作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-26 22:03:27個人玩過不少銀河惡魔城(不一一列舉講不完
空洞騎士沒打完
不是很對味
看進度應該快結束了但就提不起勁打完
九日就很爽
噹噹噹噹噹
兩個結局都打了
爽快
另外忍者信使也不錯 音樂好聽手感佳 跑酷刺激
印象相當深刻!有興趣的可以入手
血咒普通但因為剛好要膩之前就通關所以也還行 比起來以前的月下還是好玩
只能說空洞真的是看頻率
喜歡的很喜歡
電波不對的就真的很難嗑
※ 引述《smik (xx)》之銘言
: 巴哈那邊還有新聞,空洞騎士遊玩人數回升
: 這種銀河戰士類的2D遊戲也不少
: 近期還有忍:反攻的斬擊也不錯
: 怎麼就絲之歌的呼聲那麼高?
: 空洞騎士真有那麼神?
信使偏向忍龍信史的跑酷成分也比較多不過動作就還好空洞強的是手感,2017至今還是T1那一列頂端九日和信使都算引導比較強的類銀惡空洞最常被diss就弱引導、太難這兩點然而這兩點在某些人眼裡反而是寶,因為空洞的弱引導同時給予了大量的探索回饋其他地方空洞幾乎沒有可以diss的地方,所以如此完美
對我來說九日最強的還是他的故事,再來就是格擋手感,其他部分就欠點意思。信使就地圖有巧思吧,他的音樂、手感和劇情才是真的吃電波的那種
作者: shikune (影) 2025-08-26 22:19:00
喜歡九日的格檔和敘事,也喜歡空洞的探索,兩個各有千秋
空洞就是那種你可以挑不喜歡的點,但那些都能用設計取捨去解釋,最後就只能推到對不到電波
月下有些有趣的點是續作被防掉不用的,像是過強的裝備
月下RPG練等和收集掉落武器我就覺得很糟糕阿這點怎樣都喜歡不上來曉月收集掉落魂要在那邊打半天我也覺得是扣分設計蒂德莉特的奇境迷宮冒險就保留這些設計我就不喜歡
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-26 22:45:00
HK就是同類型最全面的 要什麼有什麼 其他類銀河惡魔城的遊戲都比較偏科 純粹看個人喜好 我是很喜歡HK塑造的昆蟲世界觀 搭配美術風格形成一種獨有的魅力
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-26 22:48:00講到蒂德利特,那我也破了,不過那是因為流程很短,在感到無聊前就破完了,其實沒有很好玩
蒂德莉特內容確實偏小但Ladybug的作品就正八經的類銀惡
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-26 22:50:00現在另外回想起來,瀆神2,感覺有點像空洞騎士,但引導比較好,也許是這樣所以瀆神2也破了
瀆神2建立在瀆神1的改進之上,瀆1手感和地圖就很糟糕不過西班牙那種濃厚天主教風格的遊戲就這家
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-26 22:53:00
瀆神1代感覺就實驗作品 2代才是完整版
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-26 22:56:00惡魔城系列你還知道主角一定是來討伐德古拉的 空洞騎士初期連主角到底是誰目的是什麼都不知道
惡魔城也不是每一代都打德古拉阿,你只知道往前一直探索打boss而已空洞也是一樣往前探索打boss說真的跟以前的惡魔城系列比,我覺得空洞的引導沒有很差我曉月也是玩到迷路不知道自己在哪裡要往哪邊走才能到下一區阿(中期的時候)
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-26 23:01:00信使音樂真的很對我的胃~超爽的,現在想到都覺得體驗很好
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-26 23:02:00
我玩動物井也是這樣 跑圖跑到飽
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-26 23:04:00突然想到空洞可能還有一個我不是很喜歡的理由是「蟲」,雖然已經是很美化的蟲子,但如果是其他類的東西可能我就會比較打得下去也不一定信使8bit來回切換16bit那種變化感很帶勁~~
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-26 23:06:00
那你應該比較喜歡終結者莉莉絲那種人型的
作者: lightdogs 2025-08-26 23:30:00
終結者推薦直接玩2代 1代手感也不太好不過有個缺點就是boss不強波斯王子也不錯 雖然王沒很強(玩家機體太強) 但跑酷蠻難的
終結者倒覺得二代boss比較強跟有趣不過二代沒次數限制機體變太強,尤其是鑽頭XD喔不是鑽頭,是龍捲風才對
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-26 23:39:00鑽頭跟龍捲風都很強 更強的是可以一起放 二代機體真的超絕強化XD不過瑪格諾莉亞你如果嫌怪太弱其實可以改設定
作者: ps3get0001 2025-08-26 23:42:00
我跟你反過來 空洞喜歡 信使玩了一點點就放置了 看來可以回鍋玩看看
作者: lightdogs 2025-08-26 23:44:00
仔細回憶了一下爬塔算難 但最終boss那隻偏簡單鑽頭跟龍捲風一起上就是直接化身boss摧毀器了
空洞如果把碰撞傷害拿掉我應該評價更高一點,碰撞傷害跟大量跑酷真的很勸退人
空洞我第一個對不上的是音樂,完全不是我喜歡的音樂類型,我愛的是純正惡魔城那種搖滾+管弦樂的我玩遊戲極度重視音樂,太悶我就直接棄了
作者: lightdogs 2025-08-26 23:58:00
這就個人喜好問題了 我是覺得空洞音樂偏幽雅悲傷 蠻喜歡的不過碰撞傷害現在大部分類銀河都有吧
作者:
safy (Ty)
2025-08-27 00:02:00但你要知道,比起Metroid或惡魔城, 近代的銀惡城大部分都是
莉莉美術館我給滿分,其他最多就及格,手感則是很爛,二代還沒玩。音樂真的就徹底喜好問題了,信使我就get不到只覺得有特色,空洞則超愛。
作者:
safy (Ty)
2025-08-27 00:03:00借鑑空洞騎士而不是那兩個老系列作品
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-27 00:25:00
HK沉靜悠揚的曲風我很喜歡 跟世界觀的調性搭配很適合
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2025-08-27 03:25:00
喜歡信使 不愛空洞+1
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-08-27 05:51:00
九日基本上是格擋遊戲 沒格擋難打好幾倍 打法趨向單一
作者:
Muilie (木籟)
2025-08-27 08:14:00血咒農game,一直進進出出就為了刷技能
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-08-27 08:24:00空洞那個碰撞讓地圖出現一些神奇走法,應該是有設計過的還有一堆彩蛋細節
作者:
papazzz (趴趴)
2025-08-27 09:21:00因為只有你不喜歡,你最特別,你最厲害你最棒
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-08-27 09:45:00血咒農出關的時候非常爽快,彷彿無敵,然後在膩之前就結束遊戲,這點有學到月下精髓~畢竟是五十嵐孝司