※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1ekOdbHe ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
標題: [閒聊] 復仇者弱的原因
時間: Thu Sep 4 20:45:22 2025
1. 打主教實在太被動
主教每回合解你的場就可以一直打頭
但復仇者需要一直黑白翻面或繼承者超進化才能加速打頭,相對麻煩
傷害競爭打不太贏主教,回血也不像主教可以作弊回10血
除非你的節奏比主教好太多,有辦法打進奧丁斬殺線,不然容易被主教耗死
2. 蛋蛋太卡場了
因為蛋蛋卡場的關係,導致復仇者最強單卡-奧契絲沒辦法採用
這是造成搶血搶不贏人最大的原因
3. 打財寶也不是說多有利
雖然可以回血但是回的數量一般般
雖然有人偶軸幫忙所以前期節奏不會掉太多
但如果前期花太多費用生蛋的話場面就可能很弱而被搶血搶死
但如果不生蛋又基本上只能靠飢餓回血,就變成兩難了
因此我個人猜測月底可能會增強復仇者
比方說蛋蛋多個1費啟動推1倒數這種可以把多餘費用轉成血跟直傷的加強方式
不知道還有沒有其他不會加到太強的好點子呢
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-09-04 20:47:00蛋蛋能疊成一個加不能指定消失就能配奧契絲了
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-09-04 20:54:00你有沒有玩過偶像仇啊,根本沒有費用去策動好嗎,還改1費策動勒給個紋章讓偶像有6格場面可以用還比較實際
應該要給蛋特殊功能 例如破壞30或40以後打2回2 不然現在破壞數飛天 結果沒一點鳥用 梅希亞一刀女也不在 324應該超進化時多給掃場或是讓蛋的效果強化現在這樣也不是說真的很弱 但太中規中矩 付出了卡場的代價卻沒有享受到應有的回報現在蛋仇的三個終端通通都是從中立借來的
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-09-04 20:58:00除了蛋缺任務外,蛋也缺檢索卡阿,就只有六張,沒來等死
作者:
amsmsk (449)
2025-09-04 20:59:00破壞沒效益阿 一樣玩法的紋章教還有場面可以利用破壞沒任務又沒場面利用不知道能幹嘛
破壞唯一的效益就是+1-1但我覺得324只要改成普通進化也可以破壞全場就很夠了
我覺得不是蛋的問題,而是配合的卡收益太低,還有蛋蛋卡太少,最少要有兩蛋才能跟其他牌組打一下
蛋的劣勢還是仇一貫的問題 沒有超進化點就幾乎沒有爆發324如果改成吃普豆也有效果的話可以改善一點這個問題
就應該弄個梅希亞出來啊 蛋仇破壞3、40+以上都是常態 但這個破壞數居然完全沒有任何用途你能想像夜魔說墳場一點屁用都沒有嗎?
作者:
amsmsk (449)
2025-09-04 21:04:00你要初蛋幾乎就卡住別的牌了
話說復仇現在的職業特色是什麼來著 以前還有牌組看是奇數偶數有不同牌效 現在???
反正就這樣吧能不能玩肯定能 覺得要強度的別玩比較好
以前是掐著白章在手中 然後把手上的人偶一股腦拍出去自殺降費 之後出白章黑章就你可以理解這個牌組的有個運作邏輯 現在這個破壞數飛天 然後呢? 只能一直等蛋跳
我這一季就只玩蛋仇 打到上GM的想法就是在某些對局裡面會贏純屬是因為信息差明明對手這邊交豆就不會死了但他就是覺得血量安全然後被一下轟出13.14D結束但這種就是他吃過一次虧後就不太可能會在吃虧了