Re: [閒聊] 「單機遊戲也就一單的錢」

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-08-01 23:58:43
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之銘言:
: → kashi29: 因為課金抽卡買的就是抽卡當下的爽感 出什麼反而是後來的 08/01 17:49
: → kashi29: 你說這不就是賭博嗎 對阿就是賭博 08/01 17:49
: → kashi29: 所以才有保底這種東西讓玩家覺得我是在購物騙自己不是 08/01 17:51
抽卡就只是一個卡池開了之後取得獎品的機制,
可以的話我還滿希望有個按鈕機能是「抽到目標獎勵出現或寶石沒有為止」。
省得我還要一次一次看中間的結果。
關於"抽卡當下的爽感"這個我還真是不太懂
一般賭場的遊戲有勝負的概念,"這把贏了覺得好爽"還算可以理解。
但抽卡並沒有 勝負 的概念不是嗎?。
至於保底,這算是給你一個最大支出的估計以及可見的保障
作者: npc776 (二次元居民)   2025-08-02 00:00:00
有的 自己強加給自己的 我覺得贏了就是贏 我沒有輸要說抽獎有什麼樂趣的一律丟去農箱抽 那個就是面無表情抽穿卡池心無波欄毫無悲喜的作業流程而已
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-08-02 00:04:00
抽獎的爽感就賭博的爽感,只是常見的抽卡遊戲把直購角色的定價寫的幹爆高,所以吃井更不爽
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:06:00
那就換地獄倒霉鬼抱怨了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:07:00
如果是抽到有抽到滿的的大課長 對他們來說抽卡只是浪費時間吧?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:07:00
為什麼我資源都抽乾了還沒有東西,糞遊不完了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:09:00
賭博要有爽感你的籌碼要很有限才有趣
作者: gn0111 (Pula)   2025-08-02 00:14:00
爽感應該只有贏的那時候 當認知覺得自己一定會贏就回不去
作者: kaj1983   2025-08-02 00:22:00
就以前小時候會去柑仔店抽獎的感覺啊抽到想要的就很開心,然後就會期待下次抽到
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-08-02 00:26:00
賭博會上癮就是因為這種期望心理,反正下次一定贏
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-08-02 00:28:00
抽到有跟買賣差別不大 哪怕買價會有波動 賭博爽感我的認為是贏錢的時候不需要付出勞動力錢就變多 當然贏錢的時候很多人會不去考慮輸錢的時候有多慘
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-08-02 00:30:00
小時候的抽卡爽感:拜託拜託拜託拜託拜託抽到抽到抽到拜託拜託抽到抽到長大後的抽卡爽感:保底要500抽,欸?320抽就出貨惹,豪爽喔
作者: kaj1983   2025-08-02 00:36:00
當你學會數學以後,整個期望的概念就不一樣了不過賭徒還是萬年不變...
作者: gohst1234 (阿龍)   2025-08-02 00:47:00
賭博時,即便你在賠錢,你的身體也會不斷生成腎上腺素和內啡肽
作者: s8018572 (好想睡覺)   2025-08-02 01:10:00
可以炫耀阿 社群遊戲不是說假的
作者: siyaoran (七星)   2025-08-02 02:19:00
很有賭徒的才能 抽到有想要就是賭性上頭了,拿到的東西真的有價值嗎?沒有
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-08-02 03:50:00
因為有沒有抽到是最原始的炫耀遊戲,花錢買炫耀或哭哭你實際上並不是透過遊戲直接而是間接的在交流上獲得快感
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-08-02 04:56:00
哪裡沒有 歐洲人不就贏過非洲人
作者: hit0123 (@@")   2025-08-02 07:54:00
多巴胺
作者: rokuman (ロックマン)   2025-08-02 10:55:00
你還需要一個貼心的功能「寶石不夠時自動從銀行儲值」

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