作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-07-02 14:34:04※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 萌夯荒野啦
: 作為世界的精神續作 有廣大的客群期待
: 畫面品質精雕細琢 每個細節都相當考究 不用擔心割傷眼睛
: 甚至這部還是全平台同步首發
: 可以看出野心勃勃 想要大展拳腳
: 結果更新到現在 評價每況愈下
: 現在連手遊的「送石道歉」都得用
: 不過顯然大家都不買單
: 最近幾篇的公告直接被大家噴爛
: 票價掉到壓倒性負評
: 搞到讓上層不知道誰急了
: 直接加壓製作組 讓武器幻化跟千仞龍提早上班
: 想杜悠悠之口
: 結局當然是失敗了
: https://i.meee.com.tw/DkJqI1l.jpg
: 松果雞做完了單純提早上班還好
: 但外觀裝備應該是還沒完全好 上線又一堆破圖問題了
: 不光是外觀 連BUG也是越修越多
: 萌夯荒野 究竟是哪步走錯了 才會淪落到現在這個地步
:
荒野我最無法理解的點就是怪太少
明明跟崛起一樣都是RE引擎
說實在玩家也不要你出多少新怪
如果時間來不及作新的
拿崛起已經做完的怪墊檔到底有什麼困難?
緋紅森林塞迅龍
天塹沙原塞角龍
雪山塞轟龍
湧油山谷塞碎龍
還有金獅子 雷狼龍這類高人氣魔物
都是崛起做好的
不用神火村那些特色妖怪魔物
也不用弄到古龍
就這幾隻老朋友露面玩家就滿意了
會不會被酸資源回收? 會
可是資源回收都比現在三個月更2隻好
難道魔物獵人團隊會缺人把老魔物移植?
不會吧? 魔物獵人欸?
真的是沒辦法理解荒野為什麼會有怪少的問題啊...
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-02 14:35:00還在想一種怪要配一種天氣效果吧
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 14:35:00你以為這隻貼圖超怪的千刃哪來的呢
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-02 14:35:00不能直接塞吧 千刃也是崛起怪看看做成啥樣子
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-07-02 14:35:00問就是魔物模型要重新雕兩萬面以上
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-02 14:36:00生態互動+傷口互動+貼圖幾十萬面
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-02 14:37:00荒野的千刃動作感覺變慢變笨重了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-07-02 14:37:00
面數太少了 會很不搭
作者:
smik (xx)
2025-07-02 14:37:00怪真的不是問題,沒有讓人玩下去的動力才是
作者: cleverjung 2025-07-02 14:37:00
問就是面數不夠多
作者: john841221 2025-07-02 14:38:00
問就是一個桶子建模遠超世界崛起一隻怪
作者:
duocarot (迪斯‧S‧S‧多特斯納爾)
2025-07-02 14:38:00當他們要把心力拿去找全平台公平的時候就GG了
作者:
Suleika (Suleika)
2025-07-02 14:38:00套一句對岸人發言,把死忠的當日本人整
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-07-02 14:40:00說到底還是項目管理出問題 這隻千仞就是直接搬過來 都來不及改
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-02 14:40:00
看看雙劍打海龍的傷口互動 你覺得他們有很認真做嗎
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-02 14:40:00荒野的火龍家族頭部還不能破
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-07-02 14:44:00荒涼爛出新高度了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-07-02 14:46:00箱庭做太大 變化也不少 fs可以讓玩家玩卡怪/掉落/互毆/穿模 卡普空不願意啊 丟一隻怪除了模組 地盤爭奪跟地形傷害要可控 搞死自己
還是搞不懂為啥古龍移植會被說破壞生態,強度不是都製作組定義的嗎,就設定強度跟區域霸主一樣不就好了
照搬還是要修的,也沒辦法直接拉過來用,就變成千刃這怪樣子
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 14:48:00因為古龍一出來 他們的四大天王就沒人要打了
作者: desti23 (戴斯特) 2025-07-02 14:48:00
畫質不夠好面輸不夠多 尊貴的荒野世界2不屑收
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-07-02 14:49:00古龍大禮包丟出來,原本霸主跟開玩笑一樣。當初立項就錯了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-07-02 14:49:00可是古龍還沒出來 四天王也沒人打欸
可以弄四天王護地盤,跟古龍打啊,打贏有歷戰打輸塞狂龍,故事隨便掰都行
可惜這代雪地長這個樣子 巨獸是不可能回歸了凍峰專用場地感覺也不可能讓他去 除非要讓他跳石頭
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-02 14:51:00為了捧霸主自己作死
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 14:51:00因為他們四大天王設計的目的就是每季的更新 你放古龍 他們一整年都計畫就爛了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-07-02 14:52:00
千刃有改吧 沒改不會有角力和相殺
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 14:53:00他們是先想更新時程才做這四隻的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-02 14:53:00怪不少阿 只是那些沙海桃毛風峽你打過一次就不會想再打了
因為他們想要做生態系統,所以加魔物進去要想很多玩家不太會注意的東西
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 14:54:00棘龍都能鋼龍五五開了 我覺得合理
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-02 14:54:00什麼赫原沼噴 只有刷不完的索任跟沒人想打的黑蝕 那是獎勵設計有問題 不是怪太少
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-02 14:55:00面數不就自作自受嗎 ?問了一堆人比起世界有無有感的畫質提升 一堆都說無感我就問一句 必要性在那?
作者: wangeric (gaiety) 2025-07-02 14:55:00
問就是面數不夠,要從崛起拉進來等於重做
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-07-02 14:56:00棘茶一族還好啦 設定上就是為了正面硬扛古龍的進化路線
作者:
crocis (咖啡毒蟲)
2025-07-02 14:56:00想像古龍的建模、粒子特效、環境氣候、體積霧,阿是要燒機放題逆?
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-02 14:56:00自己搞到東西做不出來 閹割怪量 閹割裝備beta外觀還拿不出成果 不就活該欠罵?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-02 14:56:00唯一的必要性只有RE引擎 不想付UE錢 問題是優化有夠爛
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-07-02 14:56:00
把弱怪極限化變8星 就一堆能打了
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-07-02 14:58:00就荒涼整個動能不知道點到哪裡去了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-02 15:00:00八星雪獅子又能怎樣 打完做R5裝嗎 沒有動機去刷那些二線怪
作者:
Annulene (tokser)
2025-07-02 15:00:00問就是重做 一隻要雕很久
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-07-02 15:02:00畫質不同捏
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-02 15:02:00不學鎧龍那肥宅 塞滿餐卷鎧玉去競技場輪班 誰會去刷屁獸
作者:
qsx889 (蝦米)
2025-07-02 15:03:00之前擠牙膏就很爛了 這次是擠到完全沒東西也在擠
作者: m2fmm5ld (騎你撞老師) 2025-07-02 15:03:00
會塞啊,不過是明年的事了吧~
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-07-02 15:04:00荒野就全部專注在那些面數和生態(笑)
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2025-07-02 15:08:00算了吧 現在不如就乖乖按照進步做 會罵還是罵 會買還是買
作者:
lmz1451 (yuan)
2025-07-02 15:10:00已經連開都懶得開 等另一組的作品了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-02 15:12:00生態做到走火入魔腦子有病
作者:
Dirgo (靜!)
2025-07-02 15:14:00好歹要加個幾十萬面,要不怎麼配得上荒野背景.
魔物少完全就是製作組的包 其實四大頂點生物都做得很棒 加上鎖刃和白熾 理論上要有六隻讓玩家刷爆
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-02 15:22:00人家有考慮生態跟沉浸感的 不是那種戰鬥爽的掌機玩法
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-02 15:22:00生態:魔物殘血 飆車換區
但難度 製作裝備 技能搭配和珠子做爛直接讓魔物的存在價值消失
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-02 15:23:00你看崛起那組顧著戰鬥爽 魔物都被笑是神火村的寵物 沉浸感大減
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-02 15:24:00沉浸 你是說跟蟑螂一樣多的鎖刃嗎我超級出戲的已經不是野狗了 是蟑螂
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-07-02 15:27:00霸主刷起來有啥好玩的?自己還搞個護龍可以瞎雞巴亂塞自己一隻都不塞怪誰
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-07-02 15:28:00別搞全開放了,沒啥毛用。箱庭好好搞也不差
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-07-02 15:30:00全開放世界就真的很多餘,魔物又不會跨區做全開放幹啥?
作者:
MrJB (囧興)
2025-07-02 15:31:00問就是手刻怪物鱗片,三個月一隻
沈浸感=體積霧+百萬面數木桶+千里纏蛙麻痹的感覺嗎那還是給我戰鬥爽好了
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-02 15:36:00跑圖的時候左右左右跳那種也完全不沈浸
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-07-02 15:38:00畫質當然是跟崛起比啊 哪有可能沒提升
作者: zzchen (Zz) 2025-07-02 15:41:00
地圖互動崛起感覺也比較好 至少我看到想爬的牆都可以爬 哪像荒野 爬個牆要找特定地點 左彎右繞 有些路還規定要坐騎才可以通過 不能想走哪就走哪是有什麼沉浸感
作者: ms0302610 2025-07-02 15:44:00
這就是我們世界獵人最愛的沉浸感 懂嗎
崛起破曉跑圖也是無聊到爆啦 還要刻意去吃鳥一直蕩還以為我是泰山要找東西噴太簡單了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-07-02 15:50:00泡狐最初是mhx四大代表之一,千刃是4G封面怪
塞魔物真的沒那麼簡單 不說面數每代的獵人性能也不太一樣 你把崛起怪塞來荒野肯定要作不少調整沒翔蟲超能力把崛起破曉的怪原封不動抓來會變屠殺
作者: zxoe8735 (Obasa) 2025-07-02 16:19:00
可能他們一隻怪真的得調整幾個月才能做完吧
看這個半成品感跟修不完的BUG還有優化 要讓他們馬上把魔物性能調好加進來我是覺得不可能啦
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-07-02 16:50:00你也可以不要去吃鳥啊 講什麼東西
作者: zebra0115 (斑馬) 2025-07-02 17:29:00
你自己愛要撿也可以免啦
作者: sustto (sustto) 2025-07-02 17:33:00
崛起那樣2個更新都能賣一千萬惹 同樣一千萬為啥要花更大心力更新
荒野這營地配置,你跑到怪旁邊時跟崛起吃完鳥差不多了吧
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-02 18:50:00吃鳥開場吃完就不用再吃了,左右左右跳是魔物換區高機率就要跟著跳,所以我荒野也不怎麼愛玩多魔物的場然後加別人場 營地還不同
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-07-02 19:34:00荒野是re加強的rex 引擎所以不見得崛起的能直接用