Re: [問題] 逃馬是不是很難贏啊?

作者: Baychu (月桂丘)   2025-06-25 10:41:41
去年最新一期的百大優駿人氣投票
#1costbWK (UmaMusume)
通常是實力、人氣兼具的,排名就會越前面,然後你看前幾名的名單
只論逃馬的話,最高的是第6名的鈴鹿,再來就第10名的小北,沒了
擴大到前18名(打比參賽數)也就再追加第16名有令和雙渦輪之稱的本初之海
等於這前18名要來比夢之盃打比,逃馬只有三位,真的很慘
這代表逃馬要取得好成績不容易,要進殿堂馬更困難,除了小北還有別人嗎?
原因不外乎容易體力不足不利拼末腳,偶爾能贏但卻不穩定
很難像小北那樣長年都有好成績甚至拿七冠G1
你甚至發現多數人心中最強逃馬還不是小北,而是僅有一個G1的鈴鹿
因為鈴鹿全盛期看不到那些逃馬的缺點,有體力,有末腳,甚至還是跑大逃
武豐曾經說完美的賽馬就是前1000m與後1000m都要跑進一分內
從鈴鹿意外死20多年過去,好像也沒其他逃馬能到達武豐所想的目標
再來馬娘遊戲內,meta一直在變
但就算是逃馬主流的meta裡,儘管有紅焰,東京2400一直都是逃馬沒人權的場地
主要兩個原因:中距離最大耗耐場地,以及525m的最長終直
每年跑打比,第一年逃馬被內洽搞最容易缺耐
第二年後導入追比機制,又被最長終直讓後方腳質容易追比殺逃馬
只有一次跑LOH要搶前三才出現大量北白等逃馬以外,其他年逃馬幾乎是來送的
不過要說遊戲與現實差異最大的腳質應該是先行才對,現實先行是最好贏比賽的
但遊戲常常高速場追不上逃馬,低速場被差追反殺,只有本身機體夠猴才好贏
玩這幾年下來,先馬大概就短距離可以當主流之外
其他距離若不是自己就是猴(以前雞腿、現在冬娜等),先行通常不是最主流的那邊
作者: Strasburg (我很低調)   2025-06-25 10:54:00
真實世界的大逃算是"自己玩自己的"嗎?動畫裡面什麼跟著前馬配速 避免被包圍 內外道選擇啥的都跟他無關感覺練習時都最佳圈速就是你的比賽成績了
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-06-25 10:56:00
因為遊戲終直會散開所以差追容易超,現實是從頭到尾擠一團差馬就被卡死在裡面了更正終彎,所以這是遊戲機制的問題
作者: a12073311 (沒有)   2025-06-25 11:01:00
遊戲逃馬是強勢腳質吧 也就一段時間的冠軍集會會輸而已現在日版又起來了 更不用說loh基本逃馬天下
作者: mashiroro (~真白~)   2025-06-25 11:02:00
實力碾壓當代才能當名逃馬但要碾壓當代不必用逃馬跑法
作者: jclz888 (John_Lin)   2025-06-25 11:04:00
遊戲裡的先行沒有做出現實那種差異性 遊戲先行就算是貴婦人要拼的中盤推進早點終彎接續和終盤速度技在一起拼追比都和差馬要做的事很像 如果不是PDM和差馬那些技能順位限制的話差馬像是先行上位互換 像日服先前那新差馬
作者: xianyao (艾瑪)   2025-06-25 11:44:00
這次貴婦人勝率不高 創世駒比較穩 先行也沒啥優勢
作者: asefcian (LYY)   2025-06-25 12:21:00
但是春秋分做得到前1000和後1000都跑進58秒(X雖然有部分是因為前面的藤岡兄帶著金積驥自爆

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