[閒聊] 洛克人X9沒道理不能出啊

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-08-26 22:47:05
洛克人明明就是個超強IP 發展卻能停擺
光論知名度怎樣都不可能低
洛克人自己本身就是個遊戲實況熱門題材
X7技術不成熟的劣評、PSP盜版太猖狂 IHX賣不好
大家都知道,但也都是過去式了
現代環境跟開發技術今非昔比
有Steam、 Game pass等管道在
長期更新改善遊戲,玩家討論交流,販售DLC都方便很多
卡普空可是現代動作遊戲之王
當年一口氣出DMC5 魔物獵人世界 re BIO2的氣勢跑哪去了?
做個劃時代的X9出來對卡普空是什麼禁忌嗎?
明明元祖洛克人都能出11而且累積銷量都破兩百萬了
隨便舉瑪利歐、卡比、音速小子 etc
一堆知名遊戲都是橫向捲軸遊戲起家
後來也是做成各種3D關卡世界跑來跑去
洛克人X也不需要死守傳統八大王尾關打西格瑪城吧
且上述IP也有出各種類型運動、賽車等衍生作
洛克人自己也是有賽車、足球的異類作品
老卡就是打死不出相關續作或是重製版
DASH系列跟EXE系列也是好評居多
然後出著出著就停了
DASH3也不知道是不是因為稻船走了才胎死腹中
當時連續2~3款開發中的洛克人宣告終止後就一片死寂,直到洛克人11問世玩家普遍好評後
又沒有然後了
真的好想玩X9喔
作者: k21m8ywr (騎虎)   2025-08-26 22:51:00
那 原祖洛克人 能出12嗎?
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2025-08-26 22:53:00
不賺錢 = 沒人要出
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-08-26 22:53:00
破百萬對卡來說很普通吧 就是有其他更賺的能出幹嘛出這個這樣
作者: Bencrie   2025-08-26 22:54:00
去玩 Dive 啊
作者: ray57401 (幻影神月)   2025-08-26 22:58:00
其他系列更好賺當然丟資源在其他系列上QQ,如果洛克人11銷量加一個0的話現在續作可能都不知道出幾款了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-08-26 23:02:00
X8就死了 合輯也沒賣到讓卡普空炒冷飯
作者: safy (Ty)   2025-08-26 23:03:00
傳統洛克人的關卡整體數量就這樣 遊戲長度太短
作者: hongzero (龍門零)   2025-08-26 23:09:00
八個boss關卡制太過侷限 要看如何突破
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2025-08-26 23:10:00
出個元祖11賣兩百萬 但是出其他作品隨便都能賣超過這個數字 那對老卡來說當然可有可無了
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-26 23:12:00
洛克人系列一直都有嘗試不同玩法但銷量就是起不來呀,ZX系列改成類銀河惡魔城但也沒有賣多好
作者: separt (separt)   2025-08-26 23:16:00
dive好像把西格瑪病毒幹掉了?
作者: huahuaboy (花花公子)   2025-08-26 23:28:00
除非大改風格玩法,不然這系列再怎麼出銷量也就這樣了
作者: bye2007 ( )   2025-08-26 23:29:00
元祖11代賣兩百萬套 記得是磨了很多年的結果 雖然我也很喜歡元祖11代啦
作者: ainamk (腰包王道)   2025-08-26 23:36:00
dive是另一條世界線所以怎麼玩都可以
作者: kenay (笨蛋)   2025-08-26 23:39:00
dive並沒有西格瑪病毒 是其原型的機器人破壞程式就是傑洛醒來一開始自帶的那個
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-08-26 23:58:00
他不叫洛克人同樣的東西在Steam了不起300塊但實際上都要賣破千起跳
作者: john841221   2025-08-27 00:18:00
你信不信他會出原祖12
作者: baseball0203 (純情小肥宅)   2025-08-27 00:21:00
改成第三人稱開放世界射擊遊戲有搞頭嗎?反正一樣八大魔王,但是開放世界的話遊戲時數就拉長了吧~
作者: MasakiPei (My珮珮)   2025-08-27 00:27:00
別搞3D應該可以,我覺得2D才是洛克人的路
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-27 00:36:00
別再開放世界了,成本增加銷量也不會變多好
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-27 00:44:00
大遊戲公司出不好回本而且現在會設計這種的人才越來越少了出了一定被嫌很貴靠粉絲撐只好售價上升
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-08-27 01:39:00
就不想出還需要道理ㄇ就像力石那摸好玩 也沒出3阿
作者: kaizea   2025-08-27 02:01:00
光是要2D還3D就想破頭了吧
作者: SatanLoveGod (哈洽馬洽馬)   2025-08-27 02:09:00
這算年經文嗎?
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-08-27 02:46:00
可以出阿 但以前的成績就是順位後面 慢慢等
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2025-08-27 02:46:00
就不是2D/3D問題 是成本回收效率 被框架框住 變Z系列那種重復刷被罵爆 原本又太短對於他們來說 去扶正同人可能比他們自己下海簡單吧
作者: osterlen   2025-08-27 05:28:00
真的要發展已經有個例子了,就是絕區零模式,非常吃劇情,舊故事線除了X8幾乎都寫的差不多了
作者: AndyMAX (微)   2025-08-27 06:59:00
感覺卡普空完全放棄小品作品 重壓3A
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2025-08-27 07:01:00
直接開發一個類魂洛克人好了
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-27 07:35:00
別什麼都類魂,很膩卡沒有放棄小品吧,國津神不就是小品嗎
作者: pf270801 (霧崎雄一)   2025-08-27 07:41:00
元祖11應該就是最後了,都示範給你看了
作者: wkwrd   2025-08-27 07:45:00
洛克人遊戲可以往單人3D FPS動作遊戲發展 如DOOM系列
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-08-27 07:51:00
成本算上來不夠賺 就過不了企劃案吧雖然卡表近年應該比較願意出了
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS)   2025-08-27 08:22:00
出那是一定可以出 但賺嗎?
作者: Pochafun (波加風)   2025-08-27 08:39:00
就不賺啊 看看現在還有哪家大廠願意積極做這類遊戲
作者: papazzz (趴趴)   2025-08-27 09:12:00
能賣200萬的小品值得繼續做下去吧,講的200萬很少一樣,而且洛克人開發成本看起來就不用很多錢
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-08-27 09:17:00
元祖11賣破百萬還是不能出不太相信元祖11破百萬還會沒賺,那個成本看著就覺得很低
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-08-27 09:40:00
做成放置遊戲也許可以
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-08-27 09:44:00
就吃力不討好阿11代我記得之前看到有賺到5000萬美元 但是對比其他遊戲賺太
作者: metalman0816   2025-08-27 09:46:00
C社其他ip 都比這個賺為啥要出
作者: ronga (幻影蒼紫)   2025-08-27 09:46:00
少 卡普空有那資金自然會投入投報率更高的項目
作者: Slas (史雷斯)   2025-08-27 09:48:00
開放世界就Dash系列啊
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-08-27 09:58:00
不想出就算了 別出個比前幾代更爛的東西來交差
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2025-08-27 10:56:00
外包才有點賺頭 可是外包誰要玩

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