※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: 那個啦
: 簡單講
: 除了前瞻6.0之外
: 有爭議的大概是這個
: 自選角色命座+1
: https://i.meee.com.tw/dhpB4NB.png
: 先講官方綁定的條件
: 1.須持有該角色
: 2.各角色只能免費獲得一次獎勵
: 3.一年內會有四次機會能取得
: 然後你有沒有發現角色
: 除了某個堂主之外
: 幾乎都很冷門
: 甚至像某些玩家
: 根本不抽這些老人臭的角色
: 雖然我覺得看到這表
: 我才發現原來堂主的買氣居然不行了
原神製作組就是狗改不了吃屎,不管做什麼都是做半套,然後還擺出一個「我已經很努力
聽你意見施捨給你很多了」的模樣
就拿那個技能和武器突破素材日期限制來說好了,我前瞻沒看,聽朋友轉述,說原神要移
除日期限制了,才心想:「製作組終於做對了一件事」,結果我一查: 開放日期限制取
消只有一個星期
當下真的是哭笑不得。
你明明就可以完全取消了,你為什麼不做?為什麼絕區和崩鐵可以做得到,你原神就是一
直堅持著這種對新手和回鍋玩家極為不便的設計呢?這設計的邏輯在哪裡?
這製作組一直以來的風格就是這種鳥樣。
沒救了。
原神連比照鐵道絕區優化都做不到 明明就同個公司的產品
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-08-31 02:45:00一個星期其實就是把之前不定期的活動變成定期而已==
作者: arceus 2025-08-31 02:47:00
這倒還好 原要點高的只有那三樣 有的還只需點高戰技和爆發
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-08-31 02:56:00刷聖遺物刷的有夠膩 …,後期不少 Boss 都在搞機制才能最後一擊,我都覺得根本在延長玩家上線時間,以締造好看的 KPI 讓他們可以跟實體店面或活動好談合作不曉得會不會哪天弄個像洛克人 X Dive Offline 單機版,就會知道做了太多跟主線無關的事
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-08-31 03:24:00刷來刷去也出不了什麼好貨 極品大部分我是直接用祝聖合成了 把樹脂拿去打天賦書之類的 多練幾隻角色出來玩比較有趣
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-08-31 04:35:00還玩嗎
作者: f536392 2025-08-31 06:07:00
這在日本可是一致好評的神遊神營運呢 日本爹沒問題就沒事
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-08-31 07:26:00雀食,日本美國人沒抱怨就沒問題,人家收入占大頭賺的是刀惹,你繁體中文客戶鼻屎大的收入抱怨有個屁用(ry
作者: rich411557 (poorman) 2025-08-31 07:31:00
真的活該因為原神超賺,這套數值設計跟養成體系直接被公司捧成聖經,結果自己家的妹妹都沒這個禮拜幾的問題就你原神有更別說還有其他對比了,都不知道是其他製作團隊故意做出來打你臉還是怎樣,感情這麼差的嗎同公司都不交流
作者:
melzard (如理實見)
2025-08-31 07:51:00你不課我不課 福利自然來一堆人整天課他把它養成這樣子的後果 所以快點停課才是正解這樣就算他們要繼續擺爛 你也沒損失 選我正解然後就可以在旁邊喊好好好看戲惹
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-08-31 11:17:00
你有比日本人懂遊戲嗎
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-08-31 11:24:00妹妹呢再怎麼說也是不同遊戲類型 以前我是睜一眼閉一眼的 不過自從同類型競品上線跟即將上線 我已經只能看見原ㄉ傲慢了