作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2025-08-23 22:25:04不知道是不是多了挑戰模式的關係,本次強敵新增的兩個武者、指揮官Expert都算簡單,
調整一下就能一回殺,武者玩脫舞身旁沒有援防機,
兩隊第一位都放五格支援機(推薦SSR Z鋼與飛翼零),幾個必閃駕駛輪流上去打就結束。
指揮官有三架援防比較煩,我是一隊第一位用UR剎那開全裝ZZ,
用旁邊兩架不能被援防的飛機當跳棋,移動到三架援防機旁邊開地圖砲,
一隊第三位或二隊第二位放五格支援機(UR風靈、SSR風靈或SSR牛鋼),
讓SR自由或異端天往中間移動,靠支援打爆一架援防機後,再開地圖砲,
剩兩架援防機會殘血,正好作為後面打手的跳棋,指揮官只有四格射程很好打,
而且指揮官與雜魚武器都是物理屬性,SEED系列大活躍。
不像武者五格一發30萬直接秒殺...
這次武者是不是比較會掉落?我打20場EX就掉四架武者,直接取得兩架完突。
武者感覺滿強的,五格移動、兩種加攻技能,如果最強招是五格就完美了。
反觀指揮官盾機沒盾就整個沒用...不像這次大師聯盟很活躍的騎士鋼彈。