作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2025-08-05 11:00:27新手游討論度有夠低
東方是不是過氣了?
作為死忠的東方O,這幾天玩下來的心得
其實蠻貼近東方原作的彈幕遊戲,
刷分+背板+關卡制(五關)+消彈(比擦彈好玩多了),跟原作的差異就是要玩的很浪,然
後BOSS要刷分,所以不能太快打死,非常奇葩的機制。
阿 最大敗筆也是太貼近彈幕遊戲
(那遊戲模式就沒幾個人受得了-_-)
比較可惜的地方就是角色自己的符卡消耗量太大,基本上都不會去開。
另外UI老到我以為是DMM上的網頁遊戲
不過以手游類型來說,遊玩模式算滿特別的存在,而且角色幾乎都有配音,音樂也高度還原
原作,
身為死忠的我還是會繼續玩下去
https://i.imgur.com/neGmtGn.jpeg
作者:
serding (累緊地們)
2025-08-05 11:05:00道理我都懂 但這個芙蘭太高了
作者:
TT (< 無敵破格郎 >)
2025-08-05 11:05:00其實還行,但不能電腦玩Bad
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2025-08-05 11:05:00我還是會繼續下去.jpg
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-08-05 11:09:00數值彈幕 玩幾關就受不了了==
作者:
dahos (dahos)
2025-08-05 11:11:00道理我都懂 但這個芙蘭太高了
作者:
REDF (RED)
2025-08-05 11:13:00用手機玩彈幕又是馬娘養成 本身就很折磨吧w
符卡消耗量是一半 要用在最後 搭配break狀態可以全收彈幕界力
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2025-08-05 11:17:00這款人設音樂表現不錯,但遊戲性真的一言難盡......
作者:
REDF (RED)
2025-08-05 11:26:00愈是會用力宣傳博版面的手遊愈不好玩 定番
不能太快打死這點真的挺糟的 但總體來說還算好玩 而且都可以skip也不會花太多時間 我原本以為我會玩不到一個禮拜 沒想到反而有越玩越好玩的感覺
作者:
showwhale (showwhale)
2025-08-05 11:50:00推死忠
作者: jardin611328 (甲丁) 2025-08-05 11:56:00
這款在日服剛出人氣就不高,日文攻略也不好找,現在營收在500名左右,很怕直接收掉了,且玩且珍惜
作者:
im31519 (風水似月)
2025-08-05 11:57:00光是看巴哈的討論就很慘了 但還是很吸引我啦
正在玩,感覺就是不太好玩,純粹靠著對IP的愛在撐從人氣上看來它的營運也不會撐很久