Re: [閒聊] 國產遊戲無盡愛麗絲炎上

作者: Napoleon313 (法吹拿皇)   2025-08-04 11:02:18
※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 這款遊戲官方嗆人似乎很兇
: 似乎官方都會針對負評大罵
: 甚至還用台語罵== 好難聽
: 或是這個 封鎖原因是「狗一條」
: 這就是拿補助國產的態度嗎
: 大力捍衛的官方
: 不爽不要玩
: 我記得也有來板上宣傳
這位在推文嗆人老廢物的躁鬱老兄,該不會也是遊戲團隊的人吧
如果是的話,難道他們真的覺得自己做的遊戲很棒很好玩?
#1cqSwhFI (C_Chat)
推 kksosoyo: cy哥哪間公司做過什麼專案講出來ㄅ獨立團隊養你們這些
→ kksosoyo: 功能單一無能老廢物是要公司倒?
→ kksosoyo: 你自己講藍圖是最近的產物人家就寫你們這些老廢物不願
→ kksosoyo: 意精進,產業已經夠多執行企劃隨便都徵得到你這種老廢
→ kksosoyo: 物,產業以及他們需要更多會藍圖能實作創意發想的game
→ kksosoyo: designer是文章訴求,你哭個毛線
→ kksosoyo: 分析多有價值你當開案的人都不會分析?都不會設計?假
→ kksosoyo: 設他們能自己做分析跟設計,那討論的命題不就是業界不
→ kksosoyo: 夠多遊戲設計師分攤他們需求所要做的工作,然後也花過
→ kksosoyo: 百萬請過你們這些老廢物照文意對專案沒幫助你怎麼不對
→ kksosoyo: 這個發表看法,你要獨立團隊養一個只能做分析的人?那
→ kksosoyo: 麼多分析工作讓你做?獨立團隊小養一個爽缺不會影響到
→ kksosoyo: 其他人心態?到底在供三小,就是你們這些老企劃在禍害
→ kksosoyo: 業界
推 kksosoyo: 台灣每年不少新遊戲上市:哪個開案比無盡愛麗絲大,nam
→ kksosoyo: e it,別人的痛點是找不到人handle 3d連線遊戲專案,在
→ kksosoyo: 那邊瞎雞巴以為自己很帥亂回,講越多越顯得你無知
作者: gm3252 (阿綸)   2025-08-04 11:06:00
週一剛上班火氣大嗎
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-08-04 11:09:00
好好笑
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2025-08-04 11:15:00
9/3推文,9/4之後就沒有登入紀錄 搞不好是分身(X
作者: runacat (貓尾巴)   2025-08-04 11:15:00
這個是去年9月跳出來講的吧
作者: gino0717 (gino0717)   2025-08-04 11:15:00
這叫氣到彈出來
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2025-08-04 11:15:00
又是一款場外比本體還有趣的遊戲lol
作者: asleep82 (asleep)   2025-08-04 11:15:00
看一下團隊組成...建議還是請個專業的文書公關吧 再這樣下去工程師的努力真的會被嘴嗨企劃給毀了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-08-04 11:16:00
不用替他們沒煩惱,會放任這種言論是他們自己的事
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2025-08-04 11:17:00
火氣大歸大,但看起來講得也不是沒有道理跟邏輯
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-08-04 11:17:00
搞不好嘴嗨的是工程師本人阿 這種小團隊能有幾個人==
作者: runacat (貓尾巴)   2025-08-04 11:17:00
這IP也沒在藏的= =,搜一下就看到疑似其他分身
作者: linzero (【林】)   2025-08-04 11:22:00
不過好評還是居多吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-08-04 11:28:00
好好笑
作者: fenix220 (菲)   2025-08-04 11:30:00

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