Re: [萌夯] 終於意識到強推新玩法有多白癡了484 ==

作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-06-27 11:02:06
怨言注意
說到新玩法
蟲棍雖然復讀飛天螺旋斬或急襲斬傷害驚人
但實際上現在問題也是很大
蓄力系統的反人類鍵位
真的是很莫名其妙的設計
跟蟲棍靈活的特性就真的搭不起來阿
讓人懷疑設計師是不是沒玩過蟲棍
要有背鍵手柄或是改鍵鼠
才能有「比較正常」的體驗 這問題很大吧
結果德田叫玩家吞下這坨答辯
塞個相殺敷衍一下
雙刀或弓都給J迴機制了
幹 這東西才是應該給蟲棍的吧?
強推蓄力還塞相殺硬推
結果三不五時搞出蓄力丟失的bug還不修?
再來就最白癡的翻滾延遲
為了撐竿跳把翻滾的預輸入延遲拉長
幹 結果蟲棍迴避跟重武器差不多
前兩代都沒這問題
就你荒野搞這智障操作
還有蟲砲亂飛的bug
到現在還沒完全修好
本作主打生態
你作為基底的戰鬥體驗都差成這樣了
我幹嘛花時間欣賞那破生態?
千里以外的纏蛙被麻痺干我屁事阿
我都懷疑發售前德田說
媒體玩過蟲棍都說這是最強的蟲棍
是不是他自己自我感覺良好
腦袋自己翻譯成這樣了
作者: hh123yaya (KID)   2024-06-27 11:02:00
本次patch缺的兩把武器都是完美武器 勿嘴
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:03:00
你的相殺判定區還是歪的才好笑然後這版輸入延遲真的太要命了 比RS還更要命這種蓄力放開+單點按鍵的combo被這個輸入延遲一搞
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-06-27 11:04:00
這咖也說超解太強啊
作者: smik (xx)   2025-06-27 11:04:00
其實每代都有這問題,只是要看運氣好不好抽到好玩的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:04:00
蓄力還會判定沒按到人物直接發呆
作者: smik (xx)   2025-06-27 11:05:00
狩技和操蟲就很好玩,飛翔爪和相殺就不好玩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-06-27 11:05:00
盾斧鋸子也會這樣 常常鋸一鋸你放晚了或按早了就變單砍然後人物發呆
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-27 11:07:00
世界獵人的福報
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-27 11:08:00
我真的要求很低,你就照搬SB的蟲棍就感恩謝德了SB的蟲棍就是最完整的蟲棍了
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-06-27 11:08:00
把破曉的轉轉樂還我...
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2025-06-27 11:11:00
媽的輕重武器也是弱智設計,這兩個製作人是不是沒在玩啊
作者: a12582002 (瘋~柏)   2025-06-27 11:12:00
別區的魔物被異常狀態還跳提醒真的是關我屁事
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-27 11:30:00
德田的經典名言:請習慣他

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