[閒聊] 前GTA開發者:30FPS的GTA6才能享受

作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-07-31 00:03:46
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別再追求高幀數!前《GTA》開發者:30FPS的《GTA6》才能享受最棒的視覺體驗
再過 10 個月,也就是 2026 年 5 月 26 日,《GTA6》(Grand Theft Auto VI、俠盜獵車手6)就要正式發售啦!不少玩家期待 Rockstar Games 趕快釋出更多消息,最好再多來點實機遊戲畫面。而最近,前技術總監 Obbe Vermeij 在他的 X 上發表看法,認為《GTA6》鎖在 30FPS 才是玩家的最佳選擇!
Obbe Vermeij 過去曾參加過《GTA3》和 《GTA4》的開發工作,已經離開 Rockstar 多年,經常會在個人社群上分享《GTA》開 發的幕後故事,和一些當時的辦公室文化。 而他最近近日在社群媒體上表示,《GTA6》 以30 FPS 的幀數執行對玩家的體驗更好,因為這樣畫面上就可以渲染更多的多邊形, 數量可以達到 60 FPS 的兩倍之高,畢竟比 起競技遊戲才需要高幀數,玩《GTA》最重要的自然是畫面上的細節表現。
而先前就有爆料指出,即便是最新推出的 PS5 Pro,受到 CPU 效能的限制,也沒有辦法穩定的以 60 FPS 遊玩《GTA6》。甚至還在今年傳出,Rockstar Games 正在和索尼合作,由對方協助進行最佳化,讓 PS5 Pro 成為唯一能以 60 FPS 遊玩《GTA6》的主機,不過礙於爆料者 Detective Seeds 名氣不高,相信的網友並不多。當然,對於《GTA6》的話在從今年 5 月第二部實機遊玩混合過場的新預告,就已經讓不少玩家相信,這款遊戲將會成為 2026 年的畫面巔峰。
我信你個鬼,30FPS
雖然我覺得明年GOTY的選手可能會有點多
作者: Muilie (木籟)   2025-07-31 00:05:00
預防針打起來
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-07-31 00:05:00
真理卷軸.jpg
作者: shikop   2025-07-31 00:05:00
完了
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2025-07-31 00:05:00
人均寫輪眼50系列擁有者表示不服
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-07-31 00:05:00
謝謝開示,我就知道玩遊戲一定要30FPS
作者: antiPUMA (貓車達人)   2025-07-31 00:06:00
代表優化做得很爛 先打預防針
作者: jackeo   2025-07-31 00:06:00
這是幫大家省錢嗎
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2025-07-31 00:06:00
公鯊小?GTA是以畫面巔峰而成名嗎?是不是搞錯什麼
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-07-31 00:07:00
遊戲好玩我是沒意見
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2025-07-31 00:09:00
why not both
作者: syuan0808   2025-07-31 00:11:00
眼睛要被割傷啦
作者: undeadmask (臭起司)   2025-07-31 00:13:00
理由伯
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-07-31 00:13:00
r星優化不可能爛 別急
作者: aegis43210 (宇宙)   2025-07-31 00:15:00
開垂直同步30FPS?
作者: dwiee (K&L)   2025-07-31 00:16:00
優化很爛的意思?
作者: fallout2 (黑島)   2025-07-31 00:16:00
一直很好奇,ps5那種固定硬體,還要分性能及畫質模式
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-07-31 00:16:00
完了 你要被某些人出征了
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2025-07-31 00:17:00
ps5撐死就2070又硬要用假4k,就算硬體一樣那只能分出假4k30幀跟1080/60,優化再強,硬體上限及在那了再怎樣優化也沒法無中生有,甚至有的優化差的還沒法在ps5跑1080/60的主要是家機族群還有能接受30幀的,ps5那時候又大談次世代機跑4k,發售前看那硬體就知道能保1080/60就不錯了==
作者: leon19790602 (())   2025-07-31 00:21:00
幹嘛那麼在意一個離職又沒參與GTA6開發的人說的,是都沒看內文喔,GTA6會不會鎖30也不是他說了算
作者: sincere77 (台灣會更好)   2025-07-31 00:25:00
看來優化GG了
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2025-07-31 00:26:00
60FPS太傷眼了,30FPS才是最適合的
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2025-07-31 00:26:00
任地獄:原來幀數低可以這麼解釋啊
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-07-31 00:28:00
當初崛起不是30FPS公布的時候被嘴爛嗎 這次會原諒R星嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-31 00:34:00
如果跟預告片畫質一樣是滿合理的連ps也撐不住但已經不是開發者就聽聽就好
作者: csgowen (wen)   2025-07-31 00:39:00
先幫ps說話
作者: SPDY (Alex)   2025-07-31 00:39:00
蛤? 別又把30fps當飢餓度計數這種便宜行事當正常耶
作者: qwe78971 (小信)   2025-07-31 01:03:00
收索尼的錢當然要保駕護航囉
作者: lazioliz   2025-07-31 01:04:00
作者: Joshiki727 (xUranus)   2025-07-31 01:05:00
看預告片那種畫面細節 目標30fps本來就很正常
作者: hasroten (賦洛流)   2025-07-31 01:10:00
翻譯:60fps做不出來
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-07-31 01:12:00
ps5問題是cpu太弱吧 這個靠砍特效解決不了
作者: coollee (EloC)   2025-07-31 01:13:00
倒是GTA4之後都是這樣 等主機迭代後才能滿足GTA的需求XD塞滿NPC的遊戲CPU真的很重要 R*的NPC反應又是佼佼者
作者: StarTouching (撫星)   2025-07-31 01:27:00
30fps是2025年的幻燈片嗎?
作者: arthurhsu123 (art123)   2025-07-31 02:21:00
讚喔 發售前講30fps 玩起來就剩1fps
作者: BJshow   2025-07-31 03:11:00
這個我知道 就是主機無法穩定60偵才會這樣說
作者: BOARAY (RAY)   2025-07-31 03:47:00
R星那抹讚的引擎你能搞爛不就跟新Dice不用韓霜引擎一樣悲哀嗎
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2025-07-31 03:52:00
翻譯:要優化的是你各位的眼睛
作者: oscarss07 (XDOrz)   2025-07-31 04:28:00
60還能忍受一下 30真的是先不要
作者: MasakiPei (My珮珮)   2025-07-31 05:32:00
沒60幀我就不買了
作者: KimWexler   2025-07-31 05:55:00
GTA真的沒差吧 又不需要怎麼精密操作
作者: EtouShizuku (可奈美)   2025-07-31 06:50:00
各位記得星空嗎?,嘻嘻
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2025-07-31 06:51:00
把幀數跟售價綁定我就沒意見30就賣30美金60賣60美金
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-07-31 07:15:00
這個我知道,一定要配1280x720解析度
作者: touhou8426 (野生的貓)   2025-07-31 07:15:00
畫質禎數高 遊戲本體一坨大的是能幹嘛?眼睛割傷就去看醫生不用整天幹幹叫
作者: hayate65536   2025-07-31 07:47:00
現代開發者真的覺得這些話術能唬的到玩家群體嗎= =?是不是有點與世界脫節
作者: verdandy (無聊人)   2025-07-31 08:50:00
能不能唬到是要看信仰
作者: ILuvCD (埃奧希地)   2025-07-31 09:05:00
啊內文不是說講這話的已經離開R星多年所以應該是純粹發表想法吧
作者: ren740719 (雪月燦)   2025-07-31 09:44:00
寧可畫面細節低一點,也要60FPS

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