作者:
togs (= =")
2025-09-02 20:55:30前陣子看見一個有趣的問題,
讓我開始思考,
到底為何玩遊戲時,會想拯救可憐的女角?
精確地講,假設一款遊戲中有A,B,C三個女角;
外觀分數都一樣、劇情長度也差不多,跟你的互動多寡,各方面綜合評價都相近;
但其中一個身世特別可憐,例如
A: 高冷、黑長直,很照顧你,作品中公認正妹 (但畫起來三位都一樣好看)
B: 金髮,活潑可愛,有點傲嬌,公主身分
C: 稍微無口屬性,有點怕人但依賴你,以前遭受虐待,身上很多傷口等等
D: 我全都要(感謝留言點出遺漏選項)
此時身為玩家,我會特別想走C這條路線,且特別想珍惜C這個女角;
即便公主身分也不錯,正妹也不差。
在想是不是無謂的虛榮心作祟之類?
例如:
1. 想藉由攻略並拯救C,滿足自己"想做英雄"的心態,
例如我小時候總幻想著當超人在列車即將出軌發生災難時拯救大家。
sorry原本想舉其他可能的心態,但舉不出來
edit: 感謝留言大大提供以下幾點可能,我認為很有參考價值
2. 因為拯救後反差較大
3. 因為C比較需要幫助
4. 騎士道精神
5. 英雄情節
6. 母性發作
發文附音樂:
https://www.youtube.com/watch?v=VXBw8Pa6_Rg
附dio
https://www.youtube.com/watch?v=CgACp4iwa4s
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-02 20:57:00我的話是覺得C比較需要幫助,所以優先幫C,當然臉也有關係
作者:
aa9012 (依君)
2025-09-02 20:58:00是又怎樣
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-02 21:00:00我最近好像留過類似的東西我覺得不一定 可能單純覺得更需要幫助可能幫助過後看到對方擺脫不幸的反差更強烈
作者: grandzxcv (frogero) 2025-09-02 21:02:00
騎士道精神
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-02 21:03:00也可能就真的有英雄情結
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-02 21:04:00跟有些女性母性會發作一樣
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-02 21:06:00也不一定要想那麼多
作者:
akway (生活就是要快樂)
2025-09-02 21:06:00不然改成家財萬貫富家千金來解救我 會更多共鳴
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-09-02 21:07:00以玩家來說 我認為C線會情感震盪比較大 比喻成餐點就是重口味所以會先玩c但終究還是會選A或B主要還是A跟B除非劇作家很強不然大概為了要合大眾口味 劇情都跟歷史上的他作裡的某某名角會差不多
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-09-02 21:10:00先體驗一下C看看這作品能不能玩出一些別人沒有的新鮮的 然後回去A跟B穩定享受這時只要A跟B寫得有記憶點 就能評水準以上惹
作者:
togs (= =")
2025-09-02 21:19:00我在舉例時沒有想過對應的女角,但大大這麼一舉例XD
作者:
leo79415 (Meega)
2025-09-02 21:25:00有可憐男角嗎
作者: a30612david (Wright) 2025-09-02 21:28:00
C通常會有隱情甚至是伏筆會比較想先看,A,B角色的轉折就比較看功力了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-09-02 21:45:00跑活潑可愛的女角卻發現她被虐待還被性侵過怎辦
作者:
togs (= =")
2025-09-02 21:50:00太恐怖XD
條件列這樣 選c 因為表面上看起來會最有故事性 而其它兩個的屬性是比較常見的
作者:
milleniue (milleniue)
2025-09-02 22:11:00人大部分是社群動物 照顧弱小的雌性我覺得是一種本能
作者: suanruei (suanruei) 2025-09-02 22:45:00
問就是看臉
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-09-02 23:02:00可憐的失學少女需要援助啊
最終還是看誰的屬性打到點吧 髮型啊 奶啊 屁股啊 你說的可憐也是屬性的一部分而已