作者:
ILuvCD (埃奧希地)
2025-06-22 05:30:05安安如題
最近SVWB剛上,楓之谷阿泰爾又讓我想起之前的楓之谷2,還有跑跑飄移
雖然這些同IP的新作表面上是定調為續作,但本質上都是想要取代舊版遊戲,尤其是SW和跑
跑這兩個例子尤其明顯(楓之谷2我不確定算不算,畢竟風格還是不太一樣)
而上述的這三個例子是我想到新作想要取代舊作失敗的例子
近期的例子還有瑪奇英雄傳,就評價來看是好壞參半,但畫質的提升和數值系統的變革都讓
它看起來還是有取代舊版的潛力
不過以上的討論都僅侷限在長期服務類型的遊戲
到買斷制遊戲的話,重製受好評的比例似乎還不少,最著名的例子應該就是RE2和4,但也有
不少像RE3那樣評價褒貶不一的存在
再到其他範圍的作品,我想到的是電影,例如魔鬼終結者,第五集創世契機看起來就是一次
完全重啟,但結果看起來是失敗的,於是才有了延續第二集劇情的第六集黑暗宿命
再來是被多次改編過的沙丘,直到2021上映的丹尼版出來才終於得到壓倒性的認可
接著是不斷重啟的蜘蛛人和驚奇4超人,以及蝙蝠俠和超人,這邊我就懶得多聊了
接下來就留給各位了0-0
作者:
wowu5 (wowu5)
2025-06-22 05:42:00遊戲比電影容易太多了,把畫質跟機制更新到現代水平就合格
作者: stu31305 (積木) 2025-06-22 06:31:00
狂飆騎士Live a live
作者: moonkuma (熊) 2025-06-22 06:47:00
jojo
基本上重啟都要比舊版好,如果remake後不如好幾年前的老東西,那很幽默了
作者:
TGD01 (...)
2025-06-22 07:46:007樓 但現在幽默的例子有點多R
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2025-06-22 08:08:00心金魂銀
作者: Bacteria102 (黃色小細菌) 2025-06-22 08:54:00
FF14?
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2025-06-22 09:27:00要比幽默,暴雪應該是搞笑公司了,不過它本來就暴雪娛樂
重啟新作不是問題 問題在如何說服老玩家放棄自己課了好幾年的裝備 顯然跑跑跟BBO都無法說服課長
作者: polarbearrrr 2025-06-22 09:59:00
聖劍3吧 SE近年少數成功的重製
作者: jn9515 2025-06-22 10:09:00
遊戲蠻多的吧 國產代表就俠客風雲
作者:
r24694648 (damnTurtleggs)
2025-06-22 10:19:00公主連結 R,雖然感覺快了