Re: [荒野] 雙劍強化了 (x) 雙劍弱化了(o)

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2025-07-01 11:00:14
※ 引述《dahos (dahos)》之銘言
: https://youtu.be/AxpoUleeTp8
: 原本是在推特看到有人說雙劍怎樣怎樣弱化去查了一下影片
: 然後看到雙劍仔的怒吼(影片都是雙劍)
: ・提升鬼人化期間的移動速度。
: 結論:有變快,但還是很慢
: (搞不好納刀跑還比較快)
: 影片裡面大部分主要是講下面這個
: ・修正以下問題:強化持續使鬼人閃身狀態的強化時間比預期延長更多。
: 一般人想法:強化持續這個技能有bug
: 卡普空想法:把鬼人閃身「原本」的持續時間直接減4秒
: 鬼人閃身原本24秒,直接減4秒變成20秒
: 我是從來沒玩過雙劍,這個減四秒推特上也有人覺得沒差
: 有雙劍俠可以解釋一下嗎
:
作者: Siyi217020 (蜥蜴戰士)   2025-07-01 11:04:00
主玩雙刀,玩到現在一直都覺得完美閃避的判斷基準超怪
作者: tiaushiwan   2025-07-01 11:08:00
逼你玩藍鬼人 然後又不讓你好好體驗藍鬼人 真的天才
作者: jazon (Perhaps, Love)   2025-07-01 11:11:00
慘 還我破曉超強雙劍鑽頭
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-01 11:13:00
弓箭滑步的無敵幀給爆幹久,j迴還補耐補瓶,然後雙刀給這個藍鬼,笑死
作者: dahos (dahos)   2025-07-01 11:13:00
這樣看真的有點慘
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-01 11:14:00
我因為會心通用弄了一套弓+雙刀的,雙刀拿出來玩幾把真的覺得這什麼破爛武器
作者: qazwsx663125 (陳 劭)   2025-07-01 11:16:00
無敵時間有夠短 千刃龍閃過後續壩體還吃了一堆傷害八星直接被暴踩...
作者: kukeki2288 (kukeki2288)   2025-07-01 11:20:00
最白癡的是你有些情況完美迴避到鎖刃的招式還是會吃到龍異常
作者: wen880225 (Sucker)   2025-07-01 11:20:00
所以說卡婊懂個屁武器平衡,全都在亂做
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-07-01 12:15:00
現在是逼你玩錘子嗎
作者: kirito1219 (香蕉巧克力)   2025-07-01 12:26:00
還我狂化雙刀
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-07-01 12:31:00
3=9臘入怎麼還不出來噴一樣爛啊 呵呵
作者: Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)   2025-07-01 12:34:00
原來藍鬼人不能靠迴避性能稱嗎…
作者: FHOW   2025-07-01 12:35:00
小陀螺叫做迴旋突進(圈),不是亂舞(圈+三角)亂舞就是亂舞,有俗稱大亂舞(進鬼人)、小亂舞(滿槽開鬼強關鬼人),陀螺就是陀螺
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-07-01 12:37:00
再拿破曉來比較荒野組就更不爽砍更爛囉千刃龍4G之後首次回歸(笑
作者: FHOW   2025-07-01 12:39:00
然後雙劍閃避按到以往的frame迴避還不會觸發藍鬼,超好笑為了進入藍鬼,都按到不知道幾次百年一遇的frame迴避,可是它卻沒有收益。
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-07-01 12:40:00
世界雙刀玩起來就很重了但至少能玩 荒野可以做更便秘真的是猛
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-07-01 12:43:00
卡婊就這種玩法啊 其他武器你也能找到差不多的案例
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-07-01 13:12:00
德田真的是每次都在搞這種砍舊招強推新功能的垃圾步數是不是
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-07-01 15:05:00
迴性是拉長整體迴避無敵幀長度,j迴藍鬼是要靠剛按迴避的極短判定幀觸發,迴性不影響,弓箭同理
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2025-07-01 15:22:00
笑死,聽起來超像SB 的太刀
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-07-01 17:15:00
小陀螺沙小 那個就亂舞

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