如題
鳴潮現在的營運策略似乎是當副遊
製作人想讓玩家在有限的時間內體驗遊戲
所以必要的遊戲時間其實相當短 而且不斷推出縮短時間的改動
像是雙倍體 塔週期拉長 嗚嗚物流不用跑圖 電影節掃蕩
老實說做為副遊 遊戲時長相當舒服
每天上線聲骸區雙倍體兩輪就沒了
多數人以這面向來評價都是好的
但反過來說 這款遊戲是真的沒啥能體驗動作遊戲爽感 反覆把玩自己培育的角色的機會
打完一次性獎勵後 只能去大地圖虐菜屠村
當然你要一直重複打深塔跟海墟也行 但就沒獎勵 很是空虛
打起來如果是追求縮短時間 也是要求偏高的硬核玩法
我覺得是有點尷尬
畢竟培育了角色後 當然希望有地方能好好發揮跟把玩角色
個人覺得 如果能像崩鐵一樣 出個難題或無盡模式
例如千門打完兩輪後可以繼續打 當作拿著BUFF花體拿無音區獎勵
後面難度更加提升這樣
或是增加難題模式 附加大量敵方BUFF跟我方DEBUFF
.....其實難題我記得以前有過 但不知道為啥又沒了
獎勵可以只給些素材或者成就 畢竟如果真的要讓人農 很多玩家也會不爽
主要是增加一些能讓你「選擇」去打 但不打也無關痛癢的東西 不逼你去打
現在這樣 老實說我覺得 鳴潮作為「動作遊戲」的可玩時長實在有點太短了...
能把玩的地方少 培育的成就感也相對低
而且如果是妮姬那種本質放置遊戲 或是棕2那種專注瑟瑟遊戲就算了
做為一個可玩性不差的動作遊戲 這樣真的有點可惜的感覺
相信很多大老抽高鏈後反而覺得這世界承受不了自己的力量(X
我不是說現在的鳴潮很差 只是有點可惜
各位覺得呢?
作者: imsaint (風二) 2025-07-29 09:02:00
本來就是副遊..
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-07-29 09:03:00有全息跟紅名給你玩啊
作者: xingwei (一起撐傘) 2025-07-29 09:03:00
之前的海墟難度能鑽研手法凹分看看被罵成啥樣了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:04:00現在會長這樣就是聲音大的那派喊出來的 沒辦法
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-29 09:04:00你的全息6都打完了嗎
但如果出了個無雙版本 可以一路殺到天荒地老那種 或許2.5打完主線我會有更好的發洩地點這個的話我贊成
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:06:002.0至今的問卷 玩法問題其實問得很詳細 所以就等3.0
我覺得現在這樣挺好的,不過要加也不錯,但不希望和獎勵掛勾
作者: ssm3512 (阿坤) 2025-07-29 09:07:00
超載區打完了嗎
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:08:00舊肉鴿就很好玩 但他們很怕你玩膩 所以關起來不敢放出來
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-29 09:08:00產能就那樣 唯一能期待大概就1.0肉鴿
不過我懂你的感覺,可能再看看他們會開發什麼新的常駐玩法吧
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:09:00看看真.舊肉鴿什麼時候才會改好放出來 (電影節跟千門不算
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-07-29 09:09:00要可以提高難度但是不能太高壓
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-29 09:10:001版肉鴿被切出部分內容當千門 但是核心機制那套被收起來了
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-29 09:11:00我是寧願少而精美也不要量大管飽 他的定位就是在有限
作者:
b20124 (火燐o)
2025-07-29 09:11:00現在這樣剛好
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-07-29 09:11:00一次性高難為什麼不能重複挑戰
不過這種狀況可能對只玩單一遊戲的玩家有感,我這種多棲玩家倒是滿足現狀lol
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-07-29 09:12:00手遊當副游差不多吧
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-07-29 09:13:00
人生很忙這樣就好,再多也沒空玩
作者:
gsock (急煞客)
2025-07-29 09:13:00電影節太失敗了 其實技能變化有做出來只是缺乏可以深度打的肉鴿模式
其實就單通全息6跟虛域危局試用角148有點挑戰性,不然就多開幾個小號玩吧
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-29 09:15:00忘了問 你484丹瑾玩家 蒙著眼睛或者拿著吉他的那種
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:17:00鳴潮現在是能在手機上玩的電腦遊戲吧一直強調是手遊所以應該怎樣怎樣 也是怪怪的
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-29 09:18:00==如果我家小道長有電影節裡面buff全開那麼強就好了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:18:00不過現在這個難度確實是有考量只有手機的人下的妥協
作者:
sealwow (seal)
2025-07-29 09:18:00鳴潮現在的關卡除非自虐不然關卡都是寶寶巴士等級,難度可以說是沒有,但這就是大多數玩家的選擇吧
作者:
HMDS (會發光的魚)
2025-07-29 09:22:00舊肉鴿可以拿些花花草草,用喜歡的角色進去打,磨時間的好東西
你到底是想表達抽高鏈以後沒有更高難可以打還是0+0也玩到沒東西可以玩?如果是抱怨抽高鏈後沒挑戰難度的話 那就不要抽高鏈或是開一支新帳號都抽0+0不就好了?能抽高鏈不缺抽0+0的錢 嫌無聊也有時間重開小號吧?
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-07-29 09:27:00
雖然但是 崩鐵定位也是副遊吧
作者: kuo3027 2025-07-29 09:28:00
對社畜的我來說剛好
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-07-29 09:30:00我覺得最近好玩的是昇旗不落,希望有新地圖的版本都能來一次
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-29 09:35:00要抄真不如去抄爬塔 隨便塞點時尚小垃圾就好
作者:
setsal (小藍)
2025-07-29 09:38:00覺得剛好 太複雜就會很累了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:38:00戰鬥之外有事做的大世界二游 目前看藍色星源應該不錯但鳴潮的世界觀 要做那些事情感覺很奇怪
作者: iamapcyoutoo 2025-07-29 09:39:00
這個必需說,我滿認同絕區0的爬塔跟只間隔1星期的危局還有深淵,這樣才有東西打,不然我的6+1大隊只能兩星期秒殺一次確實有點空虛
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:40:00戰鬥本身 感覺怎麼搞都差不多是那樣
作者: iamapcyoutoo 2025-07-29 09:40:00
如果後續異環藍星等出來沒時間玩又是另外一種感受了
不會累啊 你塞常駐活動沒有時間壓力慢慢玩就好了不過鳴潮做的活動通常很無聊
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:41:00鳴潮的活動一直都是偏無聊的那種我不否認,但至少不浪費時間。所以電影院才被噴那麼兇,因為不只不好玩,還浪費時間
電影節改簡單之後破壞它原先設計了,當初剛上架,底片負數時那種人均丹瑾的感覺啪一下就死,現在玩我底片沒降到負數過
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:42:00不過電影節說真的改的又太簡單了,雖然我覺得如果要乾脆下
絕區零把零號空洞裡放收集獎勵和成就讓你農,而且不定期新增內容,這點就可以學了
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:43:00檔這樣改也沒關係,希望以後能做更好吧,電影節就停損掉如果真的要試水溫就不要硬塞限時獎勵就好了...玩的人還是會反應,但因為沒限時可能反彈還有機會慢慢修
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:45:00釣魚 打牌 上期的戰鬥 都做得很玩阿 不覺得算無聊已經算是很用心在做了
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:46:00目前覺得還行的就是打牌和這次的聲骸樂園吧不過這次的樂園全開之後我也不是很想再打了...分段開關卡會不會好點這我也不確定
作者: kokoro1793 2025-07-29 09:47:00
可以無限打不耗體的千門之類的嗎,好像還不錯
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:47:00能夠讓你玩到打完 其實就算成功了吧 不然沒新魚也不想釣
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:47:00露帕那檔的打怪活動也算還行,只是要飛來飛去而已
作者:
p200404 (謎~)
2025-07-29 09:47:00全息6等你
我認為增加戰鬥外的活動很好啊,打牌釣魚不同玩法可以減少遊戲的作業感,畢竟不是所有玩家都愛上線就打打打
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:51:00反正樓主想說的就是撇除上述全部東西外 還有個地方能混的全部做完後 想開角色去做點事情(戰鬥 那樣而且多少要有點回饋 不是重複打已經通過的關卡什麼都沒有
打牌還行,釣魚不錯,聲骸樂園我沒啥興趣但口味因人異,不過電影節是真的很爛,電影節唯一讓我感興趣的是心之集域裡到底有什麼,黑白貓的秘密,偵探D等人、之前出現過的小女孩究竟是誰又從何來,至於那種拿現有角色拼貼的文字故事就免了吧
作者:
Valter (V)
2025-07-29 09:53:00舊肉鴿我想嘴的只有拿星聲獎勵必須帶各個角色跑一遍這點其他像是選個聲骸一路強化 給角色技能強化改變機制玩法 都
作者: Aurestor (水母) 2025-07-29 09:54:00
真假 我鳴潮一堆活動解不完超時 還嫌棄這遊戲怎麼那麼多
作者:
Valter (V)
2025-07-29 09:54:00是很有趣的設計 可惜變成千門後都砍掉了
近期戰鬥類,我給搶旗好評,雖然也是戰鬥但增加不少變化
作者:
stkoso (Asperger)
2025-07-29 09:55:00我猜電影院本來是這樣打算的 結果就被罵太難啊
玩不完代表你其他事情很多XD不然專心在這遊戲你會發現他很快就長草
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:56:00好無聊哦 打把ARAM吧 類似這種感覺吧 鳴缺乏這個
艦B超花時間的吧 只能Auto不能掃蕩 必須放著給它跑要不是上班偶爾開Auto跑 油根本用不完
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:57:00現在BUFF其實很好湊了,我記得戰鬥完一定會給角色
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 09:57:00實在不會 好無聊哦 打把全息6吧 這樣= =
作者:
stkoso (Asperger)
2025-07-29 09:57:00跟上一版比電影院被改弱超多的
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:58:00不多了,只是現在把敵人直接砍到剩一半就是了,不過也好啦光是那四個結局要重打就已經有人不爽了XD
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 09:59:00現在這個耗時差不多吧,還是說是大學生閑閑沒事,那建議多玩幾款
全息6我也全破了,但進階點自虐(四星、1角、純丹瑾)的我覺得我做不到
作者:
stkoso (Asperger)
2025-07-29 09:59:00一批人想要end-game content 做出來卻被另一批人嫌
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 09:59:00後來想想聲骸樂園不想再玩的原因應該是隨機性太大了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-07-29 09:59:00
搞不好庫洛就沒打算讓玩家玩這麼久
作者:
stkoso (Asperger)
2025-07-29 10:00:00然後就把做出來的東西魔改成寶寶巴士 繼續循環
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 10:00:00大學生的話,挑個五六款手遊應該就不無聊了
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:00:00雖然要過關不是問題,多骰幾次聲骸就好了。只是就..
絕區棄坑前真的沒事做 每天還要上線刷那一點點的資源不給掃蕩 打素材關又毫無樂趣 等它倒出離線版可能才是最好玩的時候
電影節根本的問題是不好玩,這版改的只有他耗時的部分,未來如果還要繼續講電影節,玩法一定會不一樣
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:02:00不過我現在的確是周末認真玩一玩鳴潮。下班30分鐘就差不多了。之前為了小卡1C還會多給20分鋤大地。但現在不鋤了老實說鳴潮這遊戲消耗最多的時間真的是聲骸養成沒要養或者養到一階段的人大概就是去找別的事情打發了然後高難活動大概打幾場就知道要不要凹了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 10:05:00只能說轉蛋手遊玩法通常都是利益驅動,你現在要的可以end game繼續玩的內容能不能有收益,不能的話會被一批人罵出個沒收益的東西誰要玩,但若有收益,就會變成沒空玩的是不是就相對損失這部分獎勵
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 10:08:00如果是競技類就沒這個問題,我想打幾場就打幾場可以一直玩下去,但體力制轉蛋遊戲很難有這樣的內容,既要好玩又要讓平時沒空玩的人不損失
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 10:10:00所以就只能設計一次性的內容,不然就是自己找樂子像上面說的自虐打高難
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:16:00有一款大家曾經很喜愛的"白貓"也是早期手機上動作算很好的白貓的協力系統 就滿符合打發時間爽一下的內容可以開角色上去與另外3人 爽一把 負擔也很小唯一缺點就是舊角色上去只能划水
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-29 10:18:00不喜歡半調子的東西,小遊戲太多了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:19:00但鳴潮的協力受限於手機普遍還撐不住效能 沒那麼好玩
你看他們把大世界探索簡化成那樣大家要的是什麼很明顯了吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-07-29 10:21:00建議是找個單機玩 轉蛋手遊限制系統跟獎勵的發展性 所謂的遊戲性只能到一定程度 再上去扯到錢跟時間的問題就嗯
我記得一開始大世界能刷聲骸這點都有過爭論了 再開能農的我看是很難 看會不會出幾乎無獎勵的模式才有機會
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-07-29 10:24:00不過如果是期待出可以玩很久的內容我是建議可以不用執著這款了,因為這款營運到現在只要內容一拖時間,玩家的反彈就很大
喜歡追求豐富內容的大部分會玩3A單機就是了,手遊就是有空稍微碰一下的類型
作者:
Lanceui (蘭空)
2025-07-29 10:32:00要加就別給獎勵,我不想浪費時間更不想比別人少拿東西
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:33:00鳴潮現在的主線內容 我覺得已經贏過很多JRPG單機就是了不是掛上單機兩個字 內容就一定好
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:34:00你現在要找到個有同等級演出 表情變化 地圖的JRPG單機還有更新速度 根本不可能有
雖然我是當副遊看劇情在玩 但是增加一些沒獎勵的關卡讓人玩是沒啥問題
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:38:00現在單機能夠讓人持續玩下去的真的沒想像的多了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:38:00我的意思是 所以大家才會期待鳴能有更多能玩的內容
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:40:00歐美單機還是很猛 但我就不喜歡玩歐美人的臉往日本找 日本廠做出來的遊戲都一臉 我沒錢
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:41:00所以現在玩鳴這種就是看劇情會不會砸,如果還能就看下去
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:41:00所以中國有錢品質又驚人的 手機二游反而成為選擇
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:42:00我車槍球完全沒興趣,小時候被日式制約就變成歐美臉不想玩這也不是單機的問題,是我的問題就是了日本又有很多遊戲為了賣歐美開始歐美臉。日本臉就一臉貧窮
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-29 10:43:00尼爾都出來多少年了 下一款尼爾在哪都不知道有的只有一款 基本不會有續作的碧藍幻想
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:44:00像我目前在等的tales。賣點的戰鬥又和原鳴這種很像然後tales的生產速度還真的不如玩鳴看劇情了
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-29 10:45:00其實現在新手入坑也是能玩很久就是了
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-07-29 10:46:00不過tales出了還是會玩啦,畢竟玩法就是喜歡的那種
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-29 10:46:00高難那些秀操作的我直接看今州杯尋找另類樂趣 (X
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-07-29 10:47:00明明活動就很多 海墟 深塔 危局 還一堆大世界探索
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-07-29 10:53:00
我覺得絕區危局不錯欸 每幾天就有一個東西打
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-07-29 10:54:00鳴潮算一般多的量吧 大家是都玩什麼手遊怎麼花那麼多時間 印象中可以每天打好幾小時的遊戲不是MMO就是PVP如果每版本出一次虛域危局是不是符合樓主需求 改改buff就好 為了滿足追求上限的人還可以弄個自訂怪物屬性加強雖然這樣可能沒啥新鮮感所以到底什麼手遊耗時稱得上主遊只想得到楓之谷或王者榮耀這種
作者:
Uberhan (Uber不外送)
2025-07-29 11:20:00我現在就是在黎娜汐塔乞討,看有沒有剩的寶箱==
作者: lebronlp097 (呵呵軒) 2025-07-29 11:28:00
我覺得剛剛好 肝大地刷聲骸的大有人在 像我就常蹲塔0+1打60秒內之類的反倒是6命角無法體驗樂趣了 因此我提交建議是希望鏈數能選擇性啟用 不然我六命的角反而最少玩了Q_Q
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-29 11:29:00手遊就是這樣,我覺得可以了42天或35天都要更主線,他們已經很操了但相對的也賺不少就是
作者: Erishcross 2025-07-29 11:31:00
哪那麼多時間搞盆栽 塞一堆也沒時間顧啦
有獎勵 我也沒大部份 就玩主線而已沒打那些拿石戰鬥
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-29 11:43:00我覺得活動完成時間應該都用2.5這弗洛洛活動當標準電影節拜託,關好別出來了