[新聞]《沉默之丘f》被定位成魂系列?製作人嚴正

作者: alinwang (kaeru)   2025-08-27 09:37:38
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《沉默之丘f》被定位成魂系列?製作人嚴正澄清:「這些戰鬥並非魂系遊戲獨創的」
隨著《沉默之丘 f》(サイレントヒルf)逐步揭露玩法,粉絲間出現一個爭論已久的問
題──這款新作是否是「魂系遊戲」?面對外界不斷將其戰鬥系統與魂系元素掛鉤,
Konami 近日透過製作人岡本基在 Gamescom 2025 的公開發言中正式澄清「《沉默之丘 f
》不是魂系遊戲」。
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《沉默之丘 f》背景設定於 1960 年代日本,玩家將扮演少女「清水雛子」,面對家庭、
同儕與社會壓力下的恐怖威脅。遊戲採近身戰鬥系統,玩家可透過閃避、輕攻擊與重攻擊
應對敵人,並藉由專注模式延長反擊時機。
由於角色設定為普通少女,攻擊速度緩慢、動作帶有重量感,使戰鬥顯得更真實,這也讓
部分玩家聯想到《隻狼》(Sekiro)等高難度動作作品。
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然而,岡本基在接受《IGN》採訪時直言,將《沉默之丘 f》定位為魂系「是不誠實的」
:「玩家現在一看到體力槽或閃避,就會說這是魂系。但事實上,我們很多設計來自經典
《沉默之丘》系列。例如《沉默之丘 4》的攻擊蓄力槽,就與本作的專注系統相似;《沉
默之丘 3》同樣有體力槽。」
他更強調,這些要素早在動作恐怖遊戲中出現,並非魂系獨創:「這些東西並不是新鮮事
,也不是魂系獨有。如果遊戲裡有閃避與體力槽就被貼上魂系標籤,那完全忽略了我們真
正的定位。我們要再次重申,《沉默之丘 f》是一款動作恐怖遊戲,而不是魂系。」
此前 Konami 曾提到,為迎合年輕玩家偏好高挑戰性的動作遊戲,團隊確實強化了戰鬥元
素。這番說法一度引發社群分歧,不過隨著岡本基的澄清,官方明確表達了立場,盼能平
息爭論。
《沉默之丘 f》預定於 2025 年 9 月 25 日在 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series
X|S 平台推出。
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2025-08-27 09:38:00
圖好笑
作者: serding (累緊地們)   2025-08-27 09:39:00
水管+翻滾 怪物全部哭著跑走
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-08-27 09:39:00
嚴厲斥責
作者: MaxMillian   2025-08-27 09:39:00
不是魂系 只是閃+打得看起來很厲害而已(
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2025-08-27 09:40:00
嚴厲斥責
作者: HsuGun (山月餓死舞)   2025-08-27 09:40:00
滾起來,三角頭每個都讀動作快慢刀
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-08-27 09:40:00
魂小將說你是魂系就是魂系
作者: MaxMillian   2025-08-27 09:41:00
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-08-27 09:41:00
你看看那個比獵人還迅速的閃身墊步
作者: undeadmask (臭起司)   2025-08-27 09:42:00
我味噌湯 都不放味噌和豆腐 改放菜頭排骨酥
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2025-08-27 09:42:00
第一個鄭重解釋自己不是魂系的遊戲?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-08-27 09:44:00
真心覺得魂系都被濫用的 現在很多動作遊戲都被叫魂系 莫名奇妙@@
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-08-27 09:45:00
錯誤新聞 這些澄清不是岡本基說的 是台灣泥巴那個製作人
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-08-27 09:45:00
那個小動畫是什麼 也太好笑了吧
作者: Annulene (tokser)   2025-08-27 09:45:00
的確是濫用沒錯
作者: lomorobin (翰)   2025-08-27 09:46:00
這世界的動作遊戲都只剩下魂類?
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-08-27 09:46:00
現在只要有攻擊翻滾都算魂系
作者: uranus013 (Mara)   2025-08-27 09:47:00
對 只有魂系 暖呼呼艾路村也是魂系
作者: Tiyara (------)   2025-08-27 09:47:00
你才魂你全家都魂
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-08-27 09:47:00
可以理解為啥一堆人什麼小貓小狗都說魂 畢竟法環太出圈了 吸引很多第一次玩的人
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-08-27 09:49:00
照那些人邏輯 惡靈古堡也是魂系
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-08-27 09:49:00
jk不能跟魂系角色一樣靈活勇猛吧 什麼!可以嗎!?
作者: lomorobin (翰)   2025-08-27 09:49:00
出圈,但是真的玩下去的沒幾個,難怪看到什麼都說魂,沒有實際體會過那個設計手法只看表面都一樣是攻擊翻滾
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-08-27 09:49:00
那個動畫印象中幾個月前就看過了但現在找不到來源
作者: iam0718 (999)   2025-08-27 09:50:00
魂斗羅也是魂系
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2025-08-27 09:50:00
比格鬥家還猛的閃避技術
作者: jackychen122 (Happy)   2025-08-27 09:51:00
恐懼來自武技不足(沙德威斯坦閃
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2025-08-27 09:52:00
L4D2也是魂系
作者: ltytw (ltytw)   2025-08-27 09:53:00
現在只要死個幾百遍就是魂系
作者: StaticSRB (沒料仔)   2025-08-27 09:53:00
核心還是資源管理遊戲 只是多了點動作要素
作者: CCNK   2025-08-27 09:53:00
很久以前就在拿水管敲了啊
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-08-27 09:54:00
開沙坦打鬼過份了吧==
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2025-08-27 09:55:00
魂系小鬼遊戲玩太少了吧
作者: safy (Ty)   2025-08-27 09:55:00
3D動作遊戲現在都被叫做魂系, 死幾百遍也是, 要招格的也是有耐力條的也是,沒引導支線的也是, 破碎性敘事也是
作者: sky001tp (練吉他拉)   2025-08-27 09:58:00
血條跟精力條的顯示真的是敗筆
作者: soap83624   2025-08-27 09:59:00
不知道為啥都有魂系笨重呆板的印象在,明明近期本傳輕裝翻滾靈活的不行,八個方向隨便亂滾還可以連滾附帶超長無敵幀
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-08-27 09:59:00
這年頭什麼都要喊一下魂
作者: joe2 (狗翰)   2025-08-27 09:59:00
踏馬的 第二張圖怎麼會有薙刀XDDDDDD
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:00:00
笨重呆板在 隻狼發售後也沒這印象了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-08-27 10:01:00
其實他原文口吻不是這樣,他原文的語氣接近『最近魂系廣受歡迎,所以但凡有個耐力值就有人自稱魂系上類魂標籤,我覺得這是不誠實的行為。』
作者: wihe (路過的上班族)   2025-08-27 10:02:00
因為很多遊戲的閃避是連滾都不用滾,直接瞬移還不耗體力...相比之下用滾的還有體力限制看起來就笨重許多...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-08-27 10:02:00
這篇翻譯把重點放在『不是魂系』的段落,但其實這個問題的前後問一起看會更清楚他的想法。
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-08-27 10:03:00
魂一的機體根本殘廢
作者: a36772004   2025-08-27 10:03:00
要打鬼欸 這比魂系還魂吧
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:04:00
他的想法很合理阿,這就恐怖遊戲,但是一直被人形容成戰鬥番
作者: trtrtradam (Adam)   2025-08-27 10:04:00
這個不就媒體故意引戰在問的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-08-27 10:04:00
也理解製作人為什麼要澄清畢竟這是恐怖遊戲,要是到時候玩起來被拿來跟魂系遊戲做比較就有點本末倒置了
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:05:00
到時候肯定又有人嫌戰鬥太困難資源太少,忘記這是恐怖遊戲
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-08-27 10:05:00
然後魂小將有時候又瘋瘋的,一計較起來又要給差評了
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-08-27 10:06:00
明明看遊戲預告就會覺得跟SH3很像了
作者: AmakusaSora (Aki)   2025-08-27 10:06:00
魂系恐怖遊戲
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-08-27 10:07:00
不小心把JK做太強,被拿去跟打古龍的那群人放在一起比較,很傷腦筋
作者: trtrtradam (Adam)   2025-08-27 10:07:00
魂小將魂小將的喊就被對岸風向影響啊,根本沒那麼多瘋狂魂粉對岸就很喜歡立個靶子虛空打靶
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:07:00
說實話,他不講,一堆搞不清楚狀況的人真的就會當他是魂系戰鬥作品,然後也有YT主為了流量會在那邊講這個魂系戰鬥不行然後一條龍刷起來就變成這款戰鬥系統沒爽度不好玩這樣然後下面還會有人講說什麼我本來就只是要來玩JK無雙之類的
作者: trtrtradam (Adam)   2025-08-27 10:11:00
講難聽點現在魂系就跟路邊野狗一樣,影之刃忍龍4留言都看得到那種終於不是類魂的怪咖,近年非類魂動作遊戲明明一大堆
作者: storyo11413 (小便)   2025-08-27 10:11:00
看YT介紹偏戰鬥像魂 但這不是看到會動就打的魂
作者: zipupup   2025-08-27 10:12:00
沈默之丘不是恐怖遊戲嗎????
作者: globe1022 (肉食兔)   2025-08-27 10:14:00
有輕重攻擊、精力管理、精準閃避,然後在黑暗陰森的場景跟怪物來著像回合制一般的戰鬥,劇情感覺很謎語人。這是魂系嗎?製作人:不是喔不是這樣子喔(x
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:15:00
有輕重攻擊,經歷管理,精準閃避,然後在黑暗陰森跟魔物來著像回合制一般的戰鬥,劇情大部分都沒重點, 魔物獵人表示:相同造樣造句, 幽遊白書特別篇(SFC)也是一樣能拿來用阿XD
作者: sa7a1220   2025-08-27 10:18:00
真的很討厭在那邊魂系魂系的,連寶可夢ZA都在那邊扯魂系,是當以前沒有動作遊戲!?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-27 10:21:00
確實現在只要高難度動作遊戲有格檔閃避不管系統一不一樣就魂魂魂的叫了沉默那款有武器耐久跟精神力吧不會讓你爽A有先澄清不是他們的問題
作者: ss218 (大青花魚)   2025-08-27 10:24:00
MH有攻擊有翻滾有格檔 也是魂系遊戲
作者: Medic   2025-08-27 10:28:00
這套不就 homecoming 那代的打法?
作者: engelba (香腸四郎)   2025-08-27 10:29:00
魂系:明明是小眾玩法 怎麼越來越多親戚動作遊戲一堆大佬 戰神 惡魔獵人 忍劍 鬼武者 先認這些親戚比較好
作者: ex990000 (Seymour)   2025-08-27 10:31:00
Gif是一閃的概念嗎
作者: BeAFreedom (擺渡人)   2025-08-27 10:31:00
上週看到有人說空洞騎士是2D魂類 只是正確的比喻嗎
作者: MaxMillian   2025-08-27 10:34:00
不是類銀河惡魔城嗎
作者: safy (Ty)   2025-08-27 10:34:00
武器耐久度這也不是什麼魂系, 一堆遊戲都有修裝系統然後像是荒野之息也是拿一堆武器當消耗品, 這就沒什麼好吵也有一些恐怖遊戲的資源就是近戰也是打完就沒了, 真要說引用的來源可以找到很多類似競品,標籤化就無解, 我也覺得一堆銀惡城應該要用空洞LIKE來比喻但是銀惡城還有一堆老人會去守舊堅持用銀惡城這個標籤而魂系則是沒人在管黑魂之前用了哪些前輩的作品在這個隨便一個遊戲都能吹自己是魂系的時代,魂系也不代表是什麼高品質或高遊戲性的說法, 反而是雷坑更大的一種分類
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-27 10:47:00
類銀河惡魔城就被公認成玩法類型多再創幾個詞沒共識當成分類就變成部分人喊自己的了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2025-08-27 10:47:00
https://i.imgur.com/9NOTDrU.gif不過和之前沈默之丘氛圍確實感覺不太一樣之前試玩影片,女主角機動力太高反而真的像是動作遊戲
作者: warusan (金烏玉兔)   2025-08-27 10:50:00
有動作系統,有關卡boss,就是魂現在的情況就是這麼可悲總有一天惡魔獵人也會被喊魂
作者: hiyori (咦?)   2025-08-27 10:54:00
對玩家來說不是魂系,但對怪物來說是魂系。
作者: wiork (我在工作~)   2025-08-27 10:54:00
動作遊戲高難度。雲玩家:這就叫魂系對吧
作者: x0003 (鏡子)   2025-08-27 10:58:00
我記得沉默之丘:歸鄉 當時也被說過主角做太強,破壞氣氛不過歸鄉的主角是退役軍人,而且他也只是會三連揮刀而已
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-08-27 11:04:00
有攻擊、有翻滾,魔物獵人也是一種魂
作者: yukn732 (archer)   2025-08-27 11:07:00
英高一定沒料到有天大家都會模仿自己的作品
作者: MaxMillian   2025-08-27 11:08:00
英高當初也沒想到法環賣成這樣
作者: jack710619 (ECLin)   2025-08-27 11:08:00
魂系被濫用無誤阿,現在一堆遊戲只要有體力有翻滾就會被叫魂系問題是魂系從來就沒有一個嚴格定義然後一堆雲玩家看到就在那邊魂系類魂搞到一堆類魂標籤的動作遊戲
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2025-08-27 11:10:00
有些人對動作遊戲的分類只剩魂魂魂啊 像黑悟空你真玩起來感覺根本不魂 就很正常的3D動作遊戲
作者: k798976869 (kk)   2025-08-27 11:10:00
魂系就是要很多陷阱 毒沼 讓玩家被初見殺
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-08-27 11:17:00
死掉沒把錢跟經驗噴光就不能叫魂系XD
作者: safy (Ty)   2025-08-27 11:18:00
至少,我從D2開始就知道有撿屍這個遊戲方式了
作者: lomorobin (翰)   2025-08-27 11:24:00
有翻滾有攻擊,有陷阱有初見殺,薩爾達:把我放哪了
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-08-27 11:24:00
把遊戲做到沒有鑑別度應該不算玩家問題
作者: safy (Ty)   2025-08-27 11:29:00
我覺得是跟玩家歷程有關,對一些人來說,一些經典遊戲都已經是他們出生前的作品,他們這輩子也沒玩過也沒想過
作者: egg781 (喵吉)   2025-08-27 11:30:00
很多人亂貼類魂標籤沒錯,那也別那麼多摸一兩下就要死的動作遊戲阿.......
作者: catclan (...)   2025-08-27 11:35:00
近戰以前就有了啊 沒有閃避不代表不用走位耶
作者: dukemon (dukemon)   2025-08-27 11:36:00
那個墊步不是魂系,是血源系
作者: Kust (Kust)   2025-08-27 11:43:00
我跟金城武也一樣兩眼一鼻一嘴 我也是城武系(X
作者: silence5566 (我難過)   2025-08-27 11:46:00
以前動作遊戲都還是一個分類 結果現在什麼瞎雞巴動作遊戲都被貼魂系標籤黑悟空也魂 劍星也魂 連33遠征隊都魂 笑死
作者: simon0131 (simon)   2025-08-27 12:02:00
時之笛就是一款類魂遊戲 所以說薩爾達該放哪 應該很明確了
作者: ak7757 (黃阿登)   2025-08-27 12:02:00
確實,現在只要難度高就在那邊類魂
作者: hayate65536   2025-08-27 12:14:00
以前是有點難度就魂,現在是角色會動就魂是不是
作者: pal1231 (御龜神)   2025-08-27 12:15:00
地球最強生物JK
作者: louisroger95 (balumota)   2025-08-27 12:16:00
什麼都魂系 真的懂什麼叫魂系嗎
作者: jamber (安博)   2025-08-27 12:19:00
很多類銀河惡魔城被喊類魂,但我覺得真的比較像2D類魂的是鹽與聖所 其他就真的是類銀河惡魔城類型的遊戲
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2025-08-27 12:22:00
雀食,其實薩爾達也算魂系= =其實把薩爾達當魂系始祖也未嘗不可
作者: UrFather (令北)   2025-08-27 12:23:00
笑死以後瑪利歐薩爾達快打旋風都魂系☺
作者: simon0131 (simon)   2025-08-27 12:24:00
沒辦法 現在宮崎英高就如日中天阿形勢比人強
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-08-27 12:34:00
動作遊戲被摸一兩下就死是從瑪利歐傳下來的傳統
作者: ringil (Ringil)   2025-08-27 12:44:00
什麼都魂系超好笑
作者: lomorobin (翰)   2025-08-27 12:51:00
得證:瑪利歐是魂系翻滾攻擊陷阱初見殺碰三下就死還有卡視角我瑪利歐都有
作者: Horse129 (馬)   2025-08-27 13:14:00
有些人只要難度高一點的動作遊戲就說他是類魂啊
作者: rs813011 (阿叡)   2025-08-27 13:32:00
感覺就不是割草型就被定義成魂系
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-08-27 13:37:00
先不管商店蝦七八亂貼的標籤,我覺得魂系遊戲特徵挺明顯的,像最近的明末你一玩就能確認他是類魂,但是像鳴潮也在標類魂,那當然就是蝦七八亂喊的啊
作者: safy (Ty)   2025-08-27 13:54:00
通常講魂LIKE是因為黑暗靈魂,而不是惡魔靈魂, 而黑魂發售前就有一堆3D探索動作遊戲了再進階一點我們把馬力歐 袋狼這類去掉, 只看黑暗奇幻的作品戰神, 惡魔城暗影主宰, 波斯王子雙刃還有鬼武者 忍者外傳這些 要全打出來還會洗版因為沒有明確定義下, 魂系這種你亂喊也不會有人去糾正也無從糾正,但是實際上遊戲表現大相逕庭的也很多除了他就是3D動作遊戲外, 甚至連33遠征隊都有人拿來用
作者: foxey (痴呆小咖)   2025-08-27 14:23:00
野球魂 魂系
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-27 14:27:00
以前那些動作遊戲是act 不像arpg 還能練等提升
作者: safy (Ty)   2025-08-27 14:50:00
https://youtu.be/Jnal7OwIN2k回來扯到更早的無盡嘆息, 扣掉視角等一些要素外
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2025-08-27 14:51:00
以前日式恐怖遊戲本來就不像後來紅的歐美系恐怖遊戲一樣主角都手無縛雞之力
作者: safy (Ty)   2025-08-27 14:51:00
放到現在大概也是會被人當作是魂LIKE吧
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-08-27 15:53:00
到底為啥女高中生會用薙刀打鬼

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