作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-06 13:01:21小怪不掉錢
總要個合理的理由 巫師三裡面傑洛特窮就很有沈浸感
這代感覺設計了很RPG的味道(沒商店 叫啥RPG 所以要設計商店)
但感覺類銀河戰士惡魔城 要設計商店就很怪 消耗品要農 一定更幹
只能賣些裝備類的東西 裝備類的東西又太影響整個遊戲體驗
你一下子把大後期的商店裝備物品買下來 就很怪 但不給你買也很怪
要設計開放地圖到處非線性 讓你初始可以直接走到高難圖 初始商店又不能不賣你好裝備
把錢壓縮是最直接的平衡設計....