作者:
signm (sin)
2025-06-26 11:03:47ps5光沙子呈現真的肉眼可見差別
人家死亡開放世界真的就壯闊
但荒野就一層霧
動態情況下荒野真的是被壓在地上打
看到死亡的畫質
我才知道我的ps5原來那麼厲害喔
老卡接下來還有好幾款大作
是不是也是用同樣引擎阿
荒野後續還會對ps5優化嗎?
還是基本上是沒救了?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-06-26 11:05:00不優化就預約 GOTY 了 有差嗎
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:06:00
大家都知道RE引擎強項不是開放世界 他們就要拿來硬幹
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:06:00沒辦法優化了 相信他們已經盡力
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2025-06-26 11:07:00RE的強項是什麼啊?
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-06-26 11:07:00卡普空有最佳化嗎?弄到現在還是一坨答辯
作者: MaxMillian 2025-06-26 11:07:00
什麼 有人說荒野是開放世界?
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:07:00別說死亡擱淺 當年ps4的地平線就已經很強
作者:
nthank (不謝)
2025-06-26 11:07:00死亡擱淺1優化就很驚人了,當初用1070畫面超棒,幀數絲滑
作者:
nthank (不謝)
2025-06-26 11:09:00世界剛出的時候也是一坨,各種掉幀斷線
作者:
BApple (BApple)
2025-06-26 11:10:00不是開放世界的問題,瞎眼沙塵暴才是
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-26 11:11:00以後我不會再買老卡開放世界的遊戲了
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:11:00
不然RE拿來做bio那種箱庭也是很省資源
作者:
widec (☑30cm)
2025-06-26 11:12:00老卡你就不要優化嘛 以後就別上PC
作者:
warusan (金烏玉兔)
2025-06-26 11:14:00不是開放世界那不是更慘了?
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:14:00硬體車的過去的話 除了re特有的朦朧美 特效什麼的還是不錯就是
老卡其他款遊戲倒還蠻正常的,Rise DMC優化都不差
作者: arceus 2025-06-26 11:16:00
去年龍族教義2那時就知道沒救 還更貴
作者:
Annulene (tokser)
2025-06-26 11:18:00不懷疑他們技術 這大概就真的沒救了
作者: cleverjung 2025-06-26 11:19:00
dmc5 re2優化都挺不錯的 就最近幾款遊戲優化特爛
作者:
zseineo (Zany)
2025-06-26 11:21:00龍族教義2我記得離開城裡面那堆NPC就沒事了原因不太一樣
作者: aoke (凌溪) 2025-06-26 11:22:00
就...RE優化好的都不是開放世界,一遇到開放世界就炸了
作者: soap83624 2025-06-26 11:23:00
這兩個擺一起比有億點殘忍
其實PC版裝mod把白痴濾鏡和體積霧改掉,畫面會好很多
作者: qq92314 2025-06-26 11:26:00
龍族教義把無用NPC隱藏就好,不知道官方在堅持什麼
作者: dieorrun (Tide) 2025-06-26 11:28:00
荒野也是花一堆資源在無用的點
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-26 11:38:00ds一代就屌打了,還要二代?
對比一堆遊戲都很對我非常需要無時無刻知道纏蛙準備離開地圖,或是闢獸被麻痺的資訊,荒野能在任何時刻都通知這些消耗我CPU算力的東西,讓我知道能找誰罵
反正成功助攻50顯卡一波 淘汰8G顯卡 階段性任務完成