Re: [閒聊] 誰能簡短的描述FF15臭在哪裡

作者: p055198 (Peter)   2025-06-21 10:45:40
JRPG在國外的代表就是FF
FF就是門面,所以FF表現差,JRPG四個字也跟著蒙塵
也有人會說近年來DQ在國外也賣得不錯阿
但DQ給老外的感覺又是什麼?
老外的感覺就是那些轉生異世界動畫的世界觀原來都是參考DQ的
而且DQ從來也不是技術力可以拿出來炫耀的遊戲
JRPG還有啥不是動畫風的
如果把魂系算作ARPG,那魂系就算是給日本找回一點面子
人龍我玩一代還是馳星周編劇就覺得有很強幻想成分了
也有人會說歐美很多作品也很浮誇
但人家美劇好歹還拿得出絕命毒師這種神作吧
R星的劇本也還在水準上
日劇就真的已經是幾十年沒拿出過演技寫實風格寫實的神作了
日本還是擅長動畫風不擅長寫實風
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-06-21 10:56:00
日本是因為民情問題吧,他們不是擅長與否,而是整個風氣就不太允許作者寫太黑暗的風格,所以每次看到他們想搞什麼黑暗寫實都是看一次笑一次,你綜觀所有他們的娛樂作品所謂黑暗都是半吊子,總是路途走到一半,突然鬼轉幼稚路線畢竟不是什麼國家都像台灣,分級制度都像笑話只要一考量到媒體可能有小朋友接觸,寫實劇本就很難
作者: SinPerson (Sin號:)   2025-06-21 11:04:00
現在的代表是Persona了吧
作者: kctrl (小瓜呆)   2025-06-21 11:09:00
我覺得主要問題還是,很多社會大問題就是深入探討就會變得黑深殘,而日本大多媒體不能太詳盡描述這類的內容。就會變成向你講的那樣,因為沒有描述過程,只有樣板的標籤說這人就是壞,這人就是惡,但因為不敢寫他怎麼壞怎麼惡最後就是回歸到最膚淺壞蛋就得打到這種正義邪惡路線但因為正義邪惡都是互相映襯的關係 就像小丑跟蝙蝠俠對應的小丑如果不夠壞,就會顯得蝙蝠俠的正義很沒說服力問題是你如果想紅想賺錢,烙印勇士路線明顯不是什麼正選我個人傾向是真的想要探討這個的都去寫書了吧至少我感覺日本這方面分岐還蠻明顯的,討論社會議題的都是往文豪方向努力,一般大眾像作品就是膚淺膚淺再膚淺

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