[閒聊] 死神的戰鬥如果弄成TRPG那樣的很契合?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2025-07-18 09:28:34
如題
死神的戰鬥是回合制,是比拼潮指數的戰鬥
如果弄成像TRPG,比如DND那樣,是不是完美契合?
發動卍解,對方要丟個骰子進行檢定
使用垃圾話攻擊,增加魅力值(潮指數)
變成醜八怪型態,增加攻擊力,降低魅力值
對方卍解出招,我要進行魅力值檢定
啊,魅力值檢定失敗!淘汰!
所以說,死神是不是很適合弄成TRPG那樣的戰鬥?
作者: YeSerD (普通地做了三回)   2025-07-18 09:30:00
蠻適合的 一堆白癡對話跟打臉橋段
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-18 09:31:00
現在玩格鬥版就好啦
作者: serding (累緊地們)   2025-07-18 09:32:00
聽的到嗎 骰...啊這次一護又沒聽到別人講話了
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-07-18 09:36:00
推 潮度鑑定沒骰過就打不出傷害嗎
作者: truegod000 (我是原住民)   2025-07-18 09:41:00
道具卡:雛森
作者: pomelolawod   2025-07-18 09:46:00
飛龍擊賊震天雷砲 好強! 但是我們的斷空不喜歡
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-07-18 09:48:00
最強之盾

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