放眼檯面上還有在呼吸的打寶遊戲
還真的沒有一款得到D2真傳
POE/POE2:
太講究機制帶來的收益,搭配通貨概念
甚至可以精算成一小時OO顆XX石去量化刷圖
我覺得比起打寶遊戲,本質上比較接近打錢或是打工遊戲
最後紀元:
不管是畫面風格還是農裝的過程,都跟D2差蠻多的
硬要說的話比較像是D3傳人
D4:
畢業裝的取得途徑來自於終局boss
所以玩法就是打門票,跟其他人排排站
丟門票、秒boss、看有沒有紫光、丟下一個門票...
屬於打寶感最為低落的作品
D2打到26號以上高符的瞬間,那個心跳慢一拍的激奮感
至今還沒有其他同類型遊戲能達到
暗黑破壞神二的含金量,在2025年仍舊在上升??
問一下 d2r用電腦手把玩可以有跟d4一樣體驗嗎?之前買了玩一下 好像有些動作用滑鼠比較好?比如撿錢撿垃圾之類的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:24:00D2還是在精算刷爆皮還是刷王座啊
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:25:00D4已經很像777拉霸感
因為方向完全不同了D3,D4就是個速食刷寶game
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:26:00沒吧,只是情懷加成最後還不是賽博打工,一堆人拿來賺午餐錢
D2用手把看你玩什麼招式 指定轟炸型的就還好如果是旋風斬的話就會轉的很辛苦
POE哪有什麼本質問題 你可以去玩SSF啊 POE玩法更多元
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-09-03 11:27:00D2我現在玩根本玩不下去
我轉去玩project diablo 2 了 玩得很開心差不多可以當成另一種全新D2
作者:
k1222 2025-09-03 11:28:00看人 D2我每次重玩玩到80等就想A了
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-03 11:28:00還是老人在玩而已吧 沒什麼含金量的議題可以討論
作者:
godsing (執著是苦)
2025-09-03 11:28:00d2就厲害在打寶機制,裝備利用機制,照搬到d4,那d2就可以關服了
可以把POE跟POE2分開了,二代完全就是一代的實驗場
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2025-09-03 11:28:00所以真傳重要嗎?
作者: a36772004 2025-09-03 11:28:00
D2一直是標準線
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:29:00POE2代我試玩玩了一下,其實根本沒啥不同只是內容更少平衡更爛而已==
想多了 D2在2025年如果是新遊戲早就被噴死 還是靠
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-03 11:29:00打寶重要的不只是掉寶 刷怪期間的打擊/畫面回饋也很重要
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:30:00D2每隔幾年就會想回鍋一次 那個曲線很舒服 不過從沒打過門
我覺得也不用這樣特別去捧D2,有玩的自己明白你總是會在其他刷子遊戲玩得差不多時候打開D2來刷個幾把,或是湊個沒玩過的build,D2就只是這樣而已
D2精神除了打寶之外更重要的是詞綴真正把詞綴玩到淋漓盡致的只有POE沒有之一
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:31:00打寶感也只是講講,POE一堆人根本沒在打寶感一堆被遊戲玩的坐牢策略==
作者:
fkzj (fkzj)
2025-09-03 11:32:00D2 我現在都是單機配上打寶合成MOD,不然根本玩不下去
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-09-03 11:34:00D4改了 現在變成打完門票開箱
作者: i4303348 (鮮橙柚) 2025-09-03 11:34:00
沒什麼差,玩到後來都是給自己一個理由而已
POE就通貨市場發達,要說缺乏打寶刺激感也可以不過玩經濟市場也是一種樂趣,然後POE除了能串輔助變化多,技能搭配我覺得算是有趣的一個技能的效果可以讓另一個技能去觸發連段手法也常常有人開發奇耙BD,雖然最後刷圖還是輕鬆安全為主,不過這也沒辦法,畢竟死了白打
作者:
funkD (放å¯)
2025-09-03 11:40:00D2最後都在CS逛街 再好玩都會膩==
D2在那重複開關刷同樣關100遍 我真的很佩服玩很久的人
作者:
funkD (放å¯)
2025-09-03 11:41:00玩POE還真的像在打工 但是通貨慢慢累積是值得的
跟天堂八成像 就是打怪打怪打怪打怪 適合不帶腦玩 畢竟是同時代的產物
作者:
SKTP (SKTP)
2025-09-03 11:41:00情懷而已,POE屌打
作者:
asdf2769 (YuXiang)
2025-09-03 11:41:00最近開始玩Project Diablo 2 但可惜掉落物沒中文
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2025-09-03 11:42:00玩這種遊戲我都覺得好玩在角色培養而已角色成型毀天滅地才爽 打寶太作業了看看自己做出謎團要多久放到現在真的會被噴死
作者:
funkD (放å¯)
2025-09-03 11:42:00裝備也能慢慢換上去 培養角色的升級感做的很好
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-09-03 11:43:00POE的問題在營運頭鐵吧,這季就很多抱怨了
作者: whitecan 2025-09-03 11:43:00
一堆打寶遊戲都怕人打到寶,最後變成坐牢打工用錢買
POE也是有偏打寶的策略啊 ,只是打寶這件事在還沒噴寶前都是坐牢啊
單純是你當時年輕現在老了,PoE多種不同的通貨等同高符打到鏡子你心臟還不是一樣亂跳
作者:
asdf2769 (YuXiang)
2025-09-03 11:46:00玩了10年 野生鏡子都沒看過QQ
大家在抱怨的是PoE2,但我覺得一開始製作人就說很清楚
其實打到通貨跟打到神詞綴我覺得差不多意思畢竟交易市場這麼發達,現在POE2甚至有離線交易了
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2025-09-03 11:47:00遊戲內有沒有一個好的交易方式才重要D2有機器人軍團幫忙量產肯花錢的坐牢感就不高
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:48:00靠背無聊是有啦,要靠盃那一代就很靠背了
作者:
asdf2769 (YuXiang)
2025-09-03 11:48:00可以去玩玩看PD2 可以瓦裝備 後期還可以開輿圖
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:49:00廣義來說就是一直拉霸 拉到777就是你打到寶你把遊戲操作和動作要素提高"打"的動作就像PoE2被嘴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:50:00你隨便點一個實況進去看真的跟一直按拉霸機87%像
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:50:00那你幹嘛不去抽卡10連抽SSR和拉霸機就好了
POE2就把玩家的動作速度限得太死了 慢的跟鬼一樣然後有些機制丟圈圈又快得靠北 不知道在幹嘛
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:52:00阿D2你每個階段都有過度裝可以換 一階一階往上 沒有什麼套
作者:
funkD (放å¯)
2025-09-03 11:53:00大家慢的跟鬼 銳眼:不是喔 不是這樣子喔
作者:
shuten ( [////>)
2025-09-03 11:53:00暴雪設計團隊
作者: sunwell123 2025-09-03 11:53:00
其實打寶原本只是其中一個要素,暴雪的設計核心思想大概還是客製化角色+打怪的快感回饋,所謂寶的概念是被交易放大了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:53:00POE2加了奔跑也沒多慢吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:53:00裝作不出來就不能玩這種事 除非你跑去玩什麼夢熊
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:54:00小時候西剛是寶 中期坦布長耳是寶 後期權冠高符是寶
作者: sunwell123 2025-09-03 11:54:00
前一陣子重溫暗黑一代,整個概念跟續作是非常不一樣的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:55:00就同樣是拉霸機 還有配合成長累積以及適合的升級曲線適度的設計你拉到的寶回饋感
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:56:00他每一階都沒有要卡死你的意思 你沒泰坦拿個差不多黃裝女
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-03 11:56:00還太強調機制收益咧 有沒有可能只是D2沒那麼多內容能玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-09-03 11:57:00玩家腦袋早就壞了不可能再回頭了現在誰在乎章節,只想跳到end game玩拉霸機賺錢
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 11:57:00字 那是機制 這是通貨 但組合起來就是比例配得好好
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-09-03 11:57:00沒啊 玩PoB的就是玩設計build和驗證概念的組合堆積木遊戲玩完升級階段打打boss驗證機制就不拉霸了
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2025-09-03 11:59:00
其實D3才是
作者:
nealchen (NealChen)
2025-09-03 12:00:00D3把符文砍掉根本智障
想多了…沒情懷加成D2體驗就是一坨屎,當然他開創了打寶遊戲基礎,但硬要尬吹比現代遊戲好玩就太多了
作者:
kill466 (kill)
2025-09-03 12:05:00poe1-2周後玩家都很變態的,可能會花好幾小時研究pob然後實際打開遊戲收完裝做完裝實際可能玩不到一天XD
作者: sunwell123 2025-09-03 12:06:00
D3的符文其實是簡化到那五種技能符文上了,但數值設計不良導致很多種沒啥用處,選擇就變少
作者: ppn 2025-09-03 12:07:00
最近玩Grim Dawn 感覺有點像D2還算不錯
這跟含金量有什麼關係,就是你個人好惡而已不是嗎==
作者:
weboau (那年夏天.燦爛耀眼)
2025-09-03 12:10:00至今仍然沒有一款追的上D2
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-03 12:14:00D2寶太少 機率低 官方刻意控制某些詞綴機率 在2000年的確是創舉 但要說後面的作品比不上真的想太多
POE的問題就是成熟的策略收益太高 你不掉稀有物品也完全沒差...一個月什麼都買得起的感覺就很無聊
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-09-03 12:15:00符文砍掉我覺得很好 原先的符文組就是官方教你玩遊戲的最佳體現 一堆好用的都要30 31 導致交易市場大部分東西都不值錢怪物免疫希望玩家合作 天賦樹希望玩家專精幾個技能 掉寶希望大家搶破頭 三個矛盾。d3以後自己掉自己的真的是德政 但也少了點打寶感
沒有 只是坐牢換來的快感但你猜不到發展 有人可以比D2更牢
不就是機率調愈低,愈讓你覺得是寶,就跟女友一樣,愈難追你會愈想要。
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-03 12:23:00D2的升級就是抽卡手遊
D2是開創這類型遊戲的先祖,只是習慣現在的遊戲再回去玩D2,真的會玩不太下去==
就像看沒同類遊戲能超越英雄無敵3一樣,情懷加成太大
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2025-09-03 12:34:00不就掉寶機率問題 把d4暗金裝機率都用成紫裝一樣,紫裝用成符文一樣且可交易,那掉寶也會興奮感,只是現代人沒人願意坐牢而已
D2最大也最讓人匪夷所思的缺點就是空間不知道為什麼空間給這麼摳門而且材料竟然不能堆疊 整頁的寶石整頁的符文 然後一個一個在那邊點來點去
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-03 12:39:00情懷而已
作者: Carters1109 2025-09-03 12:46:00
D2太陽壽了 如果運氣不好一輩子翻不了身
作者:
ttsieg (@.@)
2025-09-03 12:48:00LE很好玩耶 手感極佳
作者: a1zz3 (阿煥大人) 2025-09-03 12:54:00
D4無聊到讓我覺得D3還比較好玩
作者:
w9515 (卡卡)
2025-09-03 12:54:00你是不是剛看完愛迪生 我覺得看他邊刷邊碎嘴真的超中老年人XDD
作者:
ipadpro2 (一天一柳連)
2025-09-03 12:59:004
作者: su4vu6 2025-09-03 13:03:00
精算收益 那只是農的部分 又不是掉寶的部分
作者:
gamer 2025-09-03 13:05:00其實D2如果裝備上到某個程度也跟D4沒什麼不同,開地圖刷超市,刷完看有沒有符文或菁英暗金,re game,也是蠻無聊的而且D2現在修改成只要用中階符文組就能有不錯的戰力,可是高符跟菁英暗金又很難掉,結果就是一直在重複打同一個地圖的某一個場景,用數量取勝....
想太多,情懷加成而已,歷史定位無庸置疑,但遊戲性就是被Poe掉打
D2就是整理倉庫麻煩,我這季沒打到高符也順利畢業兩個人物,TR超好用
作者:
uuwb (icon)
2025-09-03 13:31:00符文設計很神 重開遊戲刷寶體驗極差 真佩服一直農的人
d2r現在重開很方便了拉 討厭的是工作室跟你要最高打寶率要多人在關卡裡面還有永遠不夠用的倉庫
作者: reCAPTCHA (recaptcha) 2025-09-03 13:46:00
poe hc ssf 屌打
作者: xxlaws (雙叉蘿) 2025-09-03 14:17:00
是很想再玩 很喜歡刷寶 只是要練到99實在是..懶
作者: abkobe (我無能為力) 2025-09-03 14:58:00
天堂>D2 D2只存在天堂維修的時候
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-09-03 15:06:00是在比哪個刷子開獎時能刺激比較多的多巴胺嗎?
作者: Senpaiosoooi (超習慣) 2025-09-03 15:08:00
現代沒情懷的人去玩D2玩不下去吧
Poe 要研究的太多了 要玩的爽要上一堆課D3太簡化
作者: ElvinN (Elvin) 2025-09-03 15:28:00
D2裝備浮動數值這個創意真的很猛,大家都拼最強裝