Hollow Knight 又稱空洞騎士
製作精良 音樂優美 玩法豐富 價格佛心
基本上在Metroidvania這個類型裡面 他說第二 沒人敢稱第一
重點是這還是他媽的一款獨立遊戲
Team Cherry團隊總共也才三個人
還有哪款獨立遊戲能像Hollow Knight一樣
只靠小團隊製作 就能成為該類型遊戲的業界標竿?
作者:
ocean11 (深海)
2025-08-19 23:23:00俄羅斯方塊
作者: storyo11413 (小便) 2025-08-19 23:24:00
麥塊
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-08-19 23:24:00聽到有人講類RimWorld的說法,不知道算不算
那類型怎麼可能沒人敢說第一 銀河戰士好幾個經典作啊..
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:24:00星露谷、泰拉瑞亞:更新界的標竿
月下很神沒錯,但還是快30年的老東西了,時代在進步
作者:
w790818 (科怪)
2025-08-19 23:26:00你把無人深空(No Man's Sky)放哪
作者: madeinheaven 2025-08-19 23:26:00
小丑牌
遊戲界評價不會算CP值啊 就像GOTY不會因為你賣1鎂就給個MC80分的遊戲
作者:
ackes 2025-08-19 23:27:00undertale
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:27:00不用等到小丑牌 沙鹿尖塔之後就一大堆打牌類RPG了
作者:
ackes 2025-08-19 23:28:00比起空洞 這款更喜歡就是了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:28:00星露谷 牧場物語類型的標竿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:29:00星露谷之後也是類牧場物語的類型一直都有,但都比不上星露谷
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-08-19 23:30:00神之天平 夠神了
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-08-19 23:30:00夏日狂想曲
作者:
P2 (P2)
2025-08-19 23:31:00@a 除開價錢,HK也是把類銀惡推到了一個新高度小丑雖然是個膨脹的笑話,但HK確實養出了一批死忠人士
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-08-19 23:32:00星際拓荒
你看HK的評價再回去看他價錢就覺得很不可思議為什麼這個遊戲體量能只賣不到300臺
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:34:00泰拉瑞亞:我還賣不到200台呢
但價格確實便宜到不行 是很好的作品但稱第二沒人稱第一?認真嗎 它的美術極有特色耶
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-08-19 23:35:00黑白妹
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:35:00作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:36:00關卡設計也很好 該在哪邊拿什麼能力做什麼事都很明瞭
作者: radeon704 (夏日空) 2025-08-19 23:36:00
Rabi-Ribi我覺得不輸Hollow Knight
星露谷還是一人慢慢雕出來的 內容豐富度超越其他同類
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:36:00最近星露谷還出了 一個很厲害的mod,可以邀請鎮民組隊一起務農採集甚至是一起打怪
作者: Luciferspear 2025-08-19 23:36:00
Minecraft
作者: Frederic600R 2025-08-19 23:36:00
死亡細胞一票
事實在類銀惡評價上他長年就佔據第一阿 美術才是最普的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:37:00只靠美術是打不出來的 遊戲是拿來玩的 不是拿來看的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:37:00鎮民一起組隊時也會有自己的發言
而且原本一堆人說歐美人不愛牧場物語那類作業感重的遊戲直到星露谷大賣幾千萬套
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:38:00殺戮尖塔,卡牌爬塔類標竿
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:38:00另外一點是星露谷MOD社群通常彼此兼容性都做得很好
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-08-19 23:39:00空洞騎士不管是不是第一,他都能稱為代表類銀河惡魔城的遊戲之一了啦
確實啊 說是能代表之一的沒問題就說啦 以開創性跟代表性來說銀河戰士那幾代更有資格吧
空洞說第一我覺得過譽,不過的確是有代表性的作品之一
我覺得空洞騎士很難玩,玩一下就玩不下去。不說最經典的
但如果你要把開創性拿掉 只講近年標竿的話 那沒話說
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-08-19 23:40:00作者:
ackes 2025-08-19 23:40:00類銀的美術跟音樂我個人比較喜歡lilies就是了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-19 23:41:00你要覺得他不值第一就講講看誰能站那個第一好了
作者:
ackes 2025-08-19 23:42:00HK本身難度也太高就是 手殘黨覺得lILIES剛好
作者:
ciike4 (饃钕嗤棨澌)
2025-08-19 23:42:00東方?
開創跟標竿不一樣吧,現在不會拿黑暗靈魂當魂類標竿吧
作者: furret (大尾立) 2025-08-19 23:43:00
應該是獨立遊戲互比啦
要說黑魂1的故事當然還是最強那一層,但2011年的動作遊戲,那手感拿來現在也不行啦
但評價上就是會算進去啊 不然MC評價可以把十年前的全刪除了這樣就像時之笛憑啥99分 肯定有更多新標竿吧
作者: nok7 (老人新手上路) 2025-08-19 23:45:00
第一個就想到殺戮尖塔
時之迪的3D動作對遊戲業界的進化是全面性的,他有他歷史的地位存在不置可否但都2025年了,薩爾達也進化成野炊、王淚,難道新遊戲就不如開創者嗎
作者:
fobbc (巨老弟)
2025-08-19 23:47:00黑帝斯
作者: lightdogs 2025-08-19 23:48:00
吸血鬼倖存者吧
喔這樣說的話 應該說我不覺得HK對於這類型的進化 並沒有像時之笛到王淚那種程度嚴格來說類銀河惡魔城還是在同個賽道上跑*我覺得
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:49:00失憶症:黑暗後裔,現代恐怖遊戲標竿,甚至影響到商業作品
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-08-19 23:49:00黑帝斯
作者: lightdogs 2025-08-19 23:50:00
空洞的確算蠻傑出的 後續類似的遊戲都能看到對其的模仿跟致敬
作者:
WashiJoe (Washi)
2025-08-19 23:51:00黑白妹
作者:
WLR (WLR™)
2025-08-19 23:52:00我覺得Holocure比吸血鬼倖存者好玩,它甚至還不收錢
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-19 23:54:00我也認同HK本身是很優秀的銀河戰士惡魔城遊戲,但他影響沒有像「殺戮尖塔」這類那麼明顯。殺戮尖塔的影響是大到一堆爬塔遊戲都能看到他的影子只能說殺戮尖塔生不逢時,連個獨立遊戲獎都沒混到
作者:
robby368 (Laris)
2025-08-19 23:57:00黑神話悟空
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-20 00:08:00同推Rabi-Ribi 也是完成度極高的獨立製作類銀惡
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-08-20 00:09:00東方project
作者: limbra 2025-08-20 00:10:00
Celeste ?
作者: Heisenberg29 2025-08-20 00:11:00
僚機計畫
殺戮尖塔 我一直覺得就是domi-like而已...
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2025-08-20 00:36:00
殺戮尖塔吧 爬塔類卡牌目前還看不到有誰能超越的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-08-20 00:40:00其實空洞騎士可以獨立成一個分類
作者: lpsobig (LP//1) 2025-08-20 00:48:00
baba is 倉庫番類型的標竿
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-08-20 00:49:00東方啊
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2025-08-20 00:57:00殺戮尖塔
作者: ediward 2025-08-20 01:03:00
inside
作者: sam880022 2025-08-20 01:08:00
baba比起倉庫番我覺得更像是搞規則變換吧
作者:
n3688 (none)
2025-08-20 01:15:00這篇真的吹過頭了
我並不認為空洞有超越月下到該類型第一但你說空洞是翹楚之一我同意
作者:
Shalone (蝦龍)
2025-08-20 01:44:00殺戮比domi-like多太多了
作者:
Bachsan (Counterpoint)
2025-08-20 02:16:00Pony Island, the hex打破第四面牆與充滿內涵的第九藝術標竿,玩完the Hex甚至會讓人反思玩家、遊戲製作者與遊戲的關係。
作者:
Srasora (Srasora)
2025-08-20 02:46:00Deltarune 前所未有體驗的RPG maker類型遊戲 而且作者搞笑功力根本業內前幾的 真的很好笑而且劇情又好 還有一堆不該出現在這類型遊戲裡的黑科技技術
roguelike的Rogue,雖然作為遊戲類型被冠名卻沒多少人玩過的真始祖
作者:
vking223 (vking223)
2025-08-20 06:00:00茶杯頭,有最佳遊戲吧
作者:
neerer (neerer)
2025-08-20 07:59:00空洞是很優秀,但不到第一,光難度和初見殺就勸退一堆人
作者: msku11 (接下萊) 2025-08-20 08:08:00
Return of the Obra dinn 神
作者:
goddio (abysm)
2025-08-20 08:12:00矮人要塞
作者:
fbos139 (Rick)
2025-08-20 08:12:00原神
作者:
Innofance (Innofance)
2025-08-20 08:29:00殺戮尖塔雖然不是此類首創,但他的影響是大到中文圈裡面直接把這類遊戲稱為「爬塔」,不管爬的到底是不是塔
作者: xenorick 2025-08-20 08:58:00
空洞好歸好 但絕對不會是第一
作者: lpsobig (LP//1) 2025-08-20 09:09:00
規則變換只是它的遊戲機制之一... 那不叫遊戲類型 倉庫番才是它的遊戲類型
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-08-20 09:10:00空洞多一個類魂導致我沒全部玩完,太累
作者:
glasha (拉夏)
2025-08-20 09:43:00Rabi-Ribi可能參考東方紅魔城?或許是最早的彈幕版銀河城
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-20 09:48:00就說了你覺得他不是第一 就把你的第一說出來給大家瞧瞧
作者: jdjfghr (風沙渡) 2025-08-20 10:25:00
尖塔 這類型的開創者 但到現在沒人能超越==有夠屌
作者: gurawife 2025-08-20 10:32:00
不如死亡細胞