作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-06 09:19:32有人說區域沈浸感不夠
但我會覺得就真的去很多地方 打很多boss
boss還算有趣
節奏算快速行進 真的有在不同區域探索的冒險感
跟一代的每個區域深挖打大boss體驗不一樣 滿酷的
王沒有比一代難,但野怪比一代煩人幾十倍,然後他媽還不一定掉錢,到底為什麼不掉錢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 09:24:00朝聖者都窮人不像是王城一堆富哥
野怪不一定掉錢又打起來麻煩,光這點就讓人煩躁到我現在碰到什麼小缺點都很難忽視
有餘力可以去多收集珠珠道具(長按A會解放) 萬一不小心連死兩次 還可以用這個頂 平常盡量花費身上不要帶太多
有人是不是沒在注意劇情對話跟設定,直接跳掉所有對話當作刷怪遊戲在玩啊w而且做成念珠死後就不會掉錢,只是做念珠有手續費,會噴掉一大堆珠子完全是個人的問題好嗎,我錢全做成念珠,只留零頭在身上,噴掉又不心疼,遇到要花錢開的地方還能馬上換錢
我倒覺得念珠aka小丑鼻子掉的量還滿多的,跑圖刷一刷就一兩百,重點是不要死趕快搭車去商店用掉,才能慢慢累積裝備
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-06 09:42:00換念珠很虧耶,還不如快死就結束遊戲==
探索到新圖半死不活,需要錢開椅子或公車站的時候,你就知道念珠划不划算了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 09:45:00嗯 殘血直接退出比較實在
80顆小丑鼻換60顆的念珠,那20元直接讓你跑圖輕鬆不怕死,很划算
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-06 09:49:00
就是個人選擇
我知道設定啊,但設定影響到遊戲體驗抱怨一下而已。我沒lost多少隱藏的念珠也盡量找,結果還是有不少地圖椅子車站是當下沒辦法開要回頭找特定怪農一下,不就是設計搞成這樣才造成這困擾?一代時作者就有說過他很喜歡看玩家迷路是他故意設計的,但這代搞得比一代過份值得抱怨吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-06 09:51:00換錢還要自己走去換,換完還賠錢輸兩次
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 09:51:00銀河惡魔城就是這樣啊 至少人家還給你地圖(X二代有比一代複雜喔
坐公車穿過去也就幾秒的事,哪有什麼麻煩的,而且免疫死亡的存錢有代價不是很正常嗎,如果沒代價不就變成無壓力亂存,這不就跟抱怨1代椅子不能傳送一樣嗎,沒有任何代價就能做的好康事情只會被濫用到遊戲機制壞掉,這在太多遊戲有體現過了,探索感會完全消失
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-06 09:56:00
銀河惡魔城就這樣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 10:01:00就拖台錢的手段啊 不然幹嘛賣地圖
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-06 10:02:00要去換就純浪費時間而已,你喜歡那我也只能祝福==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 10:03:00反正這也大概是前期才有的煩惱
開個車站加椅子就快100鼻子了,打一隻怪才5個8個還要看種類,boss又不給鼻子,超缺跑了五六張圖才有閒錢去買陷阱,難怪甲殼一直爆沒地方花==
一代我記得也是會為了開地圖被搞到去做一些無意義的事,但差別在不用特地去找什麼人形怪去農
這代撿魂只要打一下還不用擔心被反殺 要拿回來也不難
我找到一個叫hollow knight 的類惡魔城,他地圖車站椅子不用特別去農特定怪物才有,他肯定銷量也不高吧☺
便利程度和探索感,這兩者本身就有衝突,前作賣了1500萬就已經證明了他在這方面的平衡做得很好,然後絲還改得更方便:)gid gud
打完王之後 角色的能力都沒什麼變動 還要繞路去拿比較方便的能力要繞路我是沒差 但是開場給5格血 有幾隻打到就扣2格
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-06 10:26:00這代一開始能力就給比較強了吧 像是劍釘感覺也比較長太強了怎麼辦 只好讓敵人也變強了(一拳2滴
作者:
KTFGU (kitty)
2025-09-06 10:27:00二代真的節奏蠻快的 ,就是小怪煩了點,希望後期機體強一點會比較輕鬆,好玩!
最多人不習慣的斜下劈,實際上也有突進追擊的功能,這機動性比空洞的純下劈強太多
這代只要不是那種菜到一直躺屍的都會發現,大黃蜂的機動性強到很離譜,光是第一個給的衝刺就給了很多派生動作,不是像空洞那樣就是純粹一種動作,而是有很多派生變化
作者:
p2p8ppp (給我錢)
2025-09-06 10:44:00跟商人買念珠串存起來就不會噴了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-06 10:52:00小怪真的超他媽的煩==
作者: Isinging 2025-09-06 10:54:00
大黃蜂機體很強 不過我是覺得之後DLC出來玩家就有的好受一代小騎士DLC神居就是完全不同的世界了 不敢想像絲之歌的難度能變成怎樣 所以話先不要說得太早...
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-06 10:58:00
已經可以猜二代的苦痛之路會是啥了
作者: Isinging 2025-09-06 10:59:00
而且這代打到後面已經有直接打三格的小怪了 一代除了神居裡挑戰幅輝級之類的例外 主線怪物最多只打兩格打三格的那個我不知道有沒有看錯 還算很前面的怪
作者:
leo79415 (Meega)
2025-09-06 11:02:00酒館右邊有三人組可以狂刷念珠
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-06 11:07:00慢慢玩沒差吧,現在才幾天而已
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-09-06 11:25:00打王還得是漫遊者+跳蚤汁 快還要更快
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-09-06 11:42:00念珠設計蠻好的,就給玩家多一個選擇看你喜歡什麼節奏或探索風格,有的人就是寧願多農也不想卡著死了噴東西的感覺
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-06 13:33:00我覺得四處逛逛確實蠻好玩的XD
作者: n0029480300 (NicK) 2025-09-06 13:44:00
好玩