作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-06-22 22:42:41![]()
如題如圖好奇問一下
沒有不敬的意思
機戰玩家會覺得阿姆羅很強嗎?
不是針對阿姆羅而是說在座的真實系都是.....
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-22 22:44:00上面才一篇幾乎一樣的東西耶...
作者:
dinosd2 (...)
2025-06-22 22:44:00為何今天可以看到兩次同樣的話題???
作者:
kevindd (gg)
2025-06-22 22:44:00說實話 隨便找一款機戰玩過就知道了
作者:
tindy (tindy)
2025-06-22 22:45:00是哪邊在討論這個是不是 怎麼會兩篇
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-06-22 22:45:00以前玩GB的超級系才是垃圾 沒防禦型精神能用一下就死真實系好歹能凹一下迴避 超級系那防那血量怎麼活
作者:
k1222 2025-06-22 22:46:00超級系沒鐵壁就下去,真實係開垃圾機體。老機戰的醍醐味
作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-06-22 22:47:00嚇一跳。問的不一樣啦S/L大法好
我反而覺得近期(尤其是T跟30)阿姆羅又變弱了,應該說鋼彈整體都變相對弱勢了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:49:00早期是計算公式太粗糙的鍋,再來是限界限制了強度上限然後我方對付敵人技能的手段較少
作者:
k1222 2025-06-22 22:50:00是超級系太強 真實系拼傷害拼不太過的 除非新作品給超強被動
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:50:00重戰機~丹拜因的敵人會難打就是這樣
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-22 22:51:00因為Z搞到最高傷害前10有6個是擬真太好笑了啊 擬真比超級系更需要氣力傷害比超級系高還比超級系不容易被打中 超級系整個廢掉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:51:00現在的機戰這兩部的敵人就沒那麼難了
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-06-22 22:51:00這是在洗文還是怎樣 兩篇太接近了吧
那有老版本的真實系才強 家機也要阿法開始才有改善一點
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:52:00光束打不穿護盾,打穿了還被減傷,用近戰攻擊被敵人彈回去飛彈被斬切,以前的敵方真的很哭欸
現在因為精神、養成、武器威力設定等等真實系和超級系的差異已經越來越小了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:54:00然後還都二動,增援一大堆,不說能不能過關,光用想的就超累
作者:
trhrh (立委)
2025-06-22 22:54:00我機戰都沒給他表現過= =
作者:
tindy (tindy)
2025-06-22 22:55:00近幾作就普通一線而已
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-06-22 22:56:00以前是有迴避數值上限255,導致沒壓等級的情況,真實系後期就會漸漸廢掉。
近代的機戰基本上也不太分真實或超級了啊XD應該說這種分法本來漏洞就很多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 22:57:00那個上限設定很奇妙,比擬真係還寫實的設定是怎樣
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-22 22:59:00更正一下 靈光護盾是3000以下無效化 3000以上全吃 會有打不穿的錯覺單純是因為第三第四次丹拜因的敵人 包括瓢蟲型的小兵 “裝甲跟超級機器人一樣厚” 前面我方擬真系武器威力太低 正常根本打不出超過3千的傷害
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 23:01:00印象中就是打得很痛苦XD
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-22 23:02:00光束1200減傷是F重戰機的敵人才開始有的 第四次是連一般小兵都有的光束1200傷害傷害無效 但是一樣我方前期MS太弱1200也很難打出來...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 23:03:00使徒在F初登場時,那AT力場是真的很還原
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 23:04:00照道理應該是用EVA來抵銷AT力場比較好打對吧,但實際上是EVA被使徒吊起來打-.-
作者:
max005 (max005)
2025-06-22 23:07:00近期的有迴避疲勞機制 真實系反而比較苦吧
作者:
melzard (如理實見)
2025-06-22 23:07:00F的使徒那個見鬼的攻擊力初號機開爆走是無可避免的要改造上去提升迴避力才會讓初號機比較有抵抗力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-22 23:10:00迴避疲勞機制其實還好,因為敵人的集火設定沒像機戰A重製版
作者: adasin (ada) 2025-06-22 23:10:00
印象中 屬於算好用但稱不上強吧 打BOSS都是削血組
早期機戰很強阿,隨便挑一台當下性能偏好的讓他開,丟進去掃小兵的功能
作者:
laio 2025-06-22 23:16:00神鋼彈也是真實系(X
作者:
dsa3717 (FishCA)
2025-06-22 23:19:00應該不少人會讓阿姆羅開逆A吧?
AT後期也沒用了啊,早期敵雜魚那種火力,EVA也是一發
作者: UrFather (令北) 2025-06-22 23:20:00
機戰我只愛用蛋拜因☺
作者:
Cishang (辭..)
2025-06-22 23:20:00在超級系面前都不夠看
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-06-22 23:42:00以前的機戰 真實系清小兵 超級系打王
很強啊 鋼彈系列除了多蒙就他能打鋼彈系在機戰就是脆皮+傷害低+遇到i立場變廢物上限255就記憶體問題
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-06-22 23:49:00你第四次最早期要打重戰機最簡單就是去開鋼坦克
作者: polarbearrrr 2025-06-23 00:14:00
最近幾作的學長基礎能力還是高 但問題是沒有提高輸出的ACE和機體獎勵 後期主力點數灌滿傷害就是輸其他人一段
當年完全沒看過鋼彈也覺得這個ㄗㄙ口好強,敵人根本打不到他
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-06-23 00:38:00255就儲存空間問題 其實是可以加一段算式增加一點上限啦如0~ff換算成100+0~255=100~355之類的不過算式也是會佔一些rom空間就是了
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2025-06-23 01:29:00第二次機戰阿法,阿姆羅練一練開海牛可以不用精神指令的情況下solo最後boss(只是要補給機補充NP)EN才對
A的阿姆羅有奇蹟重裝的第四次S就沒有SFC版255的問題,不過機體限界值的設定還是用了很久才拔掉
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-06-23 01:39:00有二動的時代學長跟鬼一樣 而且學長有一堆機體可以換哪台強就玩哪個
限界值算還原初鋼阿姆羅抱怨機體跟不上他的動作,像α初鋼限界改滿阿姆羅等級上去加上運動性後也會超過限界值
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-06-23 01:44:00阿法不是玩g3嗎 跟鬼一樣
G-3是隱藏機,以前的隱藏機都很強,像α的強化金鋼也比凱薩強不看武器攻擊力夏亞薩克的移動、運動性、限界也都超高
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2025-06-23 02:19:00玩全真實系的我覺得大學長超強
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2025-06-23 11:42:00
大學長每代都跟鬼一樣