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不知道日輕是不是說好的
屬性就那幾個 地有時是土 冰歸在水
頂多加個無屬性
像我覺得雷魔法很潮很有B格
但好像不多
這是DQ先開始的嗎?
作者: furret (大尾立) 2025-07-08 15:08:00
韓國線上遊戲天堂的六大龍也是這六屬
作者: TaiwanFight 2025-07-08 15:09:00
這些就最常見的魔法屬性 當然這樣設定
地水火風光暗應該是手遊時代後才比較多地水火風是四大 本來就很常見 然後再加光暗DQ原本屬性是很少的,要比應該要比FF
作者: furret (大尾立) 2025-07-08 15:11:00
沒有耶 打從25年前沒智慧手機的線上遊戲就開始了
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:11:00DQ 勇者就有專屬雷系了。哪有分什麼光闇風水火地
DQ跟FF都有雷啊 FF還有時魔法跟重力魔法0.0
我說的是比較多 至少單機遊戲時代就是DQFF那樣一定有雷
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:13:00你要那麼多人寫雷系幹嗎?廁紙已經很多了
就是你看的輕小說已經是後面網遊、手遊時代了不然以前單機要嘛屬性很少,不然就是8~9種這樣
作者:
yuizero (14)
2025-07-08 15:16:00很多都在風裡面
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-07-08 15:24:00DQ最早也沒看什麼屬性,魔法打下去的傷害就那樣忘了哪代開始給了勇者的丁系XD
作者: rogerlarger (宅) 2025-07-08 15:28:00
古希臘四元素 地火水風。加個基督教善惡二元光暗
作者:
badruid (Gryphon)
2025-07-08 15:30:00感覺歐美小說反而較跳脫這種元素制,迷霧之子另創體制,哈利波特更是沒在講元素的
魔法科啊 沒U屬性 是溫度操作 體系是控制物理結果雖然也一堆古式魔法跟精神攻擊==
雷電劈到樹木會燒起來打到石頭也會產生火花,有這種自然現象算成火屬應該不會太少
早期會去查現實一些學說然後使用,這年頭是借用一些紅的設定然後使用
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-07-08 16:38:00印度跟希臘的四元素說 加上光明黑暗的系統
作者: none049 (沒有人) 2025-07-08 16:42:00
你可以出個神屬性當第七個屬性啊
作者:
syuu (syuu)
2025-07-08 17:32:00地水火風就物質4態阿,固、液、電漿、氣
作者:
linzero (【林】)
2025-07-08 17:58:00四元素論