作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-09-07 23:38:43原本絲之歌要做為空洞騎士DLC發售
但因為內容太多,最後索性弄成獨立續作推出
不過不少遊戲的DLC份量不輸本作
就算絲之歌真的用DLC推出也沒什麼問題
想問問大家
在同樣價格與內容的情況下,會喜歡DLC還是續作?
個人是比較喜歡DLC的方式
畢竟有些遊戲的開荒階段超痛苦
DLC至少能繼承本體的性能,輕鬆開荒DLC享受內容
不過全新續作可以修改原作底層代碼的缺陷,或是改變美術風格等等
但我就想不通,殺戮尖塔真的有必要弄2代嗎?
直接DLC追加內容不就好了嗎?
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2025-09-07 23:40:00續作
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2025-09-07 23:43:00單機遊戲很多時候都好玩在拓荒期,後期裝備齊全就不好玩
作者:
GBO5 (西布勒)
2025-09-07 23:54:00續作
作者: nsbl19 (Ming) 2025-09-07 23:55:00
絲之歌沒問題 死亡擱淺2就不值得
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-07 23:55:00看結構 敘事美術玩法程式設計 底層都綁在一起如果有新想法新體驗就出新的 故事講完也不要硬塞殺戮尖塔你整個關卡設計都是搭配職業綁的要出新職業 要重新想關卡 重新平衡 那想這麼多乾脆重寫新結構 直接做新作品
絕對沒有定論的東西續作就是延續下去不管是劇情還是系統
DLC也有可能整個系統不同 XB2的DLC就是這樣 全部重練所以最主要的差異還是能不能單買這樣同樣價格且同樣內容的情況下當然選續作
作者:
LAODIE (老爹)
2025-09-08 01:06:00夏日狂想曲+ vs 冬日狂想曲 全都要