的確是呀,對以前的中國來說,做3A單機就是聖杯一樣的存在
甚至最好還是能推廣中國文化
這也是為啥黑神話悟空被中國人神話到頂點
中國以前就是靠服務型遊戲在賺錢,因為盜版與當時的中國人窮
才會導致F2P模式在中國大行其道,這時候也有很多中國廠商想要搞中國的3A單機
但當時中國的實力還不足,所以一堆失敗作
但量變終究會質變,中國遊戲市場規模大到一定程度
就會形成一個產業鏈,並累積出一堆人才
其實中國更早就具備製作3A單機的實力,只是一直沒人去作罷了
因為作服務型遊戲更好賺錢,只缺一個先鋒去證明中國可以去作3A
就像原神一樣,中國需要一個先鋒去證明中國可以作出能走出世界的服務型遊戲
中國的遊戲玩家也最終等到黑神話悟空這個開路先鋒
然後也跟原神引領了中國二遊內卷,黑神話悟空也會引領中國3A單機內卷
不過這也不是什麼問題,遊戲業的確是需要更多的廠商