Re: [閒聊] 鬼滅的人設算頂的嗎

作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2025-08-11 12:13:10
-+※ 引述《hy654 (hy)》之銘言:
: 如題 鬼滅漫畫畫風這麼潦草
: 畫工實在不怎麼用 但人設還蠻有辨識度的吧
: 不管是三小強 還是女角蝴蝶忍跟香奈乎
: 還有那些柱跟上弦鬼 上五除外
: 都蠻有記憶點的 一看就能記住
: 屬於那種男女生都吃的開的人設
: 鬼滅的人設是不是算頂的了
人設從一開始就是鬼滅最大的優點之一了,基本上有以下幾個特點。
1.圖騰
人設要讓別人快速記憶的重點就是外型,鬼滅在外型的設計上下了很大的功夫,
核心重點就是圖騰,每個人都有自己不同的圖騰象徵,像炭的綠白羽織 豆子的粉紅和服
善逸的黃色三角 伊之助的豬頭,這些都有助讀者快速記得每個角色的特性。
更不用說髮型、髮色、瞳孔等差異了,鱷魚給每個角色都做了極大差異化但是很好分辨。
那這個又要牽涉到第二點
2.人物數量
這個我以前也聊過,鬼滅99%的重要角色都在劇情不到一半大概99話上弦集結那邊就
全部出來了,之後正反派沒有新增任何一個重要人物,只剩下戀雪這種幫角色背景服務
但戲份也不多的人物。
所以至少一半以上的劇情就圍繞原本這些角色展開,而這很好的讓讀者把所有的印象
都集中在這些人物身上,不會說到了新的篇章,又一次出現5-10個人,然後根本沒幾個
能讓人記得起來。
3.名字
相信大多數人對鬼滅裡面角色的名字應該都很好記,鱷魚在取名上也都很刻意的
用很少見,甚至根本不存在的姓氏來去做設計,除了「村田」
4.招式
這個在所有作品都一樣,能不能簡單的讓男人跟小朋友使出絕招對於角色記憶
也是會有非常大的幫助,就像是龜派氣功 靈丸 螺旋丸之類的。
鬼滅雖然不是每個呼吸法都能朗朗上口,但是霹靂一閃 流流舞 圓舞這些
要給小朋友拿來喊兩聲也是問題不大的。
5.角色故事
除了以上四點之外,最重要的就是鱷魚非常負責的幫所有主要的正反方角色好好
的說完了他們的故事。
很多人看動畫版討厭的文戲,在原作裡面卻是讓讀者對這些人物更有感覺的關鍵,
而鱷魚一個很厲害的地方就是他可以用很短的篇幅跟文字快速的把一個角色
的背景跟結局說完,但卻能觸動人心,而且讓你對這角色印象非常深刻。
例如悲鳴嶼在廟裡的故事、風哥家裡的故事、小芭內的過去等等,鱷魚給了
每個重要的正反方人物一個背景、一個結尾,讓你不會有哪幾個角色
好像沒什麼意義,出來就單純為了劇情服務而已。
要舉反例的話大概就像隔壁咒術那群下水餃的雜魚。
以上,所以你說鱷魚的人設好不好?
你可以說鱷魚的劇本、分鏡、打鬥什麼都可以,人設這點真的是不太需要討論。

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