Re: [閒聊] 為什麼中國沒有活俠傳的仿作?

作者: hamasakiayu (ayumi)   2025-09-07 12:33:27
這種文字冒險遊戲
現在已經式微了吧
偶爾有佳作
譬如你說的活俠
或是他們自己的蘇丹的遊戲
相比免洗換皮的數值手遊
隨便看中國氪佬播主
動手一抬就是幾萬人民幣
你一個文字冒險想賣多少?想賣幾作?
所以我認為還是市場導向
作者: doremon1293 (模仿者)   2025-09-07 12:44:00
武俠本身就小眾了
作者: iam0718 (999)   2025-09-07 12:49:00
其實對岸的影視作品小說等等 武俠一直不算小吧 頂多遊戲
作者: owo0204 (owo0204)   2025-09-07 12:57:00
武俠不小眾,是賣憋屈跟遺憾悲劇綠帽的老式武俠小眾
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-09-07 12:58:00
餓殍四萬六評價 活俠三萬 這在獨立遊戲已經很強了吧蘇丹四國語言還賣輸活俠是有點尷尬...題材問題嗎
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-09-07 13:34:00
蘇丹蠻好玩的,可能是真的一輪太久了還有難度高吧
作者: probsk (紅墨水)   2025-09-07 13:38:00
蘇丹不是難 是太隨機了 跟活俠的缺點類似
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-07 14:04:00
文字冒險一直都不是遊戲業大宗,它會一直出只是因為門檻低需求人力可以壓很低,日本一堆個人或小社團製作也是都走文字冒險就是因為這理由蘇丹隨機要素比活俠低喔,你後期商店加成開滿完全可以做到手操走劇情線路,但蘇丹有些隨機要素很煩就是了,像裝備商、追隨者造訪是隨機的這點
作者: probsk (紅墨水)   2025-09-07 14:11:00
活俠現在已經可以控骰了 蘇丹最搞的是出來的卡總是你用不到的 每回合事件也是完全隨機的像是那個妹妹的升級要兩個黃金飾品魅力+10 一般黃金飾品只有+4 等於逼你要去抽黃金鳥 40個事件裡要抽到一個事件 跟本整人
作者: JaccWu (初心)   2025-09-07 14:37:00
所以對岸武俠遊戲 大眾的到底有哪些?
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-09-07 14:39:00
目前就永劫無雙吧
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-09-07 15:53:00
妹妹那個其實就是最搞的,要刷開局商店和黃金鳥事件,目前只有成功上過一次金,如果你說出卡隨機那確實,常常要什麼沒什麼被迫抽滿手卡

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