Re: [問題] 「減少壽命的招式」要怎麼計算?

作者: angrybird01 (1號)   2025-08-30 20:34:44
※ 引述《hinatayuri (萌之信徒)》之銘言:
:
: 有些作品會有以壽命為代價的招式
: 例如獵人的酷拉皮卡
: https://i.imgur.com/gUUGY53.jpeg
: 但我想不通
: 到底要怎麼定義剩餘的壽命?
: 使用者知不知道自己剩多少壽命?
: 會不會不小心用完?
: 如果原本明天會被車撞死
: 結果今天用了招式,並消耗一天的壽命
: 那會直接死亡嗎?
: 如果「剩餘的壽命」是能確定的
: 那是不是代表未來是無法改變的?
: 因為要先讓未來死亡的時間點固定
: 「剩餘的壽命」才能成立吧
: 但用了招式消耗壽命後
: 因為壽命減少了
: 死亡的時間點也跟著改變了
: 所以未來也被改變了嗎?
: 我自己都搞不懂自己在打什麼了
: 請問大家有什麼想法呢?
:
:
基本上以我多年觀看ACGN、各種民俗傳說裡面有解釋的只有一種,而我個人理解出了另一種:
1.固定型
簡單來說,就是和高次元神魔或者天道那類的東西簽訂契約以10年壽命或者一半壽命交換那類的,這種通常就是高次元存在已經窺探未來知道你的命數才會這樣做,簡單來說就是現在過去未來同時發生那一套。這種壽命基本上都沒辦法改變)
有出現過的是天罪的《聖戰》
2.可變型
就是很多修真小說那種耗費陽壽的魔功,我把它分為此類,簡單來說,就是從當下發動的時間點開始計算,預估當前還能夠活多久,然後再扣除近似程度的生命力。
用玄幻小說的壽元可能會更好理解一些:
比如一個健康的20歲年輕人A,讓醫院去以居住地、飲食運動習慣等去估算可能還能夠活70年左右,也就是還有70年壽元;而40歲的癌症病患B可能只剩下15年壽元。
這種情況下使用例子中的魔功,A被抽取10年生命力可能在旁人看來會「一瞬間老了10歲」,就跟連續熬夜通宵加了一個星期班的感覺是一樣的……但這並不代表真的少了10年壽命,比如A比B年輕、體力比B好、身體也保養得比B健康,那生命力的品質可能只需要8年就相當平常人的10年,還能比上B的13年,如果在加班過後好好休養、放假、遊山玩水把身體養好,那些失去的生命力有可能會補回來;B也是一樣,癌症當下可能只有15年壽命,而且生命力比普通人品質差,開完大招就會命喪當場……但如果動手術治癒癌症成功了,再好好調養身體,說不定還能再活30年,也就可以
開三次大招才死。
感覺庫拉皮卡是屬於這種類型。
作者: ptttaigei   2025-08-30 21:04:00
ω・ 神棍常用技能「天機不可洩露」,一直減壽一直爽

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