[閒聊] 手機遊戲傾向

作者: twn65w65 (喵喵羊)   2025-08-24 16:03:11
如題,回顧一下從小玩到大的遊戲~發現成年結婚後到現在穩定規律生活作息後,遊戲傾向
開始發生變化,說說以下遊戲能讓我玩下去的點~有人跟我一樣嗎?
明日方舟-一開始Starset - Monster這首歌吸引到我,玩下去發現塔防遊戲,能一直讓我玩
下去最主要的點是人物很保值,會想新玩法,收費合理,加上公司感覺想長期經營,
但是劇情到後面基本都是skip,太繁雜又愛搞謎語人那套不寫死但也沒說啥
妮姬 -原本是想看屁屁調劑一下身心健康,結果發現我玩到現在基本上都在看劇情~就像
在玩互動式電子小說,說在玩遊戲嗎?我都在auto,說在看小說嗎?我有時會手動突
襲,如果不追求排名順順玩會很快樂,有空看看人家分享的妮基強度影片講解能對
照自己想的組合是不是跟主流一樣
少女前線2-我覺得這遊戲剩人物模組超性感能支持我玩下去而已,所有遊戲項目感覺以一周
當輪迴,搞到最後作業感超重~劇情?全程skip,所以根本不知道在幹嘛,相比一代
初期那拉槍的感動到現在無感登入,感覺這遊戲要gg了
星穹鐵道 -saber連動入坑,發覺這遊戲設計很有遠見,當初設定就是srpg,(不知道對不對,
以下個人感受)所以設計單人遊玩不受版本影響劇情體驗,每日跟每周獎勵如果
忙能只花10分鐘解決,變成能按自己個人節奏玩遊戲~當然強度就比不上最新版
本,所以我目前都用初期4小強在打
大概就這樣,有人要分享自己玩的遊戲優缺點嗎?目前比較期待終末地跟星落啥時要推出
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-08-24 16:04:00
繞了一大圈 手機裡面還是剩下方舟和鳴潮
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2025-08-24 16:06:00
鳴潮/每個月買小月卡當電子盆栽在玩,要輕鬆 每天10分鐘就結束
作者: arnold3 (no)   2025-08-24 16:40:00
方舟就沒事會想玩一下要看劇情不如直接水管看一看就好 還能快轉
作者: jamber (安博)   2025-08-24 17:00:00
以前是真的覺得手遊就是遊戲的一切,但接觸單機後就把手遊丟了,最近是無限暖暖玩起來蠻特別的所以就留這款跟輕鬆的PTCGP會每天摸
作者: windweapon (也許我該想個名字)   2025-08-24 17:04:00
舟真的很強 電子盆栽不是吹假的
作者: gtfour (朱兆蘭)   2025-08-24 17:06:00
玩手遊後就很少有空玩單機了 目前原鐵絕+sd鋼彈+千年戰爭
作者: BOARAY (RAY)   2025-08-24 17:07:00
pmgo 出門的動力 雖然有死馬DEI就是 其他不是沒興趣就是支遊
作者: jamber (安博)   2025-08-24 17:32:00
暖暖以往確實是女性向遊戲,但無限暖暖老實說有些關卡設計還蠻有料的,可能也是因為它不是戰鬥為主的大世界,所以玩起來比較新鮮一點
作者: BOARAY (RAY)   2025-08-24 18:38:00
作者: kirabosi (kirabosi)   2025-08-24 18:53:00
原鐵絕 公連 檔案 少前2 塵白 學偶米家三件套就不說了反正就那樣愛玩玩不玩ry公連已經是每天的作業 劇情無感 現在新人不推薦檔案我還是很期待劇情更新 每日部分其實跟公連差不多公連檔案每個月的戰隊戰總力戰要花一點時間少前2劇情也普普 模組很棒 沒有少1加成我大概撐不下去塵白的話現在就整個低配版少前2 也不是很好玩學偶偶爾有動力拿起來p一把還不錯 每日也可以很快我自己的推薦度學>絕>檔>鐵>原>少>塵>公

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