[討論] 荒野對比死亡擱淺對ps5優化是不是挺爛的

作者: signm (sin)   2025-06-26 11:03:47
ps5光沙子呈現真的肉眼可見差別
人家死亡開放世界真的就壯闊
但荒野就一層霧
動態情況下荒野真的是被壓在地上打
看到死亡的畫質
我才知道我的ps5原來那麼厲害喔
老卡接下來還有好幾款大作
是不是也是用同樣引擎阿
荒野後續還會對ps5優化嗎?
還是基本上是沒救了?
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-06-26 11:04:00
卡普空好像也沒做優化了 就擺在那邊 愛玩不玩
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-06-26 11:05:00
不優化就預約 GOTY 了 有差嗎
作者: dieorrun (Tide)   2025-06-26 11:06:00
大家都知道RE引擎強項不是開放世界 他們就要拿來硬幹
作者: Annulene (tokser)   2025-06-26 11:06:00
沒辦法優化了 相信他們已經盡力
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2025-06-26 11:07:00
RE的強項是什麼啊?
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2025-06-26 11:07:00
卡普空有最佳化嗎?弄到現在還是一坨答辯
作者: MaxMillian   2025-06-26 11:07:00
什麼 有人說荒野是開放世界?
作者: Annulene (tokser)   2025-06-26 11:07:00
別說死亡擱淺 當年ps4的地平線就已經很強
作者: nthank (不謝)   2025-06-26 11:07:00
死亡擱淺1優化就很驚人了,當初用1070畫面超棒,幀數絲滑
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-06-26 11:08:00
可是荒野不是開放世界
作者: nthank (不謝)   2025-06-26 11:09:00
世界剛出的時候也是一坨,各種掉幀斷線
作者: BApple (BApple)   2025-06-26 11:10:00
不是開放世界的問題,瞎眼沙塵暴才是
作者: widec (☑30cm)   2025-06-26 11:11:00
以後我不會再買老卡開放世界的遊戲了
作者: dieorrun (Tide)   2025-06-26 11:11:00
不然RE拿來做bio那種箱庭也是很省資源
作者: widec (☑30cm)   2025-06-26 11:12:00
老卡你就不要優化嘛 以後就別上PC
作者: warusan (金烏玉兔)   2025-06-26 11:14:00
不是開放世界那不是更慘了?
作者: Annulene (tokser)   2025-06-26 11:14:00
硬體車的過去的話 除了re特有的朦朧美 特效什麼的還是不錯就是
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2025-06-26 11:15:00
老卡其他款遊戲倒還蠻正常的,Rise DMC優化都不差
作者: robo3456 (冽影)   2025-06-26 11:16:00
荒野甚至只是地圖比較大而已 他不是開放世界
作者: arceus   2025-06-26 11:16:00
去年龍族教義2那時就知道沒救 還更貴
作者: RoastCorn (玉米)   2025-06-26 11:16:00
無法想像用DECIMA做的魔物會多好玩
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-06-26 11:16:00
優化能這麼爛也是種本事
作者: Annulene (tokser)   2025-06-26 11:18:00
不懷疑他們技術 這大概就真的沒救了
作者: cleverjung   2025-06-26 11:19:00
dmc5 re2優化都挺不錯的 就最近幾款遊戲優化特爛
作者: zseineo (Zany)   2025-06-26 11:21:00
龍族教義2我記得離開城裡面那堆NPC就沒事了原因不太一樣
作者: aoke (凌溪)   2025-06-26 11:22:00
就...RE優化好的都不是開放世界,一遇到開放世界就炸了
作者: soap83624   2025-06-26 11:23:00
這兩個擺一起比有億點殘忍
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-06-26 11:25:00
其實PC版裝mod把白痴濾鏡和體積霧改掉,畫面會好很多
作者: qq92314   2025-06-26 11:26:00
龍族教義把無用NPC隱藏就好,不知道官方在堅持什麼
作者: dieorrun (Tide)   2025-06-26 11:28:00
荒野也是花一堆資源在無用的點
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-06-26 11:38:00
ds一代就屌打了,還要二代?
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-26 11:40:00
對比一堆遊戲都很對我非常需要無時無刻知道纏蛙準備離開地圖,或是闢獸被麻痺的資訊,荒野能在任何時刻都通知這些消耗我CPU算力的東西,讓我知道能找誰罵
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-06-26 11:46:00
反正成功助攻50顯卡一波 淘汰8G顯卡 階段性任務完成

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