來自日推
https://x.com/m/status/1941110323005857917
(原文就不PO了,直接上翻譯)
【關於提升遊戲穩定性的對應措施】
目前,我們收到了許多關於 Steam 版《Monster Hunter Wilds》遊戲穩定性的意見與反饋
。
在此公告中,我們將說明關於提升遊戲穩定性的各項對應措施。
① 錯誤修正
在標題更新第 2 彈(以下簡稱 TU2)發佈時,曾因以下錯誤導致遊戲強制關閉或幀率下降
的情況:
‧ 選擇「裝備外觀設定」時,遊戲可能會強制關閉
‧ 裝備遠距武器時,幀率可能無法穩定(Steam 版)
※以上問題已於 7/1(二)發布的修正補丁(Ver.1.020.01)中修復
對於曾遇到此問題的玩家,造成困擾我們深感抱歉。
其他已確認的錯誤,待調查完成後,我們也將陸續進行修正。
② 關於 CPU 使用率的對應措施
<修正與著色器編譯相關的錯誤>
在 TU2 中,我們修正了「遊戲進行中進行著色器編譯,導致運作不穩定」的錯誤。
自 TU2 起,此問題所造成的 CPU 負擔已經解決,此外,未來也不再需要執行先前告知的「
刪除著色器快取」作業。
<因提高幀率而增加的 CPU 使用率>
若要提高原生幀率,CPU 使用率會隨之上升。
當將幀率上限設為無上限或較高的數值時,系統會盡可能利用 CPU 來提升幀率。
因此,有可能導致 CPU 使用率非常高,敬請留意。
※透過調整幀率上限設定及其他各項顯示選項,可因應個人環境降低 CPU 使用率。
以下是我們針對降低 CPU 使用率所採取的措施:
1. 支援 DLSS4・FSR4(已於 TU2 對應)
在 TU2 中,已支援最新的超高解析度技術 DLSS4 與 FSR4,提供減輕 CPU 負擔並同時提升
幀率的選項。
2. 限制 CPU 使用率的功能(研議中)
針對長時間遊玩時,因 CPU 使用率維持高檔可能導致電腦(特別是使用部分已被各廠商回
報可能運作不穩定的 CPU)承受過大負荷而感到擔憂的玩家,我們正研議新增可限制 CPU
使用率(執行緒數量)的功能。
待細節與對應時程確定後,我們將另行公告,敬請耐心等候。
<反作弊與 CPU 使用率的關係>
在 TU2 中,我們已將反作弊檢查程序的負擔減輕約 90%。
※並不存在「每一幀都執行反作弊檢查」這種情況。
另外,雖然 TU2 中已對「不正當的調查任務」以及「競速討伐任務中的異常通關時間」實
施對策,但這些對策並不會在遊戲過程中持續增加系統負擔。
關於對策的詳細內容,請參閱以下網頁:
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/topics/
③ 關於 VRAM 使用量的對應措施
在 TU2 中,我們已對 VRAM 使用量進行以下調整:
‧ 透過材質串流技術降低 VRAM 使用量
‧ 修正顯示設定與圖像設定畫面中所顯示的「預測 VRAM 使用量」數值,
讓其更貼近實際
狀況
若 VRAM 容量不足,若安裝「高解析度材質包」(需 VRAM 16GB 以上),即使無論「材質
品質」設定為何,仍有可能導致遊戲無法正常運作。
請務必搭配其他圖像選項,依您的環境進行適當的設定,敬請見諒與配合。
④ 與個別環境相關的案例
針對導致遊戲運作不穩定的狀況,我們仍持續進行調查與驗證。
由於每位玩家的環境不同,可能存在多種因素,部分原因可能需較長時間才能查明,亦有一
定比例屬於無法透過遊戲端解決的情況,但若能特定可改善之部分,我們將會逐步進行對應
。
目前已確認,以下因素可能導致與個別環境相關的問題:
‧ 顯示卡驅動程式版本
‧ 硬體狀態
‧ OBS Studio 等部分擷取軟體(亦依版本或驅動程式結構而異)
※自 TU2 起,若偵測到可能導致遊戲在您環境中無法正常運作的情況,系統將會顯示提示
您檢視環境設定的對話視窗。
⑤ 結語
我們將持續致力於提升遊戲穩定性,讓更多玩家能安心且舒適地享受遊戲體驗。
關於具體對應措施,將會透過「#MHWilds フィードバックレポート」等管道陸續公布。
敬請持續支持《Monster Hunter Wilds》。
#MonsterHunterWilds #MHWilds
在修了在修了別再罵了(
話說最近狂發改進措施,連老卡中文FB粉絲團也在PO
難道真的是被罵到怕了!0w0a?
還是看到steam負評嚇到了?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-07-04 20:33:00所以說那個熱修復呢
作者:
Annulene (tokser)
2025-07-04 20:34:00老卡遊戲那麼多 除了龍族2 就這個最迷.....
作者:
dahos (dahos)
2025-07-04 20:35:00懶人包:朕知道了
不要吹了,我鎖60FPS,沒開FG,CPU還是100%阿
作者: zzchen (Zz) 2025-07-04 20:43:00
靠杯 對反作弊檢查進行最佳化喔 所以之前電腦負擔會高的其
而且內容講得好像TU2後最佳化更好,但是事實上是惡化阿
作者: zzchen (Zz) 2025-07-04 20:44:00
中一項因素就是這玩意在搞喔
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-07-04 20:45:00
這啥廢話連篇,真的弄那麼好怎麼會成了拉基
作者:
Annulene (tokser)
2025-07-04 20:45:00他們家遊戲玩那麼多 技術上來說算頂的 結果還搞負優化就很 尷尬...
作者: zzchen (Zz) 2025-07-04 20:46:00
現在遊戲這種修BUG地獄 不嚴重影響的話不會優先處理吧
作者:
smik (xx)
2025-07-04 20:49:00廢話一堆,要道歉就實際點,限時特價60% off
作者:
dahos (dahos)
2025-07-04 20:51:00其實整篇就是用一堆廢話把問題導向你怎麼不自己找問題
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-04 20:54:00我們都修正了 有問題是你家的事
作者: f1731025 2025-07-04 20:55:00
就一堆bug修不完 同時又搞pc優化 才會爆炸
作者:
er2324 (er2324)
2025-07-04 21:01:00還有人護航反作弊不會影響效能的
作者:
efreet (Soth)
2025-07-04 21:02:00Denuvo先移掉吧,最佳化已經夠差了,就算影響有限也只是多個靶子讓人罵而已
作者:
Suleika (Suleika)
2025-07-04 21:02:00把玩家當股東騙的白癡公司
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-04 21:09:00我ok 你先試 等等壞了我可受不了
作者:
dukemon (dukemon)
2025-07-04 21:10:00這邊最神奇的是他們公告說反作弊跟過熱沒有關聯而且反作弊在上次更新已經減了90%的性能?那到底是為什麼會過熱啊?根本鬼故事吧?
魔物的反作弊是卡普空自家研發的,這遊戲套了兩個加密,一個是防盜版破解的D加密,另一個就這篇提到的
作者: Well2981 (默默) 2025-07-04 21:20:00
真的沒想到破曉的評價會因為荒野大大提升 破遊戲
終究沒有解決 出來講講幹話而已 畫面依舊糊 cpu使用率依舊高
作者: cleverjung 2025-07-04 21:27:00
把所有電腦問題整合在一起的遊戲:魔物荒野 我還以為是電腦病毒
作者: baruandway (way) 2025-07-04 21:27:00
破曉的評價不低 被噴的是崛起 而崛起的缺點破曉幾乎全改了
作者:
efreet (Soth)
2025-07-04 21:31:00Denuvo當然不是反作弊,一堆玩家要求移除,連提都不敢提不想移除直說就好,玩家也不用浪費時間要求不會發生的事
其實cpu異常運轉挺特別的,一般無上限幀數受影響的應該是顯卡,一定是還有其他吃cpu的東西配上無上限幀數在作怪
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-04 21:39:00不是,這是前陣子裝的功能,讓CPU分攤一些GPU要做的事情只是他們沒有算進去D加密跟卡加密的負擔
還有問題點是 要硬下降cpu運轉 根本的問題沒有解決 幀數也只會更慘而已這個應該只是針對13 14代intel開出來的功能而已 他們始終不承認優化爛如屎
這次更新後連線變一坨 跟朋友開小隊5場斷3場,只能放棄小隊從大廳加任務,拜託馬鈴薯也修一下