Re: [新聞] 實況主與開發者收益分配難題?日本獨立遊

作者: ak47123121 (小忍)   2025-08-28 21:15:31
不是,實況遊戲這文化都超過十年了,整個文化也都定型了,然後對許多遊戲商來說Z>B
這樣根本不可能立法也不可能帶起實況遊戲要分潤和付費的風氣,因為遊戲商自己都不是同一陣線了,更何況大部分遊戲大廠也沒什麼管實況這部分
這其實也不是什麼難題,這本來在大部分狀況都是互利互惠的,沒有誰吃誰便宜的問題,如果真的像新聞講說實況主賺的比開發商多,那也就是原本實況主就賺很多,跟遊戲也沒關係啊,他也能玩其他遊戲啊
不然麥塊開發者難不成有賺的比頂流的麥塊實況主少嗎?
作者: onepieceptt (熊孩子)   2025-08-28 21:27:00
大廠或部分小廠對自己遊戲有信心的,長期下來就如同原PO說的Z>B,而且是遠大於
作者: AJwan (阿全)   2025-08-28 21:31:00
你拿麥塊舉例很爛 麥塊又不是劇情向遊戲
作者: intela03252 (intela03252)   2025-08-28 21:34:00
因為不管是遊戲製作者或實況主,他們本身的工作都不會平白生出利益,都是要靠終端消費者出錢購買or收看他們才有利益,所以最佳化就是將兩者的特長發揮到極致吸引更多的人來關注,但今天製作方想做的卻是從另一方身上獲取利益,造成的結果可能會是讓其中一方趨於保守導致觀眾或消費者群體縮小導致損失
作者: tim012345 (風)   2025-08-28 21:35:00
麥塊..頂尖的實況主可能比開發者還賺..看pewdiepie..
作者: qq204 (好想放假...)   2025-08-29 04:01:00
說實在不會玩的還是不會去玩,有沒有實況據透都一樣

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