[法環] 角色配點問題

作者: Yokot0813 (yokot0813)   2025-07-16 12:34:00
如題
一直好奇這遊戲角色配點怎樣最有cp值
會有這想法是想說要是把升級點數全部拿去升力量不就好了,直接升到99
然後拿著巨錘尻爛所有對手不就好了
但是之後得知有「軟上限」好像就是升到一定上限收益就會遞減很多
此前沒玩過其他魂遊,問一下魂遊裡面是不是都會設下一些限制讓玩家不要只專注升級一
項數值,要講究cp值最好的升級方式就是平均分佈,是這樣對嗎
那法環要怎樣升才最有cp值
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2025-07-16 12:34:00
沒什麼是"最"有CP值的,你夠厲害的話啥都不點也能1等破關但如果是正常玩家的話一定是推薦血量先點上去
作者: jeff666   2025-07-16 12:35:00
想拿哪一把武器/流派 再去點那把需要的不過就要先查資料
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-07-16 12:35:00
all in 集中力
作者: toyhsu (嚕嚕米)   2025-07-16 12:35:00
邊際效益 不只魂系 滿多遊戲都有 避免變成一拳或閃避超人
作者: honjou (honjou)   2025-07-16 12:35:00
每個能力到後面都會稀釋 點到一個數值就可以點其他的了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-07-16 12:36:00
有的解迷或是特定功能需要高智力或信仰
作者: honjou (honjou)   2025-07-16 12:36:00
主要看你武器最吃什麼
作者: qoo60606 (凜)   2025-07-16 12:36:00
不同流派不同武器加成差很多欸
作者: jeff666   2025-07-16 12:36:00
一般玩家就先點血量耐力就好 後面再看
作者: Yokot0813 (yokot0813)   2025-07-16 12:37:00
像我就想玩重甲巨人錘,就想說只升血量和力量但是去網上查都發現只專注這兩項大概中後期就會很無力
作者: Srwx (Srwx)   2025-07-16 12:37:00
血量耐力負重:依你的技術點高 剩下投入喜歡武器的屬性加成
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-07-16 12:37:00
單以輸出來說的確一個該點特別高但生存力也是需要考慮的紅或藍還有耐力條都是影響很大的因素
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-07-16 12:37:00
生命耐力一定是cp值最高的永遠都有用 再來就是主武器吃哪幾個數值
作者: Yokot0813 (yokot0813)   2025-07-16 12:38:00
但是之後發現不點集中力就沒fp就不能用好用的骨灰(像是失鄉騎士之類的)
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2025-07-16 12:38:00
你只想玩重甲巨錘的話,血量精力負重力量點高就好
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-07-16 12:38:00
但我個人新手時期是先衝傷害
作者: Zsanou   2025-07-16 12:38:00
隨便點,反正有岳母可洗點
作者: Srwx (Srwx)   2025-07-16 12:38:00
不會無力啦 法環會打怪無力通常是武器沒強化上去
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-16 12:38:00
我沒在管什麼軟上限硬上限 我就是百力爵士
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-07-16 12:39:00
你想點藍條就點 不要管什麼cp值了 好玩最重要
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-16 12:39:00
CP值不重要 重要的只有你想玩的拿不拿得起來 唯一準則
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-07-16 12:39:00
生命最高點到60 力量看你要不要雙持 因為雙手可以1.5倍
作者: Srwx (Srwx)   2025-07-16 12:40:00
只是討論CP值 分配給集中多放戰技或分給信仰多放BUFF會更強
作者: silomin (惦惦吃的多)   2025-07-16 12:46:00
隨自己高興就對了 CP值要有效果才有意義
作者: chrislai (pony lai)   2025-07-16 12:46:00
看你的武器屬性吧 不過要說cp值 生命和耐力吧
作者: qaz556644 (~喬~)   2025-07-16 12:47:00
生命先25 然後點你想用武器的最低需求 然後耐力20 然後生命40 剩下隨便點
作者: q02210221 (QQ)   2025-07-16 12:52:00
點力量穿重裝拿巨劍讓交界地嚐嚐你堅定的信仰點靈敏拿獵犬長牙cp值最高,武器跟升階材料容易取得,剩下的點血量、感應跟耐力
作者: TTS6505 (EVH)   2025-07-16 13:00:00
這樣問一律簡易找白金之子升到全滿
作者: usoko (time to face reality)   2025-07-16 13:08:00
一開始目標就是hp40 中間有什麼想拿的武器就點到需求量除非你差太多 hp40之後生存力就不錯了 耐點到30 之後看你走力智敏神秘流自行變化 FP通常是智力流才需要點高但你很常喝藍水也可以把FP點到喝藍水不會溢出的程度
作者: engelba (香腸四郎)   2025-07-16 13:14:00
魂系都有軟上限 血就是40 > 60 60以上加很少傷害幾乎是來自武器的的等級 主屬可以等高再衝上去
作者: asiakid (外冷內熱)   2025-07-16 13:17:00
成長曲線是設計過的 所以才有軟上限 cp值就要看你想玩什麼流派再去配
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2025-07-16 13:19:00
HP:40/60,集中:55/60,耐力:30/50,力量:40/80,靈巧:60/80,智力:60,信仰:25/45,感應:80。其他特殊狀況就看武器要不要追頂傷,比如智信80的死王子杖
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2025-07-16 13:23:00
魂類我還是當練功狂www
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-16 13:33:00
cp值就是都不要升等 用大蛇矛屌虐皮蛋
作者: meatybobby (Bobby)   2025-07-16 13:34:00
武器需求>血量>耐力/集中>傷害
作者: jiepiA (jiepiA)   2025-07-16 13:35:00
的確是看你想玩什麼武器,看你高興。我自己是喜歡傷害高一點所以法師智力先衝到70才開始去點別的,當然中間還是會分配一些到血魔耐力,前兩者是點到能叫大哥跟狄西,後期不知道點啥就點耐力或信仰玩玩
作者: meatybobby (Bobby)   2025-07-16 13:35:00
血耐都是覺得不夠就會回去點法師的話因為智力要求比較高所以很常需要先點
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-07-16 13:38:00
我是點到能拿裝 然後 血40 耐30 剩下全灌感應(屍山血海人集中我好像點到15 主要是為了刷戰技
作者: witchking   2025-07-16 13:39:00
去王朝刷到滿等
作者: ANCX   2025-07-16 13:39:00
還有武器強化永遠優先於能力點 除非你武器強化滿了 不然花時間去練等提升的攻擊比不過你去找鍛造石強化
作者: storyo11413 (小便)   2025-07-16 13:40:00
血升到你滿意 其他看武器力敏感建議高是很多好玩武器都會要求這三個
作者: wiiann (快雨時晴)   2025-07-16 13:44:00
血先點到40再說
作者: hong1310 (無奈的熊)   2025-07-16 13:46:00
不是高手都先點血
作者: sunlman (小人)   2025-07-16 14:19:00
你都知道軟上限了 就是先點到軟上限就好啊
作者: hduek153 (專業打醬油)   2025-07-16 14:30:00
第一段就是武器能力 第二段就是軟上限
作者: allssddaa (屌炸天)   2025-07-16 14:37:00
以單位點數能提升的能力來說 生命屌打其他
作者: jack710619 (ECLin)   2025-07-16 15:03:00
總之先點血跟耐然後再依據要玩的流派武器配點
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-07-16 16:21:00
每種屬性每個區間提升不一樣,自己找圖 應該有人做,只玩單屬壓等的話99沒毛病

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