[閒聊] 有哪些重啟新作勝過舊版的例子?

作者: ILuvCD (埃奧希地)   2025-06-22 05:30:05
安安如題
最近SVWB剛上,楓之谷阿泰爾又讓我想起之前的楓之谷2,還有跑跑飄移
雖然這些同IP的新作表面上是定調為續作,但本質上都是想要取代舊版遊戲,尤其是SW和跑
跑這兩個例子尤其明顯(楓之谷2我不確定算不算,畢竟風格還是不太一樣)
而上述的這三個例子是我想到新作想要取代舊作失敗的例子
近期的例子還有瑪奇英雄傳,就評價來看是好壞參半,但畫質的提升和數值系統的變革都讓
它看起來還是有取代舊版的潛力
不過以上的討論都僅侷限在長期服務類型的遊戲
到買斷制遊戲的話,重製受好評的比例似乎還不少,最著名的例子應該就是RE2和4,但也有
不少像RE3那樣評價褒貶不一的存在
再到其他範圍的作品,我想到的是電影,例如魔鬼終結者,第五集創世契機看起來就是一次
完全重啟,但結果看起來是失敗的,於是才有了延續第二集劇情的第六集黑暗宿命
再來是被多次改編過的沙丘,直到2021上映的丹尼版出來才終於得到壓倒性的認可
接著是不斷重啟的蜘蛛人和驚奇4超人,以及蝙蝠俠和超人,這邊我就懶得多聊了
接下來就留給各位了0-0
作者: wowu5 (wowu5)   2025-06-22 05:42:00
遊戲比電影容易太多了,把畫質跟機制更新到現代水平就合格
作者: khfcgmbk (三毛兒)   2025-06-22 05:48:00
動物朋友2,太讚了
作者: frankyao0615 (太乙風船)   2025-06-22 06:18:00
惡魔人算嗎?阿 是在討論遊戲
作者: stu31305 (積木)   2025-06-22 06:31:00
狂飆騎士Live a live
作者: moonkuma (熊)   2025-06-22 06:47:00
jojo
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-06-22 07:00:00
基本上重啟都要比舊版好,如果remake後不如好幾年前的老東西,那很幽默了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-06-22 07:36:00
神龍之謎
作者: TGD01 (...)   2025-06-22 07:46:00
7樓 但現在幽默的例子有點多R
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2025-06-22 08:08:00
心金魂銀
作者: Bacteria102 (黃色小細菌)   2025-06-22 08:54:00
FF14?
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-06-22 09:27:00
要比幽默,暴雪應該是搞笑公司了,不過它本來就暴雪娛樂
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2025-06-22 09:37:00
重啟新作不是問題 問題在如何說服老玩家放棄自己課了好幾年的裝備 顯然跑跑跟BBO都無法說服課長
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-06-22 09:49:00
sv蠻成功的吧 罵歸罵 死忠的還是課爆
作者: polarbearrrr   2025-06-22 09:59:00
聖劍3吧 SE近年少數成功的重製
作者: jn9515   2025-06-22 10:09:00
遊戲蠻多的吧 國產代表就俠客風雲
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2025-06-22 10:19:00
公主連結 R,雖然感覺快了
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-06-22 10:27:00
萬用鋼鍊

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