Re: [閒聊] 明末現在不能殺明軍和平民了

作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-08-13 09:50:34
看了一下更新內容
很多 像
無人電梯速度提升
地雷密度、傷害降低
筍精逃跑速度降低
地刺間隔變長
王前復活點
起身無敵幀變長
喝水加速
幾乎是任何不舒服的都改了
最扯就敵人韌性吧
看幾個有打開遊戲的說差很多
(我沒放假還沒回家)
如果是這樣會有點難過欸
雖然說更多人可以破
但像我這種很愛魂一魂二的
這款真的超愛
道中克服陷阱跟敵人的成就感很高
連起身都改長無敵
但這遊戲明明就沒有壓起身
(不是很懂很多文章都抱怨倒地受傷)
他在準備爬起來前都有無敵幀
連續快刀跟複數敵人不會受傷
用起身側滾就等同迴避
只是要玩家不要無腦按迴避起身而已
這樣這款就有點...沒有特色的感覺
本來就是看上他難度的
唉 雖然我一定是少數我知道
作者: egg781 (喵吉)   2025-08-13 09:51:00
壓起身超多人講的吧這裡面我覺得就敵人韌性可能一次改太低了
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-08-13 09:53:00
起身就跟喝水時機是一樣概念阿
作者: aoke (凌溪)   2025-08-13 09:54:00
我也是昨天打完第三章之後才發現更新的,還不知道韌性差多少不過原本用斧頭就已經很容易打斷小怪的動作了,也許只是讓其他武器在推圖上不會跟斧頭差太多?
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-08-13 09:55:00
一下子從魂類變無雙惹要噁心人就噁心到底R
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2025-08-13 09:57:00
還好我昨天打到剩兩個壞結局就白金,至少完整體驗過最惡意的地圖了
作者: iam0718 (999)   2025-08-13 09:59:00
本來就偏簡單了 現在更簡單而已
作者: allssddaa (屌炸天)   2025-08-13 10:04:00
改得這麼舒服還叫魂類嗎?
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2025-08-13 10:05:00
寶寶巴士難度就是中國人要的啊呵呵
作者: JaccWu (初心)   2025-08-13 10:06:00
開發商的處境現在比玩家還魂類
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-13 10:07:00
代表原本就是那些惡意太多,本身就縫合怪
作者: JaccWu (初心)   2025-08-13 10:07:00
玩家躲得過攻擊 開發商沒躲過
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-08-13 10:08:00
這樣不知道要不要入坑
作者: aoke (凌溪)   2025-08-13 10:09:00
可以觀望看看吧,畢竟之前是真的惡意滿滿,我自己是蠻喜歡
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-08-13 10:09:00
魂2一直被罵過頭了 其實除了巨人森林和前2個dlc 敵人密度沒什麼問題
作者: syuan0808   2025-08-13 10:11:00
現在從魂遊變四川遊記了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:12:00
本來是他只想搞惡意噁心人被世界教訓了,結果他該改的不改。 然後現在不只每個武器都輪椅,是攻擊就是輪椅了,算了反正本來就是個製作人自嗨遊戲變更垃圾而已。
作者: polas   2025-08-13 10:13:00
韌性超離譜的 連最後一章地圖的大隻怪都是砍兩刀就能打斷更蠢的是因為那些敵人現在會被揍得亂退 COMBO反而會打空
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:15:00
打什麼COMBO,從無腦戰技連按變成攻擊連按而已。
作者: aoke (凌溪)   2025-08-13 10:15:00
韌性改這麼大喔?今天回去再來看看
作者: erimow (Erimo)   2025-08-13 10:15:00
巨嬰太多
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2025-08-13 10:15:00
fromsoft有個好處 任憑你怎麼哎 他們不太改遊戲 讓玩家自己想辦法 然後辦法終究是人想出來的 這也是成就感
作者: erimow (Erimo)   2025-08-13 10:16:00
根本不難的遊戲
作者: polas   2025-08-13 10:16:00
就是普攻連段會因為敵人砍兩刀就被震得大後退 反而砍不到..
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:17:00
反正我早早白金打完沒差了,就是垃圾遊戲變更垃圾而已。
作者: polas   2025-08-13 10:17:00
我說的還都是主角兩倍以上高度的大怪 整個蠢到不行==
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:20:00
FS一直有改,魂三法環英高也不敢搞那些白癡設計了,不不要把難度跟白癡設計搞混了,英高也不敢一路給你推牆殺高度殺營地埋地雷帳篷放大砲的,他王做難但跑圖不會給你瘋狂噁心複製貼上。
作者: erimow (Erimo)   2025-08-13 10:20:00
跑圖也沒多難==
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2025-08-13 10:21:00
不用想這麼多 就是對中國人來說太難
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:21:00
你等有開遊戲再來講..你沒搞懂那句在說什麼..
作者: erimow (Erimo)   2025-08-13 10:22:00
ㄜ 我有打完還有發心得
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2025-08-13 10:22:00
畢竟就連黑神話悟空這種難度他們平均每3~4個人就有一個開掛
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-08-13 10:22:00
根本沒跟你講話去旁邊領糖啦。ZZZZZ
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2025-08-13 10:24:00
別理那個winda幾乎每篇明末文都要出來說垃圾哈哈
作者: tk13os (tk13os)   2025-08-13 10:27:00
FS最好沒改啦,拉塔恩被砍兩次,武裝飾帶也被砍,打得慢的玩家都沒玩到原裝版難度
作者: BBMG333 (百萬P)   2025-08-13 10:30:00
我看對岸的新聞都說預估賣破2百萬了,應該已經回本了吧,就隨便網路上開罵了反正買都買了
作者: ps3get0001   2025-08-13 10:41:00
真的 希望他在選單裡做個開關就好
作者: jack30338 (小螞蟻)   2025-08-13 10:48:00
對岸銷量看看就好 劍星同接19萬 官方宣布steam賣100萬明末同接13萬 對岸新聞賣250萬劇情吃書 玩法從魂系變無雙 電梯只改無人基本等於沒改一般情況都會隨手把電梯按回去
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2025-08-13 10:55:00
真可惜啊 這片 下次不要用中國歷史吧,就算是架空也有分不清楚現實的
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-08-13 11:06:00
有改良是好事啦
作者: fireleo (火焰騎士)   2025-08-13 11:20:00
一般來說,把過度噁心難度的改一下就好,噁心但不會反感的可以不用改,明末這樣改不太像類魂了
作者: iam0718 (999)   2025-08-13 11:23:00
破百我信 200就誇張了點
作者: tindy (tindy)   2025-08-13 11:25:00
劍星應該沒幾天就百萬了吧很多百萬銷量的遊戲 最高上線不到10萬人明末200萬只是某個估算網站的最高值 其他都估幾十~百萬而已
作者: wjill (vergil)   2025-08-13 11:29:00
這遊戲已經很簡單了,改的越來越不魂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com