[FF14] 是否需要略過支線任務?

作者: rz2x (嘟嚕嚕)   2025-07-07 14:58:36
FF14繁中服CBT1沒有玩得很認真
畢竟都是要刪檔
關服時不到30等
初始職業我選騎士
烏爾達哈跟海都遇到的支線全解
關服時主線任務解到拂曉血盟
我在途中領支線的時候就覺得很怪
為什麼我都2X等了
支線任務還在15等
去wiki爬才發現原來主線任務拂曉血盟等級也才17
我猜是因為90等以下經驗加成的關係
才導致等級大幅超前?
那既然主線等級這麼多
我還有必要解支線嗎?
還是我以後要練副職業再回來解這些支線?
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2025-07-07 14:59:00
事件屋超有趣
作者: u4vm0 (心草)   2025-07-07 15:00:00
通常會建議支線留給副職解,不過老實說支線經驗值也沒多少,最後副職大都還是打副本練
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:00:00
可以略過 印象支線大部分都是打怪 刷道具任務經驗值加持下可以練2~3個職業
作者: sunmonth (銀弦)   2025-07-07 15:01:00
支線基本上就看你興趣,單純的金色驚嘆號通常就純支線
作者: Ricestone (麥飯石)   2025-07-07 15:01:00
沒必要解
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-07-07 15:01:00
藍色驚嘆號建議要解,通常是開新副本或是新功能之類的,黃色就看自己有沒有強迫症
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2025-07-07 15:01:00
老實說副職業你還是會打每日副本比較快
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-07 15:01:00
我是都會解,有些支線會配合當時的主線劇情,當下解才有那個感覺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:01:00
平常開主職玩 交任務轉副職
作者: safy (Ty)   2025-07-07 15:02:00
我覺得新手階段大概是死者宮殿跑到吐吧
作者: Annulene (tokser)   2025-07-07 15:02:00
全部支線超級多的 解完要花多久?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:02:00
其實還好 就60一堆很難解
作者: son8868 (晃太)   2025-07-07 15:02:00
主線非常非常長 還是以主線優先
作者: sakungen (sakungen)   2025-07-07 15:03:00
但我是連NPC都會過一段劇情就會全部去講話那種玩家,不是完全的劇情黨就不用太在意
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-07 15:03:00
黃色支線完全看人,基本上是一些跑腿小故事補充世界觀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:03:00
不過推薦還是早早到3.0體驗遊戲 尤其2.x狂餵屎
作者: fhirdtc98c   2025-07-07 15:04:00
打主線就好,支線以後要開一些副本就會去碰了,等級別太在意正常就是會超前很多,以後要練其它職業會有專門給經驗的每日。
作者: sunmonth (銀弦)   2025-07-07 15:05:00
正式開始後要注意一下,任務等級為50、60、70等等整數的任務,因為都是當時版本滿及後任務,所以沒啥經驗
作者: rz2x (嘟嚕嚕)   2025-07-07 15:06:00
那我有需要在前期把一堆職業全部學到嗎?還是以後有需要再去學就好?
作者: mabilife   2025-07-07 15:06:00
全掠過 藍色驚嘆號如果是理符我也會先跳
作者: sunmonth (銀弦)   2025-07-07 15:07:00
先練主職再練副職,當然最有效益的練法是同時2-3個職業
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-07-07 15:07:00
支線全看個人選擇 有些人全清有些人無視我自己是只解 各種副本前置 事件屋 跟漆黑後各長篇另外經驗基本上都會溢出 等級超過主線太多推薦換副職去吸 看個人節奏主線解久一點甚至能升三職以上
作者: minuteC (FAbilita)   2025-07-07 15:07:00
快滿等的話就可以考慮每日拿來練副職了
作者: sunmonth (銀弦)   2025-07-07 15:08:00
一起練,這樣可以避免主線大量經驗被浪費,只是這樣很累
作者: minuteC (FAbilita)   2025-07-07 15:08:00
主線的話建議選兩個職業輪流用 基本上會溢出
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-07-07 15:08:00
職業可以先接了開放 但進一步解只需要解有興趣的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:09:00
反正不急就慢慢體驗 我當時好像全生產都玩到5.0還挺爽的
作者: pigin852789 (pigin)   2025-07-07 15:10:00
支線之所以 叫支線 就是因為不重要 可以解或不解
作者: minuteC (FAbilita)   2025-07-07 15:10:00
生產我之前主線滿等才來練的 除了釣魚有點搞都很好練就是
作者: rz2x (嘟嚕嚕)   2025-07-07 15:11:00
意思是我主線任務要回報的當下換成副職業拿經驗嗎?
作者: pigin852789 (pigin)   2025-07-07 15:11:00
只是為了讓玩家更了解世界觀 或風土民情 才設計的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:11:00
我是這樣玩 尤其後來還有每日任務
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-07-07 15:11:00
然後第一個副職個人是推薦不要同ロール(坦補打) 練個不一樣的各方面都比較方便 但也是看個人啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-07 15:12:00
不這樣也沒差 因為後來有新職業 都是轉職直接滿等該版本滿等
作者: sunmonth (銀弦)   2025-07-07 15:13:00
對,就是交任務時交替領,但就要保持你兩個職業等級相同
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-07 15:14:00
主線就用一個職業解到底就好,要打每日才換職業沒經驗加成的話不需要換職業回任務
作者: minuteC (FAbilita)   2025-07-07 15:15:00
反正你就保持一個職業跟任務差不多或是多一兩等就好
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-07 15:15:00
沒那個經驗加成的話主線差不多就是一個職業滿剛好
作者: vhik4596 (白頭翁)   2025-07-07 15:17:00
我個人是主線用A跑,每日用B跑,等A快滿等時再換成B跑主線,A跑每日等到主線結束就有兩個滿等職業了
作者: rz2x (嘟嚕嚕)   2025-07-07 15:18:00
原來如此 感謝各位
作者: minuteC (FAbilita)   2025-07-07 15:18:00
3版之後我好像都全清 2版因為有三條路就沒弄乾淨
作者: liuedd (~柳橙~)   2025-07-07 15:23:00
沒有強迫症不用解,大多沒啥意義
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-07-07 15:26:00
黃色支線超絕多 全跳也沒差 藍色基本上都可以解然後請無視所有經驗和金錢獎勵 FF14的賺錢和經驗值實在太簡單了
作者: leophior   2025-07-07 15:28:00
報酬不急著要就不用解
作者: aos005432 (八雲遙)   2025-07-07 15:30:00
有幾個支線很有趣,像2.x的慘劇靈殿,讚
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-07-07 15:39:00
找喜歡的解就好
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-07-07 15:50:00
支線基本上就是讓你理解當下其他地方發生啥事而已,基本跟主線脫鉤,獎勵不到說必須的程度,有興趣再解就OK了。當然如果你患有RPG玩家常見的驚嘆號消除症候群就…沒辦法XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-07-07 15:52:00
第一隻腳色全跑吧 適時切換職業當初6.0 我大概跑了2.x個滿等(偶爾牌個副本)
作者: psychischen0   2025-07-07 16:14:00
推事件屋,真主線
作者: jileen (發瘋的說書人)   2025-07-07 16:26:00
絕大多數的黃色驚嘆號你不想解沒關係,但是有的黃色驚嘆號他會延續到比如說開啟友善部族,讓你更方便的可以練腹職業或者是說有送樂譜送小動作,這種你就想解再去解然後找不到你就問藍色是開啟一些遊戲功能,或者副本,那基本上除了二版的極蠻神之外都解
作者: s2637726 (BBQ)   2025-07-07 17:11:00
跳 FF14支線任務95%都是垃圾
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2025-07-07 17:18:00
說到這個突然想到支線有些會影響到後面的對話跟演出,比方說你之前在支線遇過哪個角色,主線他登場時稱呼會不一樣,或是演出會多帶過一個畫面等等。

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