Re: [閒聊] G世代永恆 給新入坑用的UR排名表

作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 07:49:54
※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言:
: https://x.com/haruna_in_sen/status/1942355657052852606
: https://pbs.twimg.com/media/GvShXQMWIAA4aKS.jpg
: 冷静に考えると「今からゼロから開始して一番スムーズに進められる機体」という視点
: で見れば確かに今でもエクシアとサザビー(とHi-ν)で正解な気がする
: 以拓荒期來說刹那實在太全能了 平A都能過
: 盾機和支援機的價值要到強敵及永恆EX才會出現啊
這遊戲在強度控制上,目前看起來規劃的很好
遊戲主要分主線任務,大師聯盟,強敵來襲,永恆之路,地圖事件.....等
其中永恆之路是最難的關卡,一般人要過通常都是去網路上找作業抄
如果自己試往往要試到頭破血流懷疑人生
永恆之路EX的特色除了關卡很難,還有一個是進關標籤當門票
例如要有EX4要主角標籤才能進關,EX5要勁敵標籤才能進關打
EX6甚至限定要有逆襲的夏亞標籤的機體跟駕駛員才能進關
標籤沒對到,再強再勇再猛網路上評價再高都沒用
有的人說這麼機車,老子不打總行吧?可是關卡獎勵有全遊戲攻擊力加成12%最多的套件
打不過沒拿到以後你出場打人就是輸人一截,總歸是要想辦法過的
所以網路上的排名看看就好,單支機體排名強,但一隊五隻,你還有其他四隻機體要出
這中間誰攻擊誰支援誰檔槍都要配過
支援組是降防還是增傷光束傷害或是物理傷害要看主攻的武器
總歸是都要抽到的,而且不光抽機體,還要抽駕駛員
機體強是一回事,駕駛員的技能組又是另一回事
駕駛員有沒有必閃,有必閃可以輕鬆耗掉一輪對手的支援攻擊,沒有的原地被打爆
有加速一回的可以順利卡到位擊殺對手,沒有的摸不到對手下回合被打爆
在高難度關卡每一步都很極限高壓的時候這些差異就會體現出來
所以前面討論的剎那,能天使機體是一回事,但是剎那當駕駛員的價值又是另一回事
在永恆之路EX剎那的三動是很有價值的
連戰艦補血跟補EN也會隨著關卡設計有不同的需求
所以說,這遊戲現在的玩法設計得不錯,可以靠標籤控制機體強度
讓機體跟駕駛員的強度不會通膨的那麼快
營運要玩家課只要用標籤跟關卡設計去要求不同的需求就行,不用靠強度通膨逼課
以目前關卡來說
目前還能抽到的,建議就是開局先抽到逆夏UR三人組再說
有這三人組你就可以爽打永恆EX6,駕駛員三人也可以到處去其他永恆關卡打工
沒抽到永恆EX6就會把你卡死在那邊,怎麼打都不舒服......XD
而且也難保以後營運就這樣設計永恆EX關卡,你沒對到標籤進不去就被打成豬頭
那玩家只好課了........XD
作者: zeromxg0 (零)   2025-07-09 07:53:00
為了永恆之路課金?有什麼必要= =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-07-09 07:56:00
只要不要想著要贏就可以輕鬆玩了 XDD 反正我目標只是大師聯盟保底獎勵我EX目前也只過了一關而已
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 07:57:00
我也是無課,但是打到沒關卡可以打,就剩永恆了永恆現在剩EX5沒過,所有資源都為了準備EX5用光了正在努力中
作者: error405 (流河=L)   2025-07-09 08:00:00
別打就不用卷 為何不明白
作者: twic (Mr.song)   2025-07-09 08:04:00
沒過永恆EX6也不會怎麼樣就是了
作者: angelpeace (ap)   2025-07-09 08:07:00
打不過就打不過呀,可以打上大師把活動關卡打滿對我來說就夠了,為了手遊課金這種事我無法@@
作者: bheegrl   2025-07-09 08:11:00
永恆EX根本就不重要
作者: lucky0417 (L.W)   2025-07-09 08:14:00
沒打永恆大師也照樣能拿獎勵 活動也能Auto 那12%加成還好 不如說怎麼打才是最重要的
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-07-09 08:17:00
無課過這麼多EX佩服 不過說真的不過EX也能拿滿獎勵
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 08:18:00
我是單抽出奇蹟黨,抽得不錯就繼續玩下去了如果是要打大師聯盟拿滿獎勵的話,那的確沒那麼難我也是兩次都打滿15萬就收工不打了~XDD
作者: Sunming (日日日)   2025-07-09 08:28:00
有課 永恆也只過一關 就我
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-07-09 08:31:00
永恆EX麻煩的是 這遊戲是戰棋卻不給悔棋 試錯超花時間錯一步就從頭再來 還是抄別人作業容易= =
作者: mirika (mirika)   2025-07-09 08:33:00
讓輕中度課金玩家多一個考慮的方向還不錯啊
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 08:35:00
UR機體有EX武裝,攻擊必中,價值就在這邊體現出來不用凹機率,不用體驗看到99%命中還被閃掉的吐血感
作者: mirika (mirika)   2025-07-09 08:42:00
只要不課到生活有問題,為永恆之路課金也沒問題啊至少買到當下的快樂
作者: FHOW   2025-07-09 08:51:00
我永恆EX目前只過三關
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 08:51:00
買模型還要組,年紀大了老花眼組模型負擔太大了
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 08:52:00
不如抽出來爽,看海牛那根又粗又大又長還一砲射超多就爽了~XDD永恆HARD其實只是考驗板凳深度,只要SSR有開發出來三星突滿,免費駕駛招募養一養,用AUTO都能打過手遊要爽一定都是要活在當下的,跟著強度走才會爽不過如果走收集流,那倒是不用,玩法不同就是了
作者: GX90160SS   2025-07-09 09:08:00
永恆過了1234 無課本來就可以全通永恆吧 時間問題而已不然幹嘛出開發機限定的使命 而且這款遊戲競爭性質很低 聯盟戰獎勵無課都能拿滿
作者: FHOW   2025-07-09 09:11:00
目前就是沒有多餘資源拿來培養招募駕駛 囧駕駛跟艦長的經驗道具消耗很大,尤其艦長,消耗大就算了還給的超少
作者: k1222   2025-07-09 09:13:00
永恆沒UR駕駛就只能拿SR SSR去凹命中 坑到爆
作者: DVE (看得神,就得真理)   2025-07-09 09:15:00
RANK 5腳色要求解完,就能拿到 8%的零件,沒有永恆 12%也還好
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-09 09:26:00
阿你幹嘛逼自己去大師給那些官方預設AI隊虐呢 那又不是真的玩家 贏了也沒啥好說嘴的吧
作者: GX90160SS   2025-07-09 09:27:00
這遊戲除了活動剛出1-2天以外都是長草期 早早把永恆通關就真的沒東西可打了 放著還可以當懸念
作者: zoids0308 (礦工)   2025-07-09 09:34:00
其實你看那堆課長YT課到滿也是回體把那堆開發機練滿突滿
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2025-07-09 09:42:00
有UR海牛但沒有UR牛跟UR沙,現在卡EX6打不過還在慢慢抄作業自己改善中...
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2025-07-09 09:46:00
這遊戲為什麼這麼多人推的原因 就是因為營運讓你不論付多少錢都有給你快樂的管道窮人當挑戰遊戲玩 富人當刷榜遊戲玩然後大師聯盟的獎勵上限又是無課玩家認真做點功課就能拿到的永恆之路那個使命更是跟你課多少沒有直接相關 對遊戲理解和資源應用才是重點
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-09 09:51:00
沒有用UR機 但得用上UR駕駛(ry 但要一台UR機都沒有其實也蠻難的 首抽至少固定必出一隻 洗一下再多一兩隻 抽卷領一
作者: GX90160SS   2025-07-09 10:01:00
課長讓官方發一堆鑽 囤個幾期要抽到保底限定都不是問題基本池可換的那14台UR 我都已經有其中10台了無課不用突 目標放在把UR駕駛抽或換出來就好
作者: zoids0308 (礦工)   2025-07-09 10:05:00
真無課就是拼UR駕駛 抄作業會方便開發機就是慢慢做上去
作者: safy (Ty)   2025-07-09 10:25:00
真的難的其實是大師保底15萬, 因為那有期間限定而且打官方配的對手, 基本上也沒攻略可抄
作者: salamender (banana king)   2025-07-09 10:32:00
我也就因為新手任務那張抽券勉強打完永恆一就放著,目前打打活動和捲一下大師聯盟也很開心,還是看自己心態,永恆放著也沒差。
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 10:36:00
大師聯盟要一開就趕快打,通常一開就打的話陣容不要太差都可以很簡單打上15萬分趁課長還沒上線,很多隊伍都是前一期沒對到本期加成時趕快打,通常很快就搞定了大師聯盟只要進去好了,3萬跟15萬的獎品差距很小
作者: safy (Ty)   2025-07-09 10:38:00
可是,如果你都覺得差距很小,那其實這遊戲就能更輕鬆地玩了
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 10:39:00
我就是輕鬆已經玩到只剩永恆之路了XD永恆之路不打,那就只剩每天上線略過收資源而已
作者: safy (Ty)   2025-07-09 10:40:00
我是反過來只剩下大師了
作者: wingmanchen (黑麵之路,不由分說)   2025-07-09 10:41:00
我大師聯盟本來都只是想拿那1000幣兩期換個UR突破結果都是隨便打一打就搞定了......XD這遊戲的缺點就活動很快就打完了強敵來襲半個小時打完就剩每天略過湊次數的使命任務大師聯盟只要15萬分的話,通常也是0.5-1小時搞定剩下比較拖時間的就地圖事件,但要八月才有第二次長草的時間真的很多........XD
作者: bala73 (=3=)   2025-07-09 11:12:00
我也想要悔棋功能 至少回覆上一動 永恆之路有時候抄作業也會發生人家攻略影片中某一動迴避 然後你沒有 結果後面因為被多打那一次就發生分歧就要整個重來的狀況...

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