是說雙刀啦
這次更新總算加強了
https://i.imgur.com/duWS02k.jpeg
簡單來說
就是一開始打斷雙刀的腿 然後這次更新再接上來
媽的 白癡 製作組當初是嗑了什麼啊 幹
為了強推這代新出的藍鬼人狀態
直接把雙刀的原本的傷害砍成白癡
砍傷害還不夠 接著打斷雙刀的腿 連機動性都死去
變成沒傷害、不靈活、手又短、沒控制的爛武器
那麼要強推的那個藍鬼人狀態呢
能觸發自然再好不過 但問題是觸發判定短得要死
就算運氣好觸發到了持續時間也短得要命
還不能一直迴避延長 還要再拚命閃一次
如果怪倒地的話 玩家甚至沒機會上BUFF 只能刮痧
所以說
這次更新就是把原本砍掉的那部分 還一點回來(不知道多少 等更新)
白癡 這不就打斷你的腿 然後再幫你接回來嗎
有病484
然後集中攻擊的兵長斬
傷害提高固然是好事
但這招最大的問題是 用完後身位會跑掉
有時候下車的位置還會很糟糕
坦白講 我會放這招只是為了短位移調身位 但實戰真的少用為妙
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-06-27 10:31:00所謂的我覺得這樣很酷,然後玩家砲死你啊
藍鬼跟精防開斧就是同個程度的北爛設計,藍鬼中j迴還不能續,更蠢
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-06-27 10:32:00砍殘一堆武器 換來銃槍王朝 不要太不滿
藍鬼要在快被攻擊到的前一刻閃才有機會觸發 然後短的跟....什麼一樣
「如果你覺得某一招沒有用 那我就砍其他招讓你覺得他有用為止」-卡普空平衡
還有藍刀設計真他媽低能,我一個洗腳大師就是靠機動性走位迂迴打傷害的,你叫我要特意去撞怪的攻擊開藍刀?
作者:
knives 2025-06-27 10:35:00這是忠誠度考驗,想餵人家吃屎,結果玩家不吃,只好自己吃
當初DEMO就有測到 這次雙刀就是重武器 重的跟什麼一樣..
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-27 10:36:00還好第三把武器是練這次主推的大劍,現在銃槍重弩都不想拿了
我這代一開始也是大劍 甭相殺也很舒服 可以瘋狂格擋 真續
荒野就只有大劍是精心設計的,其他好像是腦門一拍隨便亂搞,那個弓的導引箭狗都不用
引導箭砍到只剩瞄準功能 其他還是要像上一代一樣滑起來
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-06-27 10:39:00問就是創作者的傲慢
正式版砍了一刀後續更新又加強毛毛雨,他媽的平衡組是在跟玩家玩立回嗎?
作者: mabilife 2025-06-27 10:40:00
弓引導係數砍到沒什麼用了 瞄準真的手殘才考慮
作者:
Dirgo (靜!)
2025-06-27 10:40:00弓已經砍兩次,一次導引一次拉矢,新的資料要是還比大劍強我看還得再砍一次.
作者: aj2202 (AJ) 2025-06-27 10:40:00
我們覺得輪子不夠好、所以我們發明了新的輪子
作者: mabilife 2025-06-27 10:41:00
啊手殘的也會能量吃緊 上引導幾乎沒辦法上瓶 傷害更慘乾脆拉矢 然後他也砍了w
製作組的腦殘想法:這東西使用率高,肯定太OP幹,難道不是因為其他東西太垃圾所以只能玩這個嗎?
使用度武器都差不多就沒差 如果特別高的就要想484其他
看看測試版時的蟲棍他們是怎麼說的如果沒有把飛天拿掉 就沒人會去玩新東西了結果就是被罵到改回來
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-27 10:48:00魔物本來就是設計師教你玩的遊戲啊 歷代都這樣不是 你要走不一樣的路就是保證痛苦 不過夠多人跟官方對著幹官方還是有可能會改啦
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-06-27 10:48:00玩過前代在玩這代雙刀,爽感差蠻多的
要靠迴避/GP的東西頂多是添頭 不能把核心機制塞進去
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-27 10:49:00尤其是現在能線上更新 改還比較容易了
雙刀砍鬼人化跑速真的是白癡設計,耗耐比別的武器多,結果跑速都沒變,傷害刮痧到滿頭問號,媽的還有那兵長斬也是,整天卡地形也不會改,沙漠高低差地形讓你卡在沙丘幾秒後落地,0傷,操
所以官方搞智障設計玩家不能罵嗎?看看大錘的加強清單吧,狠狠打自己的臉呢
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-06-27 10:54:00
經過世界洗禮就對他們不抱期待了 另一組的戰鬥體驗絕對流暢多了
導引箭只有在你想射黑蝕龍那丁點小的龜頭時以及白痴龍大招孕吐前射上去平A無視會心距離
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-06-27 10:57:00現在就是要罵才肯改,那只好繼續罵
作者:
knives 2025-06-27 10:57:00設計師要教玩家玩遊戲是還好,但是被炎上改回來那設計師
作者: kcball 2025-06-27 10:58:00
終於把移動速度改了,我終於不用在那邊用閃避移動..
作者: ChrisWine 2025-06-27 11:00:00
藍鬼人一堆問題吧這樣改也沒改到重點
作者:
akisumi (sumimorin)
2025-06-27 11:00:00這版的鬼人刀變一根長的 會拜拜
我玩的雙劍,劍比較長,一把握在手上一把放在心裡,然後鬼人量條會從白升黃再升紅,滿好玩的你各位參考一下
還好我主玩笛 怎麼搞都波瀾不驚 最近一連串的buff反而還有受寵若驚的感覺:)
兵長斬那個問題不是肉質 是它傷害衰減跟貫通彈同機制所以只有前幾刀是完整傷害 後面就衰減到剩2255
雙劍集中攻擊有9成的場景都是在降低你的dps如果你有藍鬼人你是不可能要倚賴這招閃攻擊如果你沒有 那你也應該要閃這攻擊凹出藍鬼人所以只剩你不小心空耐沒辦法迴避還剛好眼前有個傷口給你戳集中攻擊
沒 其他武器還是再教妳怎麼玩 垃圾卡普空再說一次 這遊戲製作組根本沒玩過魔物獵人德田你就繼續搞這個死媽生態 遊戲性一坨 優化一坨 上禮拜開了一次遊戲 就你的畫面最糊 操你的 這次還有一堆bug沒修 整天休一些無關緊要的 可憐
作者: tiaushiwan 2025-06-27 11:33:00
另一組上次把雙刀做太強 他們要出來導正視聽