Fw: [心得] 空洞騎士 Hollow Knight 鋼鐵之魂112%

作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 10:39:36
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ejbSGoh ]
作者: hh123yaya (好難捏) 看板: Steam
標題: [心得] 空洞騎士 Hollow Knight 鋼鐵之魂112%
時間: Tue Sep 2 10:31:37 2025
在大家都回鍋打空洞騎士熱手的這當下 我也不免俗的成為其中一員
前陣子滿瘋專家這種一命模式 空洞也剛好有這模式 所以就用鋼鐵之魂來複習一下空洞
空洞作為一款很多人心中的神作 心得大家應該也看多了
這篇就主要專注在專家模式下的遊戲體驗 (其實以前為了全成就也打過 但這次112%)
先附上人權 https://i.meee.com.tw/cMN90f5.jpg
第一個檔案是回來玩時發現鋼鐵之魂莫名沒解鎖(可能因為換電腦) 熱個手順便解鎖用的
第二個檔案就是第一次遊玩的112%檔
第三個檔案是骨釘完全沒強化玩法術的檔案
第四個檔案就是這篇文的主要目標 鋼鐵之魂112%存檔
其實鋼鐵之魂(專家)聽起來很恐怖 但只是玩起來要稍微小心一點而已
到真菌荒地買易碎心臟之後 多兩顆心整體玩起來難度就低很多了
最需要小心的反而是最前面十字路->綠逕->真菌荒地這段
因為當時機體較差 容錯率比較低(不管是跑圖打怪還是跳平台)
以及後面會出現單下兩傷敵人的區域(深巢 王國邊緣...等)
最壞情況下 你甚至可以關掉遊戲重進 會直接滿血被丟回上次休息的椅子處
我這輪用了兩次 一次是作死摸黑挑戰水晶山峰去安息之地那邊
另一次是過早去深巢挑戰nosk 打到一半覺得傷害太低懶得磨到死增加死亡風險
在鋼鐵之魂模式裡面 會發現很多敵人都是只要你願意耐住性子就可以輕鬆打過
像深巢那種尻一下兩傷的 或是安息之地地底有種類似的怪 都是別貪刀就很穩
比較危險的時候都是在平台關卡上 (像我這個檔案還沒跳苦痛之路 可能這兩天送完花跑)
如果有看過glitchless speedrun的影片 某些可以跳過的地方直接跳過還是很舒服的
像綠逕直接跟著小姊姊過去可以省掉超大一段路程(只是為了112%遲早會走)
前期盡快把能力開一開 再到處去跑圖蒐集東西玩起來會比較輕鬆 畢竟自救手段也變多了
再來 法術還是非常實用的 我發現其實很多人常常會忘記這東西的存在
下砸(俯衝)可以用無敵吃招 咆哮適合硬灌傷害
很多時候往前噴一個氣功(復仇之魂)可以處理很多東西 尤其是霧之峽谷的自爆卵
拿到薩滿之石後 法術的實用性更是提升不少
氣功的範圍增加不少 或是直接用咆哮的傷害處理較不熟悉的階段/王(傷害真的很高)
畢竟 降低戰鬥時長可以減少自己失誤的可能 所以一些speedrun打王的方法都能借鑑
都只有一命了 也不用限制自己太多 盡可能的融合所有能用的東西快速打王比較好
然後鋼鐵之魂模式 夢王跟萬神殿裡面是沒有一命限制的(畢竟算是在作夢嘛)
所以白色守護者 夢魘格林等這幾隻夢王 跟 挑戰萬神殿1~5門時 根本沒專家感w
但是白色宮殿跟輻光這兩個儘管是夢境 但不能死 得多注意
(萬神殿裡面的無上輻光因為我還沒打 所以不太確定 不過我猜是能死的 畢竟萬神殿內)
所以想要True 100%(真正的全要素)的話苦痛之路得一次過... 加油
雖然用個蜂巢之心放慢節奏也行啦 但別忘了最後還有兩隻白騎士要打
如果玩鋼鐵之魂只是為了解成就(通關&100%)
印象中DLC的額外%蒐集是可以抵掉vanilla的100%內容
所以有些地方其實可以不用打/不用去 像是愚人的試煉很苦手就不用打了
夢魘格林也可以不打 直接選擇banish分支 德特茅斯還可以多一個歡樂的手風琴NPC
詳細哪些要跳過就看個人 最後面會分享一個檢查存檔的小工具 可以用那個看
這次重玩 重新體驗了Team cherry的世界設計真的厲害 每個區域都能給人不同感受
而且在很多小細節上也毫不馬虎 再加上流暢的戰鬥體驗 不難但有巧思關卡設計
真的是我心目中metroidvania數一數二的神作
如果是喜歡探索世界 然後又不會太排斥有點難度的平台跳躍和戰鬥 這款基本必推
當然 如果只想體驗戰鬥 也許抓個開通萬神殿的存檔直接打萬神殿也行
只是那有點浪費 體驗這個設計精良世界的機會
就算是看著攻略 也值得自己完整跑過一次112%(其實最後4%是萬神殿4門就是了 不用探索)
最後是小工具
https://reznormichael.github.io/hollow-knight-completion-check/
選擇自己的存檔丟進去後 可以看到完成度
還可以看到全要素的%和到底有哪些東西能拿(包含額外的送花 只有geo的隱藏房間等)
我這次剛拿到112%的時候 全要素是71%左右 只是有些東西已經拿不到了(有標missable)
所以想要全要素的話可能又要另外開一個檔案了 :(
作者: hong1310 (無奈的熊)   2024-09-02 10:34:00
有料
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2025-09-02 10:42:00
作者: jeff666   2025-09-02 10:45:00
好猛
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-02 10:48:00
(╮⊙△⊙)
作者: gm3252 (阿綸)   2025-09-02 10:57:00
大師
作者: MaxMillian   2025-09-02 11:01:00
斯巴拉系 我才趁今次特價剛開始接觸這系列
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2025-09-02 11:14:00
隔了2年的特價 真的是很好的入手時間
作者: MaxMillian   2025-09-02 11:25:00
順便確認一下 單純要銜接大黃蜂劇情的話要打到大概哪個階段?
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 11:35:00
個人覺得至少要打輻光(無夢結局) 白王宮殿跟深淵都要去深淵下面的出生地才對 要拿虛空之心
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-09-02 11:37:00
大黃蜂完整的話要全破阿
作者: MaxMillian   2025-09-02 11:38:00
齁 那看起來要到本體後面了 感覺以我的遊戲步調來不及
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-09-02 11:38:00
最後一段對話也跟全破沒兩樣了
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 11:38:00
不用打到DLC內容 但尋神者DLC給了兩個額外的true end五門就真的不是兩天可以打破的了 很難
作者: MaxMillian   2025-09-02 11:41:00
那看起來還是慢慢來 習慣上我是邊舔圖邊推進
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 11:48:00
這款也絕對值得慢慢舔圖+推進 世界作得太好了
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 11:49:00
劇情上兩作關聯似乎不明確?所以先玩絲歌大概也沒問題
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 11:49:00
只是會沒辦法趕上絲之歌而已 但我覺得不用先過空洞啦真的劇情有關 大概看一下解析就好 這款劇情也是偏隱晦直接玩 對劇情的感觸不會那麼深 反而是知道劇情再玩會
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2025-09-02 11:53:00
也是,反正大部分也是先玩才知道劇情,回頭看也有趣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-02 11:55:00
大師
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2025-09-02 11:56:00
劇情有跟沒有差不多,沒有主動探索大黃蜂身世的行動或任務,資訊全靠npc對話側面取得,不看對話就只是個殺你兩次失敗後轉頭幫你的npc而已
作者: MaxMillian   2025-09-02 12:04:00
嘛 當成前傳先打完新的再回推好像也不是不行只是我傾向自己先體驗過再說 解析什麼的就
作者: jasonx105 (神盾)   2025-09-02 12:07:00
五門最強的守門員:Markoth
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-02 12:16:00
五門Markoth.. 真的很強..
作者: teamax (大肥精英)   2025-09-02 12:59:00
人要多無聊自虐才要112%空洞......
作者: b852258 (Lion)   2025-09-02 13:08:00
markoth你他媽混帳

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