荒野就DOS病發作啊,當初魔物還是小IP,就是因為生態跟連線佔比太重,你單機玩可能玩半
年都是繁殖期(與現實時間綁定),另外一堆怪都是連線專屬,在那個PS2時代,連線不是必
備條件,當初X盒聯網認證,被索尼臭半天。
是到了MHP,簡化了一堆東西,又剛好適合掌機玩法,才開始大爆發的,不然推蘑菇頭攻擊,
誰想玩誰玩啊。
※ 引述《pt510148》之銘言
: 今天卡普空的財報出來了,
: 荒野這三個月只大概賣了40萬,
: 如果說首發破千萬是玩家對前作的信任,
: 那麼這三個月的40萬應該就是對本作的評價了。
: 難怪卡普空最近更新動作頻頻,應該就是被銷量嚇到了,負評太多真的會讓觀望的玩家卻
步
: 。
: 現在就算後續更新再怎麼補救,
: 感覺也扭轉不了玩家對荒野的印象就是半成品,
: 更別說優化不知道修不修的好。
: 現在這樣老卡有沒有可能直接止血做艱難決定,
: 放棄做DLC,把資源全都移到下個新作上呢?
: 題外話,我昨天看到MHGU在特價就買了(我之前玩3DS的XX),我覺得居然比荒野好玩多了
。
: 雖然有智障擺姿勢喝水、換圖、要自己帶鏟子網子、背包空間又很少之類種種不人性化的
大
: 便設計,但我還是覺得比荒野好玩耶,有人知道是為什麼嗎?
:
P組每次都要抹家機組的屎,領最少資源做最粗的活,真是太可憐了
作者: Tsozuo 2025-07-30 22:53:00
唉 光頭每次都簡化還能出好玩遊戲 只不過上次遇到疫情沒花都還剛好遇上任索大戰 把人家以前好評的P系列 XX當不存在一樣==
一堆人以前愛的要死的p3就是光頭組,然後崛起時被當殺父仇人追殺
作者:
max005 (max005)
2025-07-30 22:58:00崛起就真的沒那麼好啊 管他誰做得看實際表現好嗎
作者:
s920325 (調停者薩德)
2025-07-30 23:16:00不是要幫荒野說話 但荒野不及格不代表崛起這個及格邊緣的就很好 真正救起崛起的是負責破曉的鈴木不過大家都只捧光頭 自動忽略鈴木
我一直覺得藤田是不是很想把MH弄成網遊還什麼服務型遊戲的,荒野的那個百人大廳不知道有啥用,又不是網遊可以跟其他玩家交易,除了在大廳用貼圖洗頻之外看不出來有何意義
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2025-07-30 23:40:00推蘑菇頭攻擊真的蠢
作者:
s800525 (Tim)
2025-07-31 07:56:00吹崛起的是不是忘記那個連結局都沒做?崛起還是最爛,沒有之一
好的壓倒性負評確實比較讚^^面對現實好嗎 還是有人戴上濾鏡連評價都不想面對了XD
作者:
s800525 (Tim)
2025-07-31 10:14:00為了踩荒野,連崛起都能吹了ㄎㄎ是經過破曉後就忘記當初崛起有多雷?還為了崛起買NS,直接虧爛
所以是誰壓倒性負評的呢 還是有人眼睛不好沒看到啊XD人家崛起再爛可沒有拿過壓倒性負評這種史上最惡評價