[閒聊] 原鐵鳴-年化報酬率

作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 14:30:19
沒有啦,騙你的,和錢錢沒關係
https://i.imgur.com/hH7tblG.jpeg
上班摸魚摸到隔壁論壇剛好看到有人整理原神、鐵道、鳴潮的高難血量圖
不知道為什麼沒有絕區就是,但正好有的這三款遊戲我都還有在玩,順便分享一下個人的感

原神:
其實原神算是控制的還不錯了,你兩隊練度一達標,基本上都能每期爆打深淵領石
雖然須彌中後期到楓丹初期開始有各種糞怪出來鬧人,但其實可能就是讓你原本打30秒的變
成打60秒這種程度
不過最近真訂製糞怪越來越多,玩家不照著訂製怪的機制走是會真的打不過,現在原要打的
舒服還真不是抽6+1一路暢通,這以前的做法了
而是0+1去打訂製怪、環境,順便打巨屎,不過新的挑戰又要你高命才更容易獲得挑戰塑型
,大概是你平鋪的錢和高命的錢我都還想賺
鐵道:
無論是總血量還是膨脹率都是三遊之最,可其實這有水分就是,客觀上來說假設他寫一千萬
,但他沒有真的要你打一千萬,一般都會有機制或buff幫助你攻略
但話雖然這麼說,無論是角色拋瓦還是王的血量,鐵道確實數據上都是各種在放飛的,從黃
泉這節點開始目前一路到現在的風蝶和救世主大人都沒有停歇
舊主C和輔助確實越來越乏力,但其實也不到打不滿的地步,完整隊伍要拿滿獎勵基本上還
是沒問題的,有關鍵金就都還行,可00就很燙了
鐵道在這一點上目前是祭出老角色加強應對,看看接下來他要怎麼弄吧!
鳴潮:
由於手部乘區差異巨大的關係,一模一樣的隊伍不同人來可能差距能到30秒+,屬於會打的
隨便亂打,不太會打的勉強及格
血量雖然膨脹幅度很小,但最近也放了一些神奇聲骸進去塔裡鬧人,例如飛來飛去的異構武
裝、古龍各種龍突猛進,還是三個騎士對你發動波狀攻擊
更早之前還有老招怪分三波出
這些都有可能讓你的dps下降,導致手法一不好對面血量體感會膨脹更多,時間也會更緊湊
另外雖然血量帳面膨脹很小,但是角色的命座拋瓦卻是越來越豪小就是,椿的兩日花、珂的
定身槍、卡的斬滅諸惡、贊菲高金鳴潮最強,這都肉眼可見的數值
可總體來說目前算是環境很OK,除了有一次高難海墟他用腳填數值被幹上天欠罵以外
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-07-04 14:33:00
原的訂製怪問題真的大多了 但還算能用組隊解決
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-07-04 14:36:00
鐵的幅度真可怕
作者: shlee (冷)   2025-07-04 14:37:00
鐵道沒有手部乘區問題 天氣老實說給的都沒太大感覺 真的就是考驗隊伍怎麼配跟你的金數了
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-04 14:38:00
策劃幫你玩遊戲,乖乖照著機制走,不抽新角就高水溫燙你
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-07-04 14:38:00
個人覺得絕區的膨脹也不算小,每期用同樣隊伍肉眼可見越打越耗時間
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-07-04 14:39:00
但絕的特強角色直接解決問題
作者: max005 (max005)   2025-07-04 14:39:00
原從以前一直都是多抽0+1好打吧 命座戰士放個盾你就沒了
作者: melzard (如理實見)   2025-07-04 14:40:00
現在環境高命就那個女人和她的大手槍最萬用
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-07-04 14:43:00
https://i.meee.com.tw/Lyo0VsA.jpg打不過找找自身問題
作者: Lucky0105 (洋)   2025-07-04 14:44:00
鐵道膨脹是鳴潮的快3倍XD
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 14:44:00
鐵道就是不照策劃抽角就是打不滿,還會被嘴幹嘛不照策劃抽
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-07-04 14:46:00
絕大概就防衛戰從30秒變60秒
作者: Louta   2025-07-04 14:46:00
鐵道想體驗舒適就是得照策劃想法抽角
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-07-04 14:46:00
龍王已經是兩年前的C了,還能跟另外3隻放一起哦…僕人也是一年前的了
作者: webermist (嵐湘)   2025-07-04 14:47:00
鐵道想要提升只能靠金數乘區
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 14:48:00
鳴潮角色也沒膨那麼多 我大部分角色都有 對吖原神訂製太嚴重 沒有對到環境就連納塔角也燙燙
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-07-04 14:49:00
你先問問現在龍王讓多少角色跟著他遭殃再說能不能放在一起
作者: zerosystem12 (= ̄ω ̄)   2025-07-04 14:49:00
設計目的是要抽新才好打可接受 不抽新打不過就討厭
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 14:49:00
鳴潮目前的話只要熟練輪椅軸左右滿都沒什麼問題中塔建議有高命或者比較完整的多金隊會比較有容錯
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 14:50:00
鐵道是看天氣,所以平鋪的需求相對高一點
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 14:50:00
鐵一定是膨得最明顯 但動作跟回合制比就有點怪怪
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2025-07-04 14:51:00
鐵你不是主推隊伍天氣根本吃不到
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 14:51:00
鳴高鏈甚至可以逆屬是蠻扯的
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 14:51:00
鐵道的話是真的得當期並且多金都有才能自動比較舒服
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-04 14:51:00
鳴的角色01比較沒膨,關卡難度大概是用這個當基準線,但共鳴鏈現在膨了快兩倍了吧
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 14:52:00
絕沒什麼好說的 大家手不太一樣 而且buff給得很平均
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 14:52:00
原神體感除了糞機制怪外,龍之後的角有抽都能輕鬆打
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 14:53:00
像我三版策略就是盡量平鋪,板上說難的目前都覺得還好,策劃感覺有在看持有率,即便做球給阿格萊雅或萬敵這種持有率較低的多半也不會太過份
作者: HuanLin07   2025-07-04 14:53:00
鐵道就是回合制原罪 動作遊戲還能靠手部乘區
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 14:53:00
絕畢竟才一年,還沒到膨脹期吧
作者: max005 (max005)   2025-07-04 14:53:00
只能說大部分手遊就是會做球給當期腳色
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 14:54:00
不過要說的話就是雅儀有抽會比較無腦輕鬆打
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2025-07-04 14:56:00
二命黃泉打不爽就很煩躁了 要不是有抽黑塔 緹寶 遐蝶鐵這遊戲好處在哪呢 就是棄坑後肯課金隨時可以回坑 反正主推就在當期最新卡池裡
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-04 14:56:00
覺得絕的訂製怪跟天氣影響最近也有變大的跡象
作者: jokerjuju (juju)   2025-07-04 14:57:00
原鐵就是策劃教你玩遊戲 誰愛被玩誰去==
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-04 14:57:00
鐵是天氣影響真的太大 鳴基本上你不要故意逆屬打都還好
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 14:58:00
希望加強舊角不是曇花啦,不然他們復刻池再也別想賣了即使很喜歡的角色,真的上不了那個圈錢力道也是有限
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-07-04 15:00:00
EC又在雲了喔,圖中那4隻我有3隻沒有高難一樣能過,而且網路上還一堆低命通關的Zzz
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-07-04 15:01:00
鳴水溫加太快會被玩家臭幹 傷痕跟海墟都被幹到改回去
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:02:00
把獎勵放活動和劇情少打點深淵這種怪東西體驗就好多了
作者: cjy1201   2025-07-04 15:02:00
沒 6鏈最強還是椿的樣子
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 15:03:00
鳴是完全存在往上加難度的空間,全息一堆怪物動作都沒加
作者: sdtgfsrt (很會)   2025-07-04 15:03:00
絕訂製怪目前就畜生鬼吧 司祭好像也還好
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2025-07-04 15:04:00
絕的王問題真的是無敵動畫時間太長了,浪費時間
作者: aaa5118 (小守護)   2025-07-04 15:04:00
覺得目前難度都還能接受吧 除了鐵那破爛天氣
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-07-04 15:04:00
原我還沒打零能挑戰 只看馬斯克礁我覺得還行深境訂製怪對角色需求不算嚴苛
作者: SinkaiTeitok (深海苦逼)   2025-07-04 15:05:00
20流已經打不滿了 不過就80石頭送他
作者: combanbi (空白白)   2025-07-04 15:05:00
海墟前幾次都不知道怎麼打 現在也懶得打了 好想刪掉嗎
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:05:00
鳴潮主打戰鬥,但戰鬥確實一坨屎。根本沒難度可言。
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-07-04 15:05:00
絕區喔...如果沒抽虛狩我可能也打不過
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-07-04 15:06:00
絕沒啥好討論的 前幾天就一篇抱怨難度太低
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:06:00
設計得也不有趣,全部怪都大同小異。真的有人會吹鳴
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:06:00
PVE遊戲能玩出人均PVP的焦躁感,我打檔案大決戰還是公連公會戰都沒這麼煩
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:07:00
戰鬥系統嗎? 鳴的難度就是我按我的,怪血就一直掉
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 15:07:00
司祭不抽師傅就也有黃光連閃給你消穢盾
作者: aaa5118 (小守護)   2025-07-04 15:07:00
只是鳴絕聲骸光碟不知道是不是在比難刷的 面板賊醜
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 15:09:00
絕0+1感覺角色強度滿不平衡 沒有雅跟儀玄會打的很辛苦不只本體強度就連環境也給的比較少 就是很一貫的主推做法 我看別的新人危局有他們0+1基本上保兩路3星滿 電弱火弱物理弱就不是天天有 我逆環境只拿到可憐1星:(
作者: tn1983   2025-07-04 15:09:00
我只能說 那次海墟有人能0+1 5500分 有人2+1不行 手部差距照顧手不行的人之後 至少短時間內都不會有強度焦慮了
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-07-04 15:10:00
那期我凹3天才過4k5 超慘
作者: Iseria (Ise)   2025-07-04 15:10:00
除了原的幽境難度5跟6 4款深淵都很簡單沒壓力
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:12:00
鳴的難度都在全息了活動關稍微難一點就會一堆人喊降難度
作者: max005 (max005)   2025-07-04 15:12:00
雅跟師傅你就當其他遊戲的fes角 不抽就是幫自己增加難度
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 15:13:00
你都講新人了..新人危局打不過不是很正常..蝦雲什麼
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:14:00
鐵道因為舊角改強超多,甚至有3.0實力我就不噴了但1.0沒被加強的也趕快加強吧,龍丹/托帕/銀枝....龍丹3個戰技點40w,靜流無耗點50W,無限轉破....
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-07-04 15:16:00
危局還好都差不多 式輿倒是越來越難打
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 15:17:00
拜託加強我的龍丹跟銀枝qq 嗚嗚
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 15:17:00
沒雲啊 我說的新人是玩3個月感覺也還算新 可以抽兩三隻角色有兩隊了能打危局了角色也滿等了遺物也堪用了
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 15:17:00
還是全息好玩 塔稍微難就要被靠北
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:19:00
如果是海墟、深塔那種還真是練度上去了隨便打打不滿都難但也是很好奇啦如果拿著丹瑾去單通全息還能按按按就血狂掉就贏了嗎
作者: laugh8562 (laugh8562)   2025-07-04 15:21:00
才8% 板上有高手 每期都全四星隊12層滿星呢
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-07-04 15:22:00
上期兩路虛狩+訂製環境 雖然一次過 但時間有點抖沒環境大概就要全力以赴了
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 15:23:00
動作遊戲初見有點抖蠻正常的吧~XD 外掛除外
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-04 15:23:00
鳴潮戰鬥叫一坨屎,那恐怕一堆遊戲連屎都不如
作者: imsaint (風二)   2025-07-04 15:25:00
米有龐大孝子貢獻哪怕水溫 鳴暖一點就一堆靠北邊走
作者: herbleng (herb)   2025-07-04 15:27:00
鐵道的高難真的麻煩,而且遺器刷起來很噁心,角色要到攻略給的面板也很難
作者: a27358942 (口爆)   2025-07-04 15:28:00
每次看到有些人拿因為是回合制所以膨脹超快就很搞笑講得好像回合制都要膨脹而且膨脹到不按策劃抽打不了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:28:00
鳴潮我玩2個月就在打全息6了,難度是還好沒什麼壓力主要是養成很快,不太卡資源
作者: max005 (max005)   2025-07-04 15:30:00
也別整天看別人攻略影片硬要刷到畢業裝吧 我有些角色的儀器面板甚至在遊戲裏總評是B也還是能打啊
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:31:00
PVE遊戲玩成PVP就很有病,一點點獎勵能製造那麼多焦慮
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 15:32:00
原神這邊有一個問題就是深淵12層今年度內有改制吧有很長一段時間原神的深淵12層沒有天氣
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 15:34:00
鐵的策劃左右腦互防誰比得上
作者: herbleng (herb)   2025-07-04 15:34:00
請問B能打是指虛構還是混沌
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 15:35:00
左腦思考 右腦負責攻擊左腦 千方百計要你抽卡
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:36:00
一個遊戲的戰鬥機制,結果拿丹瑾過全息6來講zzz
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-04 15:36:00
鐵道的膨脹就最惡意的那種,數值機制體系一起膨,逼你抽
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:37:00
機制就是現在最需要操作的火隊沒人要玩
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:37:00
會這麼說主要是鳴潮本身的戰鬥系統是很自由的但是最後卻把做戰鬥做成這樣真的很可惜
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-07-04 15:38:00
系統自由歸自由,不照最佳組隊跟流程打,傷害就掉一大截拿獎勵又有時間限制,最後還是看DPS
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:40:00
會掉的最多DPS也就火隊,其他差別不大
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 15:40:00
鐵設計的隊伍環境一過痛苦指數直接翻倍
作者: max005 (max005)   2025-07-04 15:40:00
三個領石的都打啊 不過C位應該還是至少有個A吧
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:41:00
原來做不到靠技術無傷通關全息嗎 那沒事了也不用單瑾啦 隨便一個0+1主c也行應該不會是奶媽帶好帶滿又是吃藥又是吃料理凹過去的吧
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 15:42:00
我還滿喜歡鳴潮戰鬥der 主要是角色手感的部分 有滿多種攻擊方式 跳躍攻擊有很多變種 像是椿這種其實經常使用e可以有很多花樣來躲過敵人招式&輸出 至於敵人 我只習慣打過來按閃避 我不太習慣玩彈反遊戲 九日就熟悉ㄌ好久
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:43:00
全息滿多必死招的吧,怎麼可能亂按就過
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:43:00
虧我以為找到了跟我可能有同等手操能力的人了呢
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 15:45:00
聽起來像是在雲,但我不敢確定是不是在雲全息玩得可花了,金州杯能不能看一下深塔除了你有什麼問題硬要逆屬性,不然也是能花活亂打,看技術決定你多能搞
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 15:46:00
鳴潮海墟前兩期很難欸,那個不是血量可以量化的難度
作者: arceus   2025-07-04 15:46:00
目前來講鳴絕怕的是兩隻以上的怪 然後離很遠那種
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:46:00
拿全息來護航鳴潮的戰鬥,是在講真的假的。
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:46:00
想玩花式可以帶個烏龜飛天躲地面招
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 15:47:00
不過自從抽了菲夏和高鏈卡以後什麼本都是腳打了
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2025-07-04 15:47:00
絕區目前還是小蛋糕一塊吧,每期隨便打都輾過去
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:47:00
你要這樣講絕區原神哪個不能這樣
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:48:00
鳴潮好處就不會刁難你,除非你想打一些自我挑戰的東西
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:48:00
為了跟鳴潮玩家講話,我還特地入坑鳴潮。不然哪敢講
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 15:49:00
所以你要不先去看一下節目再來評價?我真的不知道你是有玩得到這種結論還是根本沒玩?
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 15:49:00
每原神期都有人0金深淵,花活也不是一般多就是了
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 15:50:00
神人可以打幾百場為了凹一次影片
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 15:50:00
而且其他遊戲能玩也沒錯啊,特別挑鳴潮罵我是有點問號
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:50:00
啊不然全息不用戰鬥膩?笑死看來真的是那種吃藥吃料理硬凹過的那種搞不好吃了藥還凹不過XD
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:51:00
鳴潮週本素材只能打3次。奇怪,鳴潮號稱戰鬥的,結果不能講太可悲了吧隨身合成台,金色素材不能直接藍色合上去,要先變紫色
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 15:53:00
你只有一個一坨,但我看不出你是哪邊不滿啊
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:53:00
啊所以戰鬥是做成哪樣?像有某人不知道全息是戰鬥這樣嗎?
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:54:00
新手要打活動卡2.0地圖。
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 15:55:00
沒太懂 你是覺得太簡單嗎 那你是滿厲害的 我感覺全息有魂遊普通難度了 你是都玩超級困難模式嗎
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:55:00
我講一坨之後後面就補充了好嗎?
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 15:56:00
怪了 不能拿全息講戰鬥 原來要拿合成講戰鬥 厲害了我的雲
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:56:00
我的意思是鳴潮把戰鬥都放全息,但是並沒有一個中間值的戰鬥。我剛講的是要證明我有玩,不然哪舉得出鳴潮現在的缺點。
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 15:57:00
這兩次那個危機合約活動算有中間值吧 可以自己調高難度但也沒有被揍一下就死
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 15:57:00
煩惱新手卡2.0地圖之前,先煩惱聯覺等級30、35了沒有比較實在。至於你說為什麼我會知道?因為我開了小號直奔主線,現在1.0主線北落野跟2.0、2.2都解完了才剛上30等。ㄏ
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:57:00
如果你認為鳴潮現在的戰鬥優秀就優秀阿,反正我玩過就是不認同。
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-04 15:58:00
大世界野怪是地板,全息6是天花板,兩者中間值可多了吧
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-07-04 15:58:00
怎麼突然跳到週本次數跟合成系統了 沒東西講了嗎 不如靠北聲骸強化完還要切畫面開洞 回饋可能會比較多==
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 15:59:00
新手玩家想拿活動獎勵根本拿不到,為什麼要直接飛2.0
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 15:59:00
虛域危局不就可以調中間值了 你想要簡單點或有挑戰性都可以啊
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-07-04 15:59:00
AUTO按下去怪的血一直掉就結束了 猜猜是哪款遊戲 雖然確實沒什麼人吹過他的戰鬥系統
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:00:00
在玩。
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:00:00
我從頭到尾也沒誇讚是優秀,我覺得你可以說他一般。況且但是一坨是你說的,那我不能平反一下他沒那麼差嗎?
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:00:00
檔案吧,我活動都AUTO
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:02:00
我也沒說不行,那我覺得很糟,你說我雲,我不能反駁?
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:02:00
當期活動獎勵的話 虛域危局有試用 打牌新手也能拿完獎勵 然後其他是探索活動 新手會拿不到嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:03:00
要比膨脹的時候拿原,要比畫面的時候拿鐵,要比動作的時候拿絕這樣那有沒有一款遊戲是畫面和動作,畫面還不錯的遊戲呢
作者: zsa123 (沉默的熊)   2025-07-04 16:04:00
要比色的時候拿棕色2就對了泳裝VS泳裝
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 16:06:00
小鳴同學戰鬥一坨,那推薦哪款不一坨的手遊嗎,想體驗QQ
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 16:06:00
其實我覺得絕區現在都不錯,只是開局真的太爛
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:07:00
我還以為像那種說考試科目考卷出的不行起碼要做到成為該科目的學霸才有那個底氣耶比如說好幾次段考考數學滿分隨便嘴老師數學考卷出的不行那種就很有信服力不過嘛 鑑於你打全息的技術能力可能很不足雖然覺得大同小異但可能在全息被扁的很狼狽手操能力比我菜太多可能做不到無傷考不到滿分考卷還硬要說考卷出的不好那你可以試著去把中間值的危局打開去凹悖論試試
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 16:08:00
戰鬥方面 私以為 鳴潮的賣點是角色技能操作花樣多 絕區賣點是彈反
作者: webermist (嵐湘)   2025-07-04 16:09:00
說個笑話 米學長說別人戰鬥一坨XD
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 16:10:00
我看人雅狼蒼打65000真的看傻眼
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 16:11:00
他那個彈反其實感覺滿像九日的(聲效跟顏色的部分!?判定寬很多 而且九日有兩種彈)鳴潮應該是想仿照鬼泣一樣有帥氣操作吧呃 雖然我鬼泣買了才打了兩個boss就放著了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:14:00
https://i.imgur.com/ZFQIIyo.pnghttps://i.imgur.com/Y8Nys7y.jpeg6/29開的帳號,我現在30開始打活動,昨天本尊解主線沒跑進度,然後跟我說新手拿不到活動獎勵,就都給你說吧。
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 16:14:00
絕區整體戰鬥難度比鳴潮低一點點,但複雜度比較高
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:15:00
想玩彈反去玩贊尼,手感音效打擊都拉滿
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2025-07-04 16:16:00
挺好笑的,學弟平常沒事就去戳一下米遊,結果輪到自己最愛的鳴潮被戳一下後就急著平反打了一長串,平常戳的那麼開心,怎麼耐戳力這麼低呢QQ
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:17:00
鳴學長也什麼都不能說,還真敢講別人...
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 16:18:00
學長各自演出 愛看愛看
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:18:00
畢竟有人就真的很好笑不能拿全息說戰鬥XDD好像全息不是戰鬥一樣
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 16:20:00
其實原神的戰鬥也很有趣,不過前提是你自己排隊伍排軸
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 16:20:00
如果是深淵要你打的很累叫戰鬥的話那就算了,那種東西又不好玩還要一直打
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:20:00
結果你只講得出全息,那海墟/深淵怎不說。那不算戰鬥嗎? 還是又要舉單通了XD
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:21:00
你就運氣不好碰上我剛好在玩小號,你負責說我負責當真的在玩的身分負責幫忙解釋。
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:23:00
難度低的說簡單 戰鬥就這樣了啊難度高的你又打不贏被肘爛就在那邊說難度高的戰鬥不能列入討論要你去打虛域危局悖論又不要真的很好笑耶
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 16:24:00
泰迪既視感
作者: fuz (寒月)   2025-07-04 16:24:00
拿鳴潮路邊野怪的戰鬥來講太簡單根本是在黑絕區吧絕區小怪血低傷害低攻擊慾望低打起來純割草打每日100體素材關放置不動一分鐘以上都不見得會死人
作者: fred7698 (福烈德)   2025-07-04 16:26:00
不打不就可以開心看白癡米哈遊繼續亂搞嗎
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:28:00
要說路邊怪的話 鳴潮紅名怪有挑戰性的阿 踏光之威都有需要攻略影片了
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:29:00
要破最難的才能評論阿,這跟我在c chat 看到的好像不
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:29:00
還有其實全息難度也不算太高啦只是看到有槓精一臉被全息肘爛的樣子還要一邊說戰鬥就這樣而已 一邊喊全息太難不能列入戰鬥討論真的很好笑而已XD
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:30:00
同耶。那沒鐵道0T原神難度6危局65000都不能講嗎?@@
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:32:00
怎麼突然開始拐其他遊戲了?沒拐其他遊戲不舒服嗎?
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 16:32:00
那原鐵戰鬥也是一坨嗎...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:33:00
看起來你就沒深玩鳴潮但是卻特別不爽戰鬥部分,但到現在也沒真的講出戰鬥是什麼方面特別讓你不愉快,能不能針對這方面解釋一下?
作者: ken30130 (KEN)   2025-07-04 16:34:00
你在說昨天吐槽一下鐵道就被清零貢獻的嗎
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:35:00
奇怪,love/lcw 我常常也看到你們在嘴米家,所以你
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:36:00
你可以多講啊最好完整講一下雖然戰鬥太大同小異結果你還是被肘爛打不贏全息但是唉這個遊戲戰鬥也就這樣太簡單了這樣幫你把你的邏輯打出來都逗樂我了XD
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:36:00
們都是全部打到最高才評論的嗎? 我用你們的說法
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:36:00
你一開始的論述不是說鳴沒難度可言 為什為全息就不算數要中間值全息難度也不是只有6 有345阿 而且大地圖上的紅名怪不也是戰鬥挑戰 閃反還有特殊機制
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:37:00
鳴潮的怪物沒機制 就是隨著難度變高怪愈痛人沒了我認為鳴潮的戰鬥不應該只有這樣,跟原本想呈現的不同
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:41:00
我想確認一下你講的機制是什麼東西?
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:41:00
我紅名怪基本上都打了,剩全息56,我入坑2個月。
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:42:00
難度變高有特殊動作的 像無歸4以後會變震地攻擊
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:42:00
怪物模式和攻擊派生?還是單純能打弱點造成癱瘓強力buff傷害的這種機制?
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:43:00
這隻怪就是給光隊才好打,而不是單純只有抗性問題而已
作者: webermist (嵐湘)   2025-07-04 16:44:00
別人批評好歹會分析出缺點在哪 第一句話直接說一坨屎的不就擺明想引戰嗎 好了啦
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:44:00
你要怪物攻擊模式變化和怪物攻擊派生的話,很抱歉全都在全息,但你前面推文看起來很嫌棄全息。
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:44:00
然後像異構高難也有多新動作阿
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:45:00
可能某段時間要集中灌某種傷害能癱瘓更快之類的
作者: tn1983   2025-07-04 16:46:00
異構派生其實還不少 還會變招的 ...但難度6才有
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:46:00
不只是難度變高怪變痛而已 難度4以後動作模式不一樣
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:46:00
奇怪,我不能覺得一坨屎嗎? 引戰,這邊不是一直都是其實全息我不確定打不打得怪,我角色等級80打到lv4而以,我回去打看看lv5,6了,是因為c chat 一直推鳴潮
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:48:00
有阿 異構插地板的時候 你勾索拉到後面背刺癱瘓會更快
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:49:00
我把我米的時間花到鳴潮上面,結果不能講想法....
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:49:00
你可以評價 但是論述上有錯也可以被指正吧
作者: tn1983   2025-07-04 16:49:00
你米的時間 天啊 真是太寶貴了 多講點
作者: tn1983   2025-07-04 16:50:00
妳各位別糾錯了 那可是他米的時間 體諒一下讓他發洩
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:50:00
可憐阿 鳴衛兵跟米衛兵一個樣~~~
作者: tn1983   2025-07-04 16:51:00
糾錯都不能接受 不就是你的時間本來要花到米上 那確實
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:51:00
蠻可憐的,鳴潮自以為很優越~
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-07-04 16:52:00
我覺得你不用為難或者勉強自己,喜歡就繼續玩,不喜歡也不用太勉強。反正我是已經理解了:)
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:52:00
我好好跟你講然後回這種= =
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:52:00
要接受什麼指正,玩遊戲還要接受指正太可悲了吧你怎不問tn1983回那種
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 16:54:00
你論述有誤為什麼不能指正= = 就真的有新動作阿
作者: tn1983   2025-07-04 16:55:00
你都不接受糾錯了 那還能回什麼 不就只能尊重您辛苦了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 16:55:00
欸 退掉之前還真的就是從dps夠深淵全滿後就連續全滿到退耶短時間內灌某傷害讓怪癱瘓再集中輸出幹這機制不會是黃金王獸吧你不會真覺得當年像黃金王獸塞深淵這種拖台錢又要帶岩系的怪機制超棒吧
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 16:58:00
其實原神的Boss機制很有趣,不限時的話很有趣
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 16:58:00
你們沒打過最難的米家難度,下次看到我也要指正你們><
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 16:59:00
社群對戰越來越抽象了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 17:00:00
喔不過雖然我覺得黃金王獸是糞怪但還是滿星喔不好意思不像有人全息別說6了連5都被肘爛快節奏吃反應的戰鬥還硬要人塞拖台錢機制
作者: fuz (寒月)   2025-07-04 17:02:00
我手殘黨目前原鐵絕鳴都有玩,四款裡覺得最難的是鳴全息6
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 17:03:00
全息6難度也要看Boss
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:03:00
我說的是原神難度6 180秒,鐵道末日4000,危局65000
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 17:03:00
有種只有小學生學歷結果說高中生考卷又難又簡單的奇妙割裂感我真的很好奇你是怎麼做到的啊 笑死打簡單關卡說戰鬥超簡單打不贏高難就說高難戰鬥不算戰鬥XD
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:04:00
不會真的有人用滿星當標準吧....
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 17:04:00
我覺得大哥就不如烈度15空洞
作者: long9487 (長就是霸氣)   2025-07-04 17:05:00
所以你只打到全息4 然後嫌鳴潮沒難度 這很奇怪吧
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:07:00
鳴把角色搞個6鏈我也會覺得全息6沒難度,這種自由心證的東西有啥好吵的==
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:07:00
所以鳴潮大佬,做不到米家這些,看來不過如此~~
作者: fuz (寒月)   2025-07-04 17:07:00
我手殘黨都18鍊進全息6比誰先死,年紀大了反應不行不太能交互
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:08:00
黃金龍獸滿星? 根本沒聽過這個
作者: fuz (寒月)   2025-07-04 17:09:00
原鐵絕高難至少有容錯空間,鳴全息6幾乎是0容錯
作者: long9487 (長就是霸氣)   2025-07-04 17:10:00
不是 他是沒打過全息6然後在喊沒難度 情境不太一樣
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 17:12:00
絕要拼低金65000也是沒什麼容錯就是了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:12:00
阿他就只打全息4喊沒難度也是合理啊,你也可以去原鐵絕打完主線怪出來喊戰鬥無聊
作者: long9487 (長就是霸氣)   2025-07-04 17:13:00
喊這種話也是會被吐槽啊= =
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:14:00
習慣一下,不然每看到一個都要這麼糾結也太辛苦自己了吧
作者: energy100203 (小白)   2025-07-04 17:16:00
噴一坨的是你、喊沒難度的也是你,排除全息的還是你,難怪被人追著吐槽...
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:16:00
而且鳴的戰鬥狀況確實是對手操高於水平的人可以很無聊,但對低於水平的玩家可能又太難,這也是動作遊戲會遇到的問題
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 17:19:00
他有提危局跟其他玩法中間值在哪 有跟他說這兩次虛域危局屬於中間難度都有 不過他好像沒什麼反應?
作者: IIIBW   2025-07-04 17:21:00
鐵的混沌真的欠酸,其他兩個深淵都還知道要開多種buff讓玩家選這樣通關隊伍可更多元,就混沌沒在動,只知道砍回合加層數加血量
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 17:21:00
(全息跟其他玩法之間的中間難度)
作者: nokumakun (不熊君)   2025-07-04 17:21:00
我也有提虛域危局 他沒回
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2025-07-04 17:22:00
鳴潮深塔我有一件事情很想吐槽三星和二星中間的時間差也太短
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:25:00
我很認真在想中間值是什麼鬼東西,新人勉強能打老手可以輕鬆解決的活動嗎==
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-07-04 17:25:00
絕為啥被無視了阿:(
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:26:00
做圖的沒想到或不想讓情況變得更複雜吧
作者: a22345e (停駐之風)   2025-07-04 17:27:00
全息是魂難度 路邊小怪、海墟是割草難度 深塔是割草遊戲的小boss難度(詳見三國無雙) 中間難度就是割草跟魂遊之間的難度 或者說魂遊開easy模式
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-07-04 17:28:00
那我覺得有給試用角的都算中間難度吧
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:30:00
我沒回虛域危局是因為上次我用試用有些關就打通了。在我沒很清楚了解這活動難度下我先不做評論
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 17:32:00
惡魔獵人也很簡單,我選簡單模式看故事而已,嘻嘻不過我法環是打穿的,畢竟沒簡單能選
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 17:40:00
自己愛講要機制結果沒聽過黃金王獸甚至連名字都打錯還有退之前最難的就深淵啊不然就是那叫啥離垢者還什麼的反正都拉到最高難度滿分關卡就這些怪誰你要是難度拉滿過的了那對你來說就簡單啊啊過不了被肘死在那邊哭太簡單大概找遍全世界都不一定能找到第二個像你一樣抽象的
作者: katanakiller (管他去死)   2025-07-04 17:40:00
等三角鱷出來看大家怎麼哀嚎全息六難度真的高 一堆可以秒人的招 想無腦打都不行
作者: mike200801 (LBUE235346)   2025-07-04 17:44:00
難怪,因為這期根本沒這隻怪啊, 你不講誰知道你在講什麼。結果你米家無法做到這些喔XD號稱鳴潮手法大佬只有這程度好像不夠看耶。不過拿這隻出來講我是真的沒想到,我笑了~
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-04 17:52:00
虛域37也沒全息難,全息6會加派生、變招和一卡車特效,要是你打完覺得太簡單,那鳴潮確實沒東西能挑戰你,所謂聯機高難也只是把全息6調個數字丟過去而已
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2025-07-04 17:56:00
笑死 前面就講退之前了沒想到有人不僅能同時存在雖然自己打不贏但很簡單的邏輯現在退化到連字都不會看了 幫QQ而且連怪的名稱都能差超多的那種打錯笑死搞不好不只有鳴是靠雲的 連原也是雲來的算了算了 懶的玩你了嘴一個大腦很神奇的同時存在“自己打不贏被虐爛但覺得難度很簡單的邏輯”的人感覺還是太欺負○○了
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2025-07-04 18:05:00
絕是14000分拿滿 連算都不用算 肯定最佛的
作者: Ray90067 (雨過)   2025-07-04 18:13:00
根本沒難度然後沒打過全息六笑死
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-04 18:17:00
我也玩2個月也打過全息6,我也不敢講不難,如果還要一直重複打那叫地獄
作者: sonety (?)   2025-07-04 18:22:00
對阿 絕戰鬥好無趣喔 每次雅大人開起來 一直六豆六豆六豆就過關了== 不過我剛去爬那個要到期的塔 他做太難了吧 50層開始不給紅黃光我怎麼無腦閃避 這根本不算戰鬥..我一步都沒有退欸QQ
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-07-04 18:53:00
沒查過怎打也沒在大世界打過 第一次深淵碰到火鍋21火神戰艦隊被打到退出來查攻略...抽卡提31之前 全部限5都是00 01 每次全息6都要狂吃補品打到血流成河凹個半小時以上才過zzz爬塔也是原本00 01的只打到最高前那階段 抽21雅就無腦亂殺了 這就是課金手遊的合理之處鐵道就算了 抽到01黃泉之前常常打不滿 我寧願gbf手打幾百場天元極法打到法武畢業也不想在鐵道手動
作者: luleen (lululeen)   2025-07-04 19:09:00
今天的二遊戰場在這邊嗎

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