Re: [閒聊] 遊戲王沒有退環境機制是入坑難的主因?

作者: D122 (小黑球)   2025-06-29 10:27:08
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 我覺得現在遊戲王新手難入坑的原因
身為同步 超量玩家 靈擺退坑 目前主ptcg的玩家
個人認為 主因是遊戲王的效果文本身
: 除了複雜的K語言
這是效果文導致的一個勸退原因
很多卡牌遊戲入坑原因不出動畫 卡圖...等 外觀方面
但開始接觸後 最重要的就是規則本身
K語言就算扣除一堆判例討論 光各種關鍵字就很勸退了
指定 選擇 卡 此卡 時 場合 連鎖...等
其實很多卡牌遊戲都有長長的效果文
但至少在理解 通用性都不至於如此勸退
: 另一個就是遊戲王的特色 沒有退環境制度
: 導致很多原本單卡不強
: 但是配合一堆其他卡片combo就很恐怖
這是卡牌遊戲 或者說TCG的醍醐味才對
就算有退環境制度 很多遊戲在新卡推出後 也都會如此
這時就說說除了K語言外 效果文另一個大問題
就是相對退環境制度的 禁卡表之外的平衡方法 - 效果限制次數
其實持續關注下來 目前遊戲王卡很多效果前幾行基本是
此卡名一回合只能用1次 此卡第O效果一回合只能用1次
此卡名第O效果一回合只能用一次...等
當然明白為了維持展開以及相關平衡這是必要設定
但數量 以及各種不同形式的限制會造成思考混亂
尤其對入坑的玩家
你一開始當然可以一張一張帶他打
但是後續讓他嘗試獨立組合戰術時 卻得先滿滿備註到底哪些用了 哪些沒用
接著還要在各種連鎖中 注意K語言相關問題
導致了難上加難
: 是說
: 遊戲王導入退環境機制
: 是否會降低遊戲王新手入坑難度?
不否認現今遊戲王本身 看各種效果 講解還是感覺不錯玩的
但對於入坑本身 門檻 或者說勸退度還是太高了
所以不同於學生時期 雖然有錢抽卡了 但還是沒動力回坑
作者: OrangePest   2025-06-29 10:37:00
我只玩MD 實卡還是算了
作者: sillymon (塑膠袋)   2025-06-29 10:39:00
別的遊戲也有很多這種一回合只能用一次的 但為什麼遊戲王就會需要寫很長?像MTG就畫一個橫轉符號就夠了....
作者: ghostlywolf (影特狼)   2025-06-29 10:47:00
主要是因為遊戲王沒有費用 有費用的卡牌遊戲費用自然就限制了使用次數
作者: Onizuka23   2025-06-29 10:49:00
卡名一回一次和卡片一回合一次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-29 10:51:00
設計的時候就沒有想好,還有只能選一個發動的,你就記吧
作者: Stat14 (統計14)   2025-06-29 10:53:00
為了賣卡。文字描述差異可以造成卡牌能力差異、強度差異同樣是選一張,有沒有限定取對象就是有差。同樣從場上消失,移到墓地還是變成除外就是有差。改天在除外之外再多一個XX區,又能再賣一波新卡。上面說的卡片/卡名也一樣
作者: amkikau (光電ㄈㄓ)   2025-06-29 10:55:00
因為遊戲王當初不知道會賣這麼久沒打好基礎
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-06-29 11:18:00
因為遊戲王的一回合一次還有分好幾種
作者: lanstype (lanstype)   2025-06-29 11:24:00
記得有個牌組是主打在連鎖串裡排列組合展開的 光看教學就暈了
作者: D122 (小黑球)   2025-09-19 14:05:00
我婆烏魯木齊也是我女兒*伊魯穆伊 打錯
作者: VRadmanovic (秋雲春華方雲華)   2025-06-29 11:38:00
現在就是牌效要飛天 單卡啟動沒吃坑至少2~3擋
作者: owo0204 (owo0204)   2025-06-29 11:46:00
md這些問題全部解決遊戲王的一回合一次還有細分,此卡一回合一次,卡名一回合一次一回合各一次,一回合僅其中一個一次一回合只能適用一次,
作者: egg781 (喵吉)   2025-06-29 12:48:00
因為牌亮了就按

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