[閒聊] 絲之歌的行銷最頂的吧

作者: GGSuperInIn (宋重機)   2025-09-05 00:06:39
做了超多年
啥訊息都沒放
讓鄉民們由粉轉成黑化小丑
每年都會有人反串說今年會上市
到後面已經變成梗
行銷效果+10
在小丑們餓到都快放棄的時候
無預警宣布上市
行銷效果+100
故意不讓你預載
讓現在小丑的眼睛都佈滿血絲、海綿體充滿著血
洗劫各大遊戲平台
遊戲平台大癱瘓,歷史留名
行銷效果+1000000000000
這波操作真的最頂
作者: hayuyang (Cloud)   2025-09-05 00:07:00
一個人做遊戲美術音樂還要當行銷 太強惹
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-09-05 00:09:00
發售後還得繼續當小丑我是沒想過的
作者: nahsnib (悟)   2025-09-05 00:09:00
這團隊基本上不做自己不擅長的事情,不擅長講故事所以用破碎敘述,不擅長行銷所以六年磨一劍
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-05 00:14:00
櫻桃組根本沒在行銷吧
作者: taiwank200 (飛翔羽毛)   2025-09-05 00:15:00
癱瘓2小時 卡在信用卡輸入完 還是沒辦法結帳...
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-09-05 00:15:00
根本沒在行銷 全靠玩家自己猜= =
作者: westgatepark (色小孩)   2025-09-05 00:16:00
他們根本沒在行鎖啊
作者: desti23 (戴斯特)   2025-09-05 00:16:00
一點消息都沒有在行銷上超危險的 這2年外媒文章沒少罵過
作者: desti23 (戴斯特)   2025-09-05 00:18:00
除非能做到像他前一個遊戲給足玩家信+耐心 不然其他公司敢這樣玩6年後沒人記得你是誰了
作者: hduek153 (專業打醬油)   2025-09-05 00:18:00
真的是遊戲史上一大經典了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-09-05 00:18:00
行銷是要錢的 他們相比其他遊戲省下了大量的宣傳費這才是最厲害的地方
作者: nahsnib (悟)   2025-09-05 00:18:00
沒人記得又怎樣,當年空洞剛出來有人知道他們是誰嗎
作者: desti23 (戴斯特)   2025-09-05 00:19:00
你是他你也可以不行銷6年磨一劍 看你敢不敢而已
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-09-05 00:20:00
延期後裝死1年 發售前1星期才公布 發售時售價才出來
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2025-09-05 00:20:00
再次證明好好做遊戲好好更新,行銷真的沒什麼必要
作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-09-05 00:21:00
不給預售 不給媒體評測 明明有多語言翻譯卻沒半點內鬼消息 是咖哩還是屎要吃下去才知道的神奇遊戲
作者: ackes   2025-09-05 00:22:00
怎麼聽起來好像老任 媒體罵就罵啊
作者: pttfrasier   2025-09-05 00:22:00
也只有他們敢這樣玩 看到這個價格 我比較相信他們是想省下行銷成本回饋給玩家
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-09-05 00:22:00
沒行銷,還是你有證據他們花錢買人炒作輿論
作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2025-09-05 00:27:00
我只在意北韓唯一國際玩家,金大將軍有沒有卡關?
作者: ffaatt (不由分說)   2025-09-05 00:30:00
這遊戲為何要預載賣這價格 根本沒在管那麼多
作者: naya7415963 (稻草魚)   2025-09-05 00:36:00
最棒的行銷就是把前一作遊戲做到大家求你出續作
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-05 00:36:00
那是前作累積的名聲還有價格
作者: infinity0124 (INfinity)   2025-09-05 00:51:00
遊戲品質才是最大的行銷
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2025-09-05 01:01:00
他們沒在行銷啊 都是靠前一代累積的名聲口碑相傳的這次的價格還跟上一代差不多 把內容做好 價格訂合理直接回饋給玩家比較實際 這才是最大的行銷
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2025-09-05 01:02:00
下次記得賣台幣2千才不會害平台卡爆
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-09-05 01:07:00
放屁 根本沒在行銷 一款遊戲做6年
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-09-05 01:10:00
之前有無預警大成功印象是APEX
作者: a28200266 (陣雨)   2025-09-05 01:33:00
他根本不用行銷阿 前作太強了
作者: kobaryo   2025-09-05 01:54:00
是 活俠也一定是行銷
作者: Tamato3310   2025-09-05 02:25:00
前作累積名氣已經非常足夠了當然不用行銷,一般獨立遊戲那能這樣搞
作者: rey123123 (小肥羊)   2025-09-05 05:27:00
遊戲那麼頂,照你邏輯怎樣做都馬好行銷
作者: willieSin (篠微緋羽)   2025-09-05 08:30:00
最強的行銷就是好好把遊戲做到好玩,然後不用行銷全靠玩家自己燒
作者: sskent (sskent)   2025-09-05 10:26:00
最頂的行銷是把遊戲做好嗎
作者: erichavez (erichavez)   2025-09-05 10:39:00
小工作室又不缺錢 根本沒在行銷好嗎

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