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作者:
guogu 2025-07-07 11:32:00說好聽是跟XSS相等 但實際就是要靠dlss才有XSS的效果
NS2是掌機,靠DLSS提升到有XSS觀感已經很好了
至於NS2 CPU,跑分是PS4 CPU的好幾倍了
但NS2 CPU少了SME,這個在遊戲算是有點重要的東西所以移植NS2時,要實現avx-512的功能,就沒辦法用SME替代
XSS被嫌棄到不行欸,黑悟空因為XSS太爛拖了整整一年移植
XSS被嫌是因為有XSX,NS2上面沒東西不過NS2也是會被掌機模式拖累就是了
算有點掩惡揚善吧,就沙盒類的會卡、常常會需要砍特效跟物件,但也不至於砍到像SWitcher 3那樣。
PS下一代也要出掌機的消息越來越明確,之後就沒有人拖累的問題就是了,全都乖乖做好優化不要偷懶
PS6出掌機,其實也是對NS2的利多現在三廠對於推出有次世代感的遊戲越來越沒動力
作者:
guogu 2025-07-07 11:41:00做個屁優化w 去開dlss/fsr加補幀啦
DLSS FSR也是有極限的,你看優化不好的荒野開了這兩個還不是跟屎一樣的效能問題
NS1的三廠遊戲就已經很多了,跟Wii中後期比起來
極限能跑到2077我覺得已經很了不起了,就CPU扛不了太多NPC
作者: caandy (紫嵐) 2025-07-07 11:54:00
所以移植難度XSS>NS2嗎
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-07-07 12:24:00這新聞很久了吧