作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-07-01 10:18:55※ 引述 《ikr3699654》 之銘言:
: 推 leo255112: 有點諷刺,近年來最優秀的turn based JRPG竟然是出自 07/01 09:56
: → leo255112: 法國團隊 07/01 09:56
不懂就問
什麼都要靠parry的回合制戰鬥還算是回合制戰鬥嗎
會有輪到你整個遊戲停下來等你的都是 其他都是附帶的 會飛的汽車還是汽車
輪到你攻擊時王是不是只能看著你給你打那你說是不是你的回合嘛
作者:
iam0718 (999)
2025-07-01 10:28:00有人可以跟西蒙說 你知道這是回合制遊戲嗎 XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2025-07-01 10:29:00噹噹噹根本不是33的戰鬥突破 快20年前的信籟鈴音還不是噹噹噹
作者: trtrtradam (Adam) 2025-07-01 10:44:00
算回合制啊,但玩build部分被這個parry機制搞的有點失焦
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-07-01 10:44:00
算得,回合制遊戲範圍很大,33基本上也是以前就有的老系統,當年那些遊戲也是叫回合制遊戲
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-07-01 11:00:00之前印象任天堂有做過類似機制的一款吧但那款傷害實在太低,導致迴避跟格擋沒按到就算了 反正不會死
回合讓你休息而已,實際就是在玩動作遊戲會格檔都你的回合,以前玩法也是遊嘗試過,但就回饋跟懲罰重掩蓋回合策略的部分
已經有玩家示範過最高難度一周目可以不擋不閃 用臉坦過幾乎全部的戰鬥 含西蒙不能用臉坦過的幾乎都是遊戲早期符文還沒起來的時候真的沒辦法
用臉接其實也是可行 只是要點屬性跟配符文加血防和上盾 配攻擊最大化然後被秒很正常
作者:
widec (☑30cm)
2025-07-01 13:23:00不是阿 FF的ATB系統 輪到你還是繼續跑 一樣是歸回合制吧
作者: HUNG93 (HUNG93) 2025-07-01 13:36:00
除了西蒙都能靠護盾復活回血凹過去啊
作者:
safy (Ty)
2025-07-01 14:06:00我玩苦痛難度, 西蒙也是靠護盾復活回血凹過去阿XDD
作者:
Srwx (Srwx)
2025-07-01 14:06:00打西蒙也能不格檔不閃躲
作者:
safy (Ty)
2025-07-01 14:12:00練格黨閃躲的時間成本太高了