背包是遊戲裡面非常常見的設定
用於限制你所攜帶的資源
也可能成為課金儲值的盈利項目
背包的形式大致可分為幾種
1.格子制
很簡單就是幾樣道具就佔幾格
像最近很紅的楓之谷Artale
https://i.imgur.com/WlL4LMY.jpeg
因為前陣子官方瘋狂道歉送加倍卷
而加倍卷本身又不能疊導致許多人爆倉
還被質疑官方逼課背包
然後大多手遊也都採取格子制
2.負重制
負重制每樣道具會設定不同的重量
總和超過負重即不能攜帶或可能有移動速度的懲罰
這類遊戲我比較少玩過
以熱門的大逃殺遊戲舉例
Apex Legend屬於前者格子制
PUBG就屬於負重制
https://i.imgur.com/orCthgf.jpeg
常常要在子彈、補品、投擲物之間去做抉擇
3.複合制
就是同時有格子也有負重概念的背包
像是黑色沙漠
https://i.imgur.com/I7bdFar.jpeg
是說我原本印象黑沙是純負重制
查了才發現格子欄位也有限制
因為以前玩的時候有為負重煩惱而課金過
沒印象有煩惱過格子數量問題
然後還有另一類的複合制背包
就是像暗黑破壞神、POE流亡黯道這類
https://i.imgur.com/IwMryi0.jpeg
他有格子數量同時道具所佔格數也不同
有類似有負重的概念
負重制背包的遊戲好像相對比較少
因為要針對每樣物品去設計重量比較麻煩
也可能我沒玩那麼多遊戲所以不清楚
大家喜歡遊戲背包是格子、負重還是複合制的?
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2025-07-03 08:24:00認真說 都不喜歡 我喜歡全部存下來
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 08:28:00
通常就是破壞遊戲體驗 我不要什麼沉浸感 我只想當倉鼠
作者:
REDF (RED)
2025-07-03 08:29:00負重制會比較合理啦雖然這樣就會覺得應該是複合制最合理
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-07-03 08:30:00都別射,給我無限
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-07-03 08:30:00都不喜歡 我要四次元包包
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-03 08:30:00你開格子或提升負重要有配套,不然只是增加別人困擾
兩個都很爛 但比起來 我喜歡背包制 至少滿了撿不起來 而不是撿起來太重又要找東西丟0.0
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-07-03 08:32:00負重制的通常都有採集職
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-03 08:32:00
像潛水員戴夫負重上限挺有沉浸感的 但我還是要無限包包
作者: mabilife 2025-07-03 08:32:00
瑪奇早年那個包包格子有個崩潰 每天玩倉庫番
最近玩墮落亞瑟王就很燥 撿沒幾件衣服就走不動了負重下還不能傳回村
作者: mabilife 2025-07-03 08:37:00
olg來說蠻多都半逼迫你買服務或包包的為目的的
作者: polun 2025-07-03 08:37:00
無限制
作者:
iam0718 (999)
2025-07-03 08:38:00最近玩的沙丘就很煩 只有35格還有負重 還不能課金+!
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-03 08:38:00霍格華茲就強迫你玩那個北七梅林考驗開格子 爛透了
仙境傳說的人物是負重制,有屬性點、技能或是騎乘、手推車或商城道具能增加負重,倉庫好像就變成格子制只能放幾百個。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 08:42:00有負重才會想蓋系統櫃倉庫阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 08:44:00像rust還可以蓋自動歸類系統
都討厭,我討厭整理背包……玩遊戲還逼我取捨,我都快恨不得金手指開下去我全都要了。惡靈古堡那種功能性道具可以接受,打寶遊戲還在叫我整理背包我受不了
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-07-03 08:44:00要課金的都不行課金買欄位的
作者:
neerer (neerer)
2025-07-03 08:45:00請給我沒任何限制的四次元口袋
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-07-03 08:46:00負重吧,帶沒多少東西就超重,還有回收物品也很麻煩
作者: adwn 2025-07-03 08:47:00
都很爛,無限倉庫才好玩
像楓之谷 如果你不搞格數或負重 會有一堆人卡圖練到死
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-03 08:48:00就都很爛啊 刷聖遺物打完跳出背包空間不足 整個火氣都上來了
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-03 08:49:00能選擇的話一定選四次元百寶袋啦
一樣的東西不能疊的才幹 多少空間都不夠用 萊莎就是這種
那些要真實沉浸感的光是不給快速移動、剝皮慢就哭到那邊去
作者: e2c4o6 2025-07-03 08:51:00
除了生存類的那種不能擴固定大小 其他遊戲就是單純騙課
作者:
iam0718 (999)
2025-07-03 08:53:00沙丘就是要你用載具 你負重在怎樣加 人物裸身大概也只能吸兩格香料
作者: Tsozuo 2025-07-03 08:56:00
Re4公事包制
作者: wiork (我在工作~) 2025-07-03 08:57:00
暗黑式或惡靈古堡的背包方式吧
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-07-03 08:59:00不要用數量限制就可以 像是藥草只能有9個絕對不能接受
暗黑式的設計不錯,但整理包包時會像在玩益智遊戲XD
作者: chrislai (pony lai) 2025-07-03 09:00:00
都不喜歡 我就是要當倉鼠
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-03 09:01:00七日殺開一台大車載滿人 開著到處燒殺拆了房子往車子塞 那種感覺就很棒(x
作者: orange077 (見紙薑煽) 2025-07-03 09:03:00
魔物獵人那種 一格子可堆疊一件整理
作者: fuhsingeek 2025-07-03 09:04:00
mmorpg負重就是想騙錢擴包而已其他遊戲都還好
作者: whitecan 2025-07-03 09:06:00
負重的背包滿了要檢查,就是有個白痴東西特別多很重又不能丟,格子制了不起就是999疊滿幾格,不會那麼煩躁
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-07-03 09:07:00只喜歡無限背包
作者: moon1000 (水君) 2025-07-03 09:14:00
倉鼠派非常討厭
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2025-07-03 09:15:00惡靈古堡那種 異空間箱子
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2025-07-03 09:17:00都不要 我就倉鼠
作者: MidoriLOVE 2025-07-03 09:26:00
都不要 倉鼠想要無限包包
本質都是要你做資源控管 討厭一個的通常也不會喜歡其他
某種程度來說這是遊戲平衡的限制讓你什麼都帶在身上怎麼設計都無壓力後來有些資源管理這塊就有增加體驗性的帶少會跑比較快或有buff恐怖類的或生存類資源有限才有緊張感
作者:
yukari8 (林檎)
2025-07-03 10:01:00都可以 但是包包不能放課金 包包放課金就是爛遊戲
作者: limbra 2025-07-03 10:07:00
我就喜歡當倉鼠 資源為什麼要控上限 多多益善有什麼不好
作者:
DivKai (DivKai)
2025-07-03 10:08:00喜歡格子 不喜歡負重 只有純數字超沒feel 更不喜歡無限制當倉鼠下場 就是一堆資源都囤著不用 不去逼你理解每件道具用途不過我說的格子是D2俄羅斯方塊那種 D3D4那種簡化也很無聊
我啊 我艦娘沒課金玩到17夏 4年都靠那100個船位
不喜歡 我是拾荒派全部東西都要收起來 除非有倉庫可以存
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-03 10:29:00
最討厭就課金 沒平衡思維就只是P2W
作者:
WLR (WLR™)
2025-07-03 13:29:00DQ那種有個大背包的最好
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-07-03 13:36:00
看遊戲類型
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-03 13:38:00格子勉強 負重就是垃圾機制
無限制啊。整理就夠煩了還要有上限!?wow例外因為包包也是經濟循環跟任務成就的一環
作者: orooro 2025-07-03 13:43:00
不喜歡玩背包管理遊戲 最好給我四次元百寶袋直通倉庫