作者:
takase (............)
2025-09-03 09:41:36Metacritic 平均 70,Opencritic 平均 69
媒體評論有點贊否兩極,不是80就是60這樣
優點是大地圖不錯,開放世界結合機甲/怪獵的玩法有新意
缺點是無聊的劇情、複雜的操作和地圖可探索的深度不夠
Forbes給出90高分,評論副標:未經雕琢的鑽石
我想多少可以概括
喜歡的會很喜歡,特別是機甲迷
但一般玩家就要先試試是不是能習慣
作者: BJshow 2025-09-03 09:42:00
無聊的劇情 那麼慘嗎
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-09-03 09:43:00跟一代差不多
他預設按鍵配置跟屎一樣,雖然他UI跟按鍵可以全部自
說是變刷寶接任務那種模式製作人好像是ac 前幾代的製作人
作者:
takase (............)
2025-09-03 09:49:00劇情也有評論說這次講故事的方式進步了總而言之看起來不是預期中較萬人向的遊戲,啊,還有NS2版的性能表現不太好,這也要留意一下
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-03 09:53:00看著有點像早期魔物獵人的感覺 (x
一代打擊感很差 常常連有沒有打到對方都搞不清楚這代有比較好嗎
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-03 09:54:00能不能重複遊玩的遊戲性或者打擊感之類的
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-09-03 09:55:00玩過試玩版不覺得像魔物獵人 反而比較偏暗黑類打寶遊戲
刷裝跟自訂裝備戰鬥系統應該是最精華的部分了是開發大地圖能傳送接任務刷怪提升裝備搭配的玩法吧
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-03 09:57:00如果戰鬥爽的話 倒是還好 很多好玩的動作遊戲都沒什麼劇情 也沒深度地圖
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-09-03 09:57:00玩起來最大的問題是操作手感很差 以動作遊戲來說是致命點不知道正式版能不能改善 總之我玩完就放棄預購了
應該就喜歡這部分會很喜歡在意劇情或任務故事就會兩極的感覺
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-03 10:03:00玩過試玩版覺得預設鍵位跟大便一樣 雖然能自己調整但就覺得為啥不一開始就做好 要多此一舉
玩過試玩版,二代就變成大地圖刷寶遊戲只是用機甲操作模式,核心的概念是還行,操作手感打擊感每個人感受不一樣,但是我加農炮轟下去還是很爽就是,農的要素感覺有點多,根據一代的經驗劇情真的不要太期待,我認為適合特價再入手。
作者:
a860204 (小平)
2025-09-03 10:28:00FS的打擊感其實還不錯,AC6打樁機超棒
還好沒買,居然劇情稀碎一代買了NS+Steam還沒打完教學關
一代遇到ace打高速戰還挺爽的,可惜劇情真的是一陀都找來紅色彗星跟白色惡魔配音,有夠浪費
作者: MaxMillian 2025-09-03 10:38:00
打樁機真的爽 前提是我能戳到的話(
前幾天玩試玩版 那個大地圖有夠無聊 一看就是想跟風做開放世界 技術力又不夠的感覺
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-09-03 10:53:00
一代改按鍵配置、UI和試車就累個半死,不會想再體驗一次
作者:
Weky (Never mind)
2025-09-03 11:09:00一代劇情也普通 不要對劇情抱有太高期待
一代劇情超無聊,然後一堆謎語人很煩,玩法也很無聊AC6我給90分的話,機甲戰魔1我只會給65 ==
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-09-03 11:20:00玩試玩覺得這代配色比一代好多了,也能調整成較灰暗
一代劇情不叫普通,叫超鳥。雖然官網小說版有修到邏輯通順,但玩個遊戲還要追小說連載?至於攻擊命中的特效薄弱是因為這遊戲武器有有效射程跟最佳射程兩個射程。有效射程內是會打中但是傷害低、特效也薄弱,要從最佳射程打才會有比較明顯的特效跟比較高的傷害。