大家好,我是FilterGame的KO(kkll7952)
我參與舉辦的steam特賣活動結束了,忙碌過後
也想來分享一些幕後跟活動數據
以及我自己遊戲(AirBoost:天空機士)這段時間的數據變化
想讓大家感受下參加跟舉辦活動的效益
順便回顧一下活動
也有寫一篇多圖片的日誌版本
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6202495
這次舉辦的是Steam特賣會
叫做"東亞獨立遊戲慶典"
8/5~8/19整整兩周
https://i.meee.com.tw/l6RWb0y.jpg
那究竟活動能獲得多少曝光呢!!!
這14天活動本身在Steam獲得了310萬的曝光次數
好多!老實說比我想像的好很多
但要注意的是【曝光】不等於【進入活動頁】次數
而是活動本身連結在Steam上出現的次數
比如下面圖片是我的遊戲
在活動期間上面會有活動的橫幅,只要看到這橫幅就算曝光+1
https://i.meee.com.tw/iLK99Zd.jpg
以及Steam新聞中心也有曝光
310萬就是這兩個的加總
有些活動會得到Steam首頁的推薦曝光
不過我們這次沒有
原本想說會不會因此曝光流量很慘之類的
但發現還是不錯
初步來說辦Steam第三方特賣還是很值得!
那再來分享活動期間我自己遊戲的曝光次數
https://i.meee.com.tw/oYcSnGj.png
直接從活動得到的遊戲曝光有52686
(38擁有者是自己點的 哈哈)
這樣看也挺好的
有五萬多的曝光
順便給個參考數字是,假設平常什麼都沒做的情況下
我遊戲一天曝光大概是500~600
活動期間平均每天靠活動多了3760的曝光
很好!!!!
https://i.meee.com.tw/XTHn8hy.jpg
至於steam願望清單,現在很多遊戲開發者最重視的東西
這段期間增加了288個
(願望單算是累積淺在客群)
以我現在狀況來說很不錯
有在增加都很不錯
當然願望清單的增加不會全都是活動的原因
活動期間我也有很多外部流量
比如Youtuber直播,寫文章,新聞,大家的轉發等等
https://i.meee.com.tw/dBJ5N3y.jpg
https://i.meee.com.tw/ljyv8Fi.jpg
https://i.meee.com.tw/52b7edg.jpg
這次合作的VTuber很多
其中我的遊戲有 花咲 , 星野櫻海 , 白月星宿
三位幫忙直播
很感謝
把除了steam活動頁之外的流量加上後
我這段時間的steam商店總共的曝光跟造訪為
https://i.meee.com.tw/oqjyLr0.png
很不錯呀,很不錯!!
一萬六千多的造訪人造訪了 AirBoost的遊戲商店
除了這些,還有很多其他的效益
比如說社群上的經營
像這次有開一個活動的推特帳號,是我負責經營的
https://x.com/eaigc_indie
https://i.meee.com.tw/PGxAU7v.jpg
經營也就是日常發文
我選了日文來經營
這次也鼓勵參加活動的人可以在推特上多互動
有在經營推特的人會很需要有人轉發或介紹自己的遊戲
https://i.meee.com.tw/JrSACUV.jpg
這次活動也能促成一些大家的互相轉發
強化社群,並且大家都用同樣的TAG發文時
也會有一點破圈的效果
即使活動結束了,也會持續轉發或是分享遊戲
也算是一個收穫
單以推特來說,幾個月發了快兩百個推
至少也有十幾萬的曝光
以及被很多同樣是遊戲活動的帳號互相關注
還是滿好的
這次Vtuber們的響應也超過我的預期
甚至有許多的加場,最終直播了超過50場非常的多
https://i.meee.com.tw/Q0Aknp8.jpg
在YT搜尋 "東亞獨立遊戲慶典"可以看到很多
因為大家都用了相同的TAG跟標題
https://i.meee.com.tw/16kaezt.jpg
我想Vtuber們也是有類似的想法
透過一起參加活動的方式,可以接觸平常不同的客群
我也會努力幫忙轉發,也希望讓大家都能感受到
https://i.meee.com.tw/rlNG4Pg.jpg
這次我還有做活動的網頁
https://eaigc.filtergame.com/
https://i.meee.com.tw/Zx6DyF5.jpg
網頁是活動前幾個月就建立了
在前期新聞時會拿來給大家看遊戲名單等等
其實也是想放大活動的媒體效應
零零總總算下來也有個幾千的不重覆造訪
https://i.meee.com.tw/0cSm1Ww.png
其實也還有不少沒有列到的
比如Reddit , Discord , 發新聞稿,還有更多社群等等
靠許多的串聯,把活動給推起來
在宣傳遊戲時
常常有人問我說是不是發一兩篇爆文
遊戲數據就起來了,從此走上人生巔峰
也許..有人是這樣吧XD
但我自己不是這樣
都是靠一點點累積的
辦活動的想法也是跟日本的遊戲開發者學習的
我很喜歡同人展之類的活動
這樣想也許就能懂為什麼我會想做這麼多事情
最近也有上咲鼠的節目分享過一期
沒錯..我本人也獻聲(X)
https://www.youtube.com/live/SnprczFRdnU?si=YIyq3HL0xM72F9VL
我自己開始做遊戲後
發現台灣在做遊戲的人還是滿多的
(小團隊居多)
但有種感覺就是,能展示遊戲的機會不多
很多朋友一年坐好幾次飛機去參加各國的遊戲展
也是為了拚個曝光的機會
花了許多錢跟精力
(缺少舞台?有這種感覺)
同時也看到日本常常有遊戲主題的展
很多都是開發者自己發起的
所以也開始想要在台灣做類似的活動
也很高興得到很多人的響應!熱鬧了一回!
也希望以後台灣有更多類似的活動
也感謝大家這次的參與
最近會先回歸遊戲開發,之後也可能會有新的活動!
https://i.meee.com.tw/coAfXje.jpg
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 09:19:00獨立最大的死穴 宣傳搞不過那些公關公司
作者: Gibara 2025-09-03 09:24:00
推
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-09-03 09:25:00祝福
作者: koty6069 (問號問號) 2025-09-03 09:28:00
推
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-03 09:31:00多一點人一起宣傳費用就降低了
作者: ire5566 (伊瑞五六) 2025-09-03 09:34:00
推
作者: wkwrd 2025-09-03 09:35:00
推分享
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-03 09:36:00行動力給推
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-03 09:37:00
推
作者:
LZzzz (鄰家鹹魚粥)
2025-09-03 09:42:00推
作者: destiny596 2025-09-03 09:43:00
加油!
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2025-09-03 09:46:00推!
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-03 09:46:00推
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-09-03 10:01:00推
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-09-03 10:18:00推
作者:
ewqxz (有情有義小善存)
2025-09-03 10:22:00推
作者: dereter 2025-09-03 10:31:00
用心,幫推
作者: CCCream 2025-09-03 10:34:00
推
作者: mionkuon 2025-09-03 10:39:00
加油
作者:
Tiyara (------)
2025-09-03 10:42:00推
作者: Casionn (芒果) 2025-09-03 10:49:00
推推推
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-09-03 11:00:00推
作者: emerald1108 2025-09-03 11:29:00
推
作者: Aleutian (阿留申戰士) 2025-09-03 11:42:00
推
作者:
aa1052v (溫室裡的冬瓜~)
2025-09-03 11:42:00推
作者: jawdropper 2025-09-03 11:50:00
推
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-09-03 12:10:00推推 獨立遊戲最大死穴就是宣傳了我也沒看到活動就是了 雖然我大多都加了
作者:
artjio (Achiever)
2025-09-03 12:32:00我自己在首頁也沒看到這個特賣,後來各個頁籤有找到一個清單是活動清單,但當時也沒看到,後來就忘了,囧
這個是自己辦的好像要自己點才找得到不會在steam 首頁幫宣傳原po 之前文章好像有講過
作者: PantherAmia (阿咪阿) 2025-09-03 13:44:00
辛苦推
作者:
qscNERO (請叫我達文西)
2025-09-03 14:16:00幫推