[鳴潮] 有人會希望這樣出角色嗎?

作者: baelrog (貝爾羅格)   2025-07-07 17:53:26
像鳴潮這種抽卡遊戲最大的缺點,就是角色在劇情演完之後就鬼隱
當初愛不釋手的老婆,主線過完就只會偶爾客串出現
看著卡提希婭搬到黑海岸之後,以後就很難出現在主線之中了。
然後我看到了阿漂可以切屬性,於是我就想,
或許能出「新的」舊角色。
舉例來說,如果之後阿漂要出潛行任務,和提供情報的二小姐一起出擊
因為槍的聲音太大,而且進場還要搜身,所以不能帶槍進場。
於是這次二小姐的武器是頭上的瑠璃髮釵,用共鳴能力化為小刀。
然後新的卡就出來了。
二小姐晚禮服skin,做一整套新的技能,武器是迅刀,角色定位是冰拐
和阿漂一樣,可以在共鳴者頁面切換型態。
或者這次劇情提到,卡提希婭的頻率往鳴式傾斜。
那之後可以做一段相關的劇情,讓卡提希婭能掌握鳴聲的力量,
出個焉滅屬性卡提希婭,或者風暗雙屬性卡提希婭。
會想到雙屬性,主要是那堆副屬性和套裝對不上的三星聲駭。
又或者出個音感儀今汐,給她個遠程角型態。反正角的招式裡也一堆遠程攻擊。
劇情可以是明庭召見邊塞州長上朝,今汐找阿漂同行。
長離也會出場,也給她一個新的型態。
也順便補一個今汐伴星。
總之,既然阿漂可以切型態,那用同樣的機制,讓舊角色出場,給予新的型態,
比起一直認識陌生人,我會更喜歡這種出角色的方式。
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-07-07 17:54:00
阿不就換皮...
作者: melzard (如理實見)   2025-07-07 17:54:00
你說的就SP角的概念 也不是很新的東西但是以這種公路電影式的劇本通常都還是會新角一直出
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-07 17:55:00
能撐個5年應該有機會
作者: WhiteAppleK (白蘋果)   2025-07-07 17:56:00
戰雙有,但鳴這進度要3.0之後才有機會吧
作者: sealwow (seal)   2025-07-07 17:57:00
戰雙有這樣出,鳴潮會不會不好說,有機會但目前看來我覺得目前可能性不高,背景角色設定上不大一樣
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-07 17:58:00
感覺鳴潮不會往出SP角的方向走,它不像戰雙的設定可以隨時換掉整個軀體,要換衣服出時裝就好了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-07-07 17:59:00
這米棚的崩三也是
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 17:59:00
或多或少會有吧 畢竟這算是一種商業手法 但就看你要怎麼寫
作者: BBMG333 (百萬P)   2025-07-07 18:00:00
吟霖已經可悲到連潛行情報任務都沒人想到了
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:00:00
廠商一定會想出新角騙錢 但我更希望出新角但舊角也多點出現的場合太多遊戲初期的人氣角後續沒有戲份也不是少見的事
作者: ms0529552 (煌)   2025-07-07 18:02:00
我饞長離sp已經饞快一年了
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:02:00
你的問題在於 那些角色都是當地人 除非離開現有崗位跟著主角出去其他地方 不然沒出現在主線是正常的 這時候又出這種類似SP角 你主線還得想辦法凹為什麼該人物出現在這 只有主線又跑回去以前去過的地區才有機會看到出新型態的機會 卡提基本上要跟著你到整個黎那汐塔主線收尾沒啥問題就是了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-07 18:03:00
戰雙不就這樣玩過了
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-07-07 18:03:00
等朕一統索拉里斯要征服宇宙的時候會有機會吧
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-07-07 18:04:00
等秧秧真的來追我的時候
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:04:00
雖然有sp角還是會抽 但體感真的是壞文明
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:04:00
然後你仔細想想 現在要你主線回今州有多少玩家願意回去…如果說以後主線因為某些事跑回黎那汐塔 我想玩家接受度還比較高一點 問題在於要怎麼把主線拉回去
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-07-07 18:05:00
崩鐵不是嗎,劇情才哪到哪,你要想老東西一直出現在主線那你劇情還要不要講了,活動有老東西你就該偷笑了
作者: murderer2013 (小芫)   2025-07-07 18:06:00
庫洛的SP角 可能得死一遍才有機會喔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-07-07 18:06:00
阿不就SP
作者: skyofme (天空人)   2025-07-07 18:06:00
想一個腳色重複賣就會這樣做,想一直出新人就很難這樣做
作者: vanler (凡)   2025-07-07 18:06:00
神秘寫信女SP
作者: gsock (急煞客)   2025-07-07 18:07:00
以前崩三跟戰雙也是都會出SP 時間還沒到吧
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:07:00
除非是像日本很多遊戲那種一堆活動劇情的模式才容易透過活動劇情出舊角不同型態
作者: marktak (天祁)   2025-07-07 18:08:00
汐汐最莫名 背著長刃結果攻擊是噴龍
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-07 18:08:00
隔壁一人打聖杯戰爭的傻巴表示
作者: tn1983   2025-07-07 18:09:00
不就SP角這邊要出很簡單啦 二次共鳴就好了
作者: melzard (如理實見)   2025-07-07 18:10:00
汐汐很莫名? 沒有哦 她除了玩謎語還有敗犬屬性以外戰力是沒問題的二次共鳴綁歲主 一般角色沒辦法
作者: fff417 (天璇)   2025-07-07 18:11:00
SP角是好文明吧 通常代表你有想認真塑造一個角色
作者: melzard (如理實見)   2025-07-07 18:13:00
我也覺得有適當的SP角ok 不要太多就好了
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2025-07-07 18:13:00
汐汐:誰鬼隱, 你才鬼隱
作者: WhiteAppleK (白蘋果)   2025-07-07 18:13:00
我也認為是好文明,更甚至我認為造型應該也要補故事,他們沒這樣做我覺得滿失望的
作者: sos86245 (morilisten)   2025-07-07 18:14:00
同意sp角是好文明,可以讓愛角有機會在各種環境上場
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-07-07 18:15:00
戰雙崩三都是換新裝甲重新出發,棕2也是一堆角色新衣服
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:15:00
sp角色如果能不放卡池就好了(做夢
作者: ageminis (melonhaochi)   2025-07-07 18:15:00
突然點到我有點懶的繼續解主線的原因,因為角色過章節後幾乎不再重複出現
作者: schula (mabi-weaver)   2025-07-07 18:16:00
欸不是,小卡是只是去做健檢,結束後還是會黎那汐塔跟其他地方繼續流浪,黎如果編劇真要設計的話還可以寫很長吧
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:17:00
我倒覺得小卡戲份應該不會太多了 可能就在關鍵時刻出來放大 然後收尾
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-07-07 18:17:00
現在一堆抽卡遊戲都沒這問題吧,妮姬、檔案、fgo、gbf
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-07-07 18:17:00
依照這種不同國家玩法3版就沒黎那的事情了,除非逢年過節以外
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:18:00
一定是這樣 3.0絕對就是新角色群出現
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-07-07 18:20:00
等SP秧秧2B聲線(非限定的出SP爭議應該會比較小吧?)
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-07-07 18:21:00
希望阿,但是是手遊單角色成長與關係發展不利於"出新角賺錢"的系統加上在冒險故事中臨時夥伴在事件過後脫隊的現象也不是很稀有所以手遊配角加入主角旅途這種事情我就自己想像就好QQ
作者: skyofme (天空人)   2025-07-07 18:22:00
崩三會一直出sp就是因為同一群人在演,跑出新名字一看模型還是同一群人的分靈體,然後樂土就突然噴出一票全新角色
作者: WhiteAppleK (白蘋果)   2025-07-07 18:22:00
這真的是手遊宿命,喜歡的角色沒劇情QQ
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2025-07-07 18:24:00
能加入的話最好,好到讓人不反對sp角色
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:25:00
手遊角色想進活動也得看人氣值 或是團隊私心 像是那個妖精騎士們…
作者: Strasburg (我很低調)   2025-07-07 18:25:00
馬娘玩好幾年了 舊角就是給一段支線故事/換衣服跟卡面/技能重寫 阿其實育成都是一樣的
作者: as981134 (xa981134)   2025-07-07 18:25:00
但鐵道原神跟鳴很難出這種吧,因為劇情推進就不是靠同一批角色,崩三戰雙是因為有一個主角群體為中心
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-07 18:26:00
就是換裝啊,不知道為什麼不做,長離的人氣出個換裝救一下強度不過份吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-07-07 18:27:00
SP換皮角 目前產能等到吐都生不出來
作者: as981134 (xa981134)   2025-07-07 18:27:00
不過崩三這套玩到後面比較跳脫的解法是出好幾個平行世界的長故事然後拆分成很多小活動,每次都可以出新角色就是
作者: windowsill (藍冬海)   2025-07-07 18:28:00
而且如果要打造sp角 技能跟模組都改的話 以鳴潮來說真不是個小工程
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:31:00
就等於是捏個新角然後說這是SP,覺得主要問題還是在劇情要不要寫成給舊角升格加入戰場的機會
作者: roy789789   2025-07-07 18:33:00
看有沒有產能多些地方任務 或是把每日任務換成跟角色談談日常這樣(任務量慢慢增加)出現在主線就像軌跡那樣只能客串 且多了就像黎恩那樣偏了焦點
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-07-07 18:34:00
問卷有問過類似的東西 既然敢問應該多少是有機會的 吧
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-07-07 18:34:00
換裝角配合2.3那種日常故事也行吧,劇情沒必要整天都在拯救世界,也要休息一下
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:37:00
日常我感覺比較適合出skin劇情,還可以刺激買氣
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:37:00
鳴目前都是跟著主線出角 然後很多人氣角都有很強的地域性長離 今汐 你想出SP還得先凹說她們擔任要職怎麼長時間不在今州 大老遠跑去其他國家找阿漂幫阿漂解決其他國家的事情 而且就算要出SP也不可能這麼快就是了 除非版本後期沒主線了 弄個活動或事件之類的劇情出SP 但又很容易被講長草好幾個版本鳴現在也才一週年 要討論這種事情真的是太早了 尤其前期今州還沒辦法當成一個營運正常的狀態 真要說的話進入2.0開始才有一切比較上軌道的感覺
作者: Eld613 (31)   2025-07-07 18:41:00
你也可以廚漂泊者或阿布
作者: ufonba02 (血腥瑪莉)   2025-07-07 18:41:00
崩三2部嘗試出全新角色,但玩家不買單所以又拉舊角出來出新裝甲,這種有好有壞吧,我倒是不希望鳴跟原這種出sp角,我就想看到新角色推進故事
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:42:00
當然現在也是有個傷痕逃獄的契機 只是抓逃犯這種事情怎麼想都不會由令伊或參事出來抓人
作者: baelrog (貝爾羅格)   2025-07-07 18:43:00
今汐、離倒是簡單。今州只是一個州,之後要出首都劇情,她們進京面參加首長會議,順理成章
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:44:00
馬皇后警察身分能跨國辦案,但是忙著當今州飛羽俠
作者: imsaint (風二)   2025-07-07 18:45:00
時裝都出這麼慢了 sp先別想
作者: Lanceui (蘭空)   2025-07-07 18:45:00
小卡到黑海岸之後還有流浪騎士身份要登場很好掰吧
作者: SakeruMT (天橋說書)   2025-07-07 18:46:00
抽它要從頭拼50/50嗎?沒有折扣很傷腦筋捏
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:47:00
那也得主線有回去瑝瓏才有機會 雖然瑝瓏設定上就好幾個州要回去隨時很方便 但我很好奇有多少人短時間還想回去中國風地圖就是了 起碼得等到4.0後主線才有機會拉回去 不然就是要犧牲幾個大版本後期沒主線長草 弄個事件跑回去
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-07 18:47:00
最近活動比較有給舊角色一些戲份我覺得已經不錯了 希望往後也能這樣 主線不期待 因為感覺漂泊者注定要去索拉里斯各個角落接觸不同人
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:48:00
瑝瓏目前大概要先搞定禁飛令
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:49:00
版本後期有沒有空窗期的長草空間生出一個大事件把人拉回舊地圖讓舊角有多一點戲份還得再觀察
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:50:00
想想追月節快到了,後面也在傳有一版會回瑝瓏
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-07-07 18:50:00
比安卡啊 但那也要幾年後了
作者: civic0960 (彩虹獨角獸)   2025-07-07 18:51:00
最簡單就是像日本抽卡手遊 你直接一個版本是活動劇情才好帶以前的角色
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-07-07 18:51:00
周年就回去過了 安可遊戲
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:52:00
我也覺得理論上追月節應該會變成每年回瑝瓏的一個版本 不過這也得看庫洛是不是真的會這麼做 但至少今年不太可能出SP就是了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-07-07 18:52:00
這種同角色買新衣看劇情的一律推緋染天空了
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:55:00
我自己是覺得討論這個都還太早了…等遊戲進入第三年確定他們的營運模式是怎樣再來談要不要出SP角問題比較合理
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-07-07 18:56:00
夢境那塊如果好好做是可以當作升格網路來處理,進去拿SP那裏就整個索拉里斯的夢場,什麼事都好說
作者: shlee (冷)   2025-07-07 18:57:00
最多就寫寫意見欄以後想看舊人氣角不同型態或能有其他露臉機會 讓他們當成以後的參考
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2025-07-07 18:58:00
長離提前過世然後轉生焚火重生這樣吧,但是會忘記阿漂的記憶畢竟是那個庫洛
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-07-07 18:59:00
緋染也三週年了 雖然遊戲性很差不過看劇情為主的 角色都固定活動會輪流出 也一直看到角色的成長跟羈絆的加深 這點比那些拋棄式手遊角色好太多
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-07 19:05:00
守岸人在進黎納汐塔時有小出場 感覺駐紮黑海岸的之後出場機率都很高剩下的可能就回該地區的版本活動 就很難有新主線了不過如果主線出煌瓏新區域 有可能今州角色會因公出差該地
作者: plastic33 (塑膠)   2025-07-07 19:07:00
卡..卡卡羅sp
作者: shlee (冷)   2025-07-07 19:09:00
卡卡羅還真的有高機率在新聯邦出場然後出SP…畢竟他是傭兵又是新聯邦人 不會被綁在今州或黎那汐塔w而且還….人氣很高(?)
作者: jokerjuju (juju)   2025-07-07 19:10:00
FGO:略懂
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-07 19:12:00
我覺得很難這樣出就是了,真這樣搞會變成有一派人在嫌主線沒推動了而且漂泊者現況還真的沒帶特定人物在身旁一起冒險,哪天出了阿布人化我倒是覺得阿布有機會各種SP(x
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-07 19:31:00
要弄成像崩鐵那樣幾個人固定跟著主角也不是不行吧這時黑海岸的設定就很方便了,隨便派個人過來說守岸人要求跟著主角一起行動就好但歲主共鳴者設定上可能就很難跟著走了
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2025-07-07 19:35:00
叫守岸 人 結果整天往外跑 什麼概念
作者: wrh810701 (wrh)   2025-07-07 19:43:00
我是說隨便出個新角說守岸人派的
作者: owen91 (路人)   2025-07-07 19:46:00
阿漂 目標 一庭六州42飛
作者: gradient20 (似花還似非花)   2025-07-07 19:50:00
卡卡羅如果出SP我支持秧秧有的話我也支持
作者: momiji09 (紅葉*)   2025-07-07 20:20:00
FGO、崩三、檔案、緋染,會出換裝角的遊戲很多啊,只是鳴潮不是其中之一
作者: delmonika (Just love Monika)   2025-07-07 20:33:00
別,這樣SP後冷凍SSP再冷凍嗎QQ
作者: cjy1201   2025-07-07 21:05:00
期待秧秧sp 早晚被刀
作者: CrabBro (螃蟹哥)   2025-07-07 21:59:00
新角很難一直駁得人氣,FGO那種搞法才是王道
作者: DonDonFans (我好可愛)   2025-07-07 23:30:00
除非是四星角色 不然沒必要

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com